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[Multi] Project Origin

Questa discussione si intitola: [Multi] Project Origin nella sezione Multi-Piattaforma, appartenente alla categoria World Games; ....c'è qualcuno là fuori??? Prodotto: Warner Bors Sviluppo: Monolith Genere: FPS Piattaforme: PC,PS3,X-BOX 360 Uscita: 2008 Per chi non lo ...

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    [Multi] Project Origin

    ....c'è qualcuno là fuori???


    • Prodotto: Warner Bors
    • Sviluppo: Monolith
    • Genere: FPS
    • Piattaforme: PC,PS3,X-BOX 360
    • Uscita: 2008


    Per chi non lo sapesse, FEAR. era uno sparatutto in soggettiva dall'inquietante atmosfere horror e dotato di un'intelligenza artificiale sopra la media. La particolarità del gioco era la sua capacità di mischiare un'alta dose di concentrazione a scene veloci ed oniriche di vero e proprio orrore, nelle quali compariva una misteriosa bambina con i capelli corvini.

    II team Monolith
    ne ha ora annunciato il seguito…. Project Origins supera le lacune che limitavano il primo capitolo, come la ripetitività degli scenari e la trama dispersiva. Pur mantenendo lo stesso effetto claustrofobico il luogo dell'azione si fà ora più ampio e vario, spaziando da interni angusti a scene di città ampie e più libere.
    Teatro dei raccapriccianti eventi sarà Auburn, una città completamente rasa al suolo da una devastante esplosione alla cui origine c'e Alma, una misteriosa bambina dotata di incontrollabili poteri paranormali e di una spietata sete di vendetta. Strizzando l'occhio ai film horror giapponesi il terrore verrà creato da un scenario normale, come potrebbe essere un ufficio, reso però inquietante dalla continua sensazione di non essere soli. Repentini rumori sinistri e raccapriccianti flash vi agiteranno al punta di farvi saltare sulla sedia. Tecnicamente il primo F.E.A.R. per PS3 era una conversione di un titolo uscito per PC quasi due anni prima e che quindi risentiva del problema dell'età, ora pero le cose sana cambiate, il motore grafico pare al passo coi tempi e finalmente le ambientazioni sono dotate di una fisica naturale e dettagliata, dove ogni oggetto si può rompere oppure spostare.

    [Multi] Project Origin


    L'interazione totale con l'ambiente è un'altra delle novità della serie: spostare un letto e ribaltarlo per proteggersi dai proiettili aumenta decisamente la funzione tattica del "pensare prima di sparare". Gli sviluppatori hanno specificato che l'intelligenza dei nemici sarà aggiornata e gestita in modo egregio dal processore PS3, capace di controllare un abbondante numero di nemici dotati ciascuno di una propria tattica militare che varia in base allo scenario.

    [Multi] Project Origin

    Immaginate: entrate in una sala da pranzo, buia, pochi spiragli di luce dati da un neon che funziona a scatti, silenzio ... All'improvviso una spettrale bambina si manifesta davanti a voi, voci di morte e una decina di soldati che nascosti dietro un muro vi attaccano e cambiano posizione in base al vostro stile di gioco. A questo punto entra in azione il corposo arsenale in dotazione costituito da fucili d'assalto, raggi laser, granate e missili, il tutto rallentato grazie al bullet time, abilità innata del protagonista.

    [Multi] Project Origin

    La possibilità di scegliere la fazione con la quale schierarsi aggiunge spessore alla trama e rende l'avventura giocabile più volte. Rigiocare come membro di diverse squadre è un valido stratagemma usato dai programmatori per impreziosire la trama e scoprire dettatagli altrimenti inaccessibili. Confrontare tutti i punti di vista e sbloccare i vari retroscena ci aiuterà nell'indagine su cosa sia veramente successo nella città. Se nella maggior parte dei giochi gli angoli bui fungono da protezione, in Project Origin sarete sollevati nel trovare una lampadina funzionante o una finestra dalla quale entra un raggio di sole, insomma, l'orrore continuerà anche quando spegnerete la console, non vergognatevi di voler dormire con la luce accesa ...

    [Multi] Project Origin
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    Ultima modifica di Snake; 26-05-2008 alle 09:10

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