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[Wii] Naruto Clash of Ninja Revolution

Questa discussione si intitola: [Wii] Naruto Clash of Ninja Revolution nella sezione Nintendo NSider, appartenente alla categoria World Games; Dopo aver tentato la strada dell'avventura portatile, con risultati non propriamente con¬vincenti, la serie legata all'estro creativo del maestro Kishimoto ...

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    [Wii] Naruto Clash of Ninja Revolution

    Dopo aver tentato la strada dell'avventura portatile, con risultati non propriamente con¬vincenti, la serie legata all'estro creativo del maestro Kishimoto prova, gra¬zie alle peculiarità del Wii, a dare vita ad una vera e propria rivoluzione.

    Partendo dalla fase finale dell'esame di selezione dei Chunin, i giocatori indosseranno i panni di uno dei 20 shinobi presenti e si cimenteranno, nel cuore di foreste spettrali, al centro di piazzali al tramonto e in un'altra moltitudine di scorci narrativi del famoso villaggio, in una serie di combattimenti interamente votati alla pura e semplice spettacolarità.

    La leva analogica viene adibita, in questa Naruto Clash of Ninja Revolution, al movimento del personaggio lungo i due assi, i colpi potenti vengono abbinati al pulsante A, mentre ad una forte oscillazio¬ne del telecomando corrisponde un colpo leggero.

    Le varie mosse finali, come il Rasenghan o i Mille falchi
    vengono, infine, eseguite mediante semplici movimenti delle braccia, da effettuare stringendo saldamente fra le mani telecomando e Nunchuk.
    Se da un lato tale scelta riesce nell'intento di aumentare di molto lo spirito d'immersione, soprattutto durante l'esecuzione delle arti supreme ninja, dall'altro mette in mostra un’esigua profondità delle meccaniche di gioco.
    Tutte le combo vengono, infatti, effettuate scuotendo brutalmente il telecomando, lasciando cosi poco spazio alla tecnica certosina.

    La possibilità di utilizzare il Controller Tradizionale (o quello del Gamecube), di schivare gli attacchi e la presenza di diversi oggetti nelle arene di gioco, utili per nascondersi dagli avversari, riescono a colmare, almeno in parte, tale lacuna.
    L'inserimento di obbiettivi specifici e di qualche semplice minigioco, incentrato sia sui puntamento, sia sulle "capacita sensibili" del telecomando Wii donano, inoltre, un pizzico di varietà in più alla modalità principale.
    Nonostante risulti fin troppo simile a quello ammirato nei precedenti capitoli, anche il comparto grafico, grazie alia presenza del cel-shading, riesce a mantenere inalterato lo stile e lo spirito delia serie, donando ai gicatoori la vivida impressione di trovarsi davanti a una puntata televisiva.

    In conclusione, quest' ultima episodio non riesce a rivoluzionare la serie ma molti chunin, soprattutto quelli affezionati al cartone animato, troveranno l'ultima Fatica Tomy ugualmente sollazzante.
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