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Guida &Trucchi a Mario Kart Wii

Questa discussione si intitola: Guida &Trucchi a Mario Kart Wii nella sezione Soluzioni Videogames, appartenente alla categoria World Games; In questo articolo verranno raccolti tutti i segreti per sbloccare personaggi, tracciati, bonus da raccogliere e la guida completa per ...

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    In questo articolo verranno raccolti tutti i segreti per sbloccare personaggi, tracciati, bonus da raccogliere e la guida completa per portare a termine tutte le gare....seguiteci!

    TRACCIATI E MODALITA DA SBLOCCARE
    • Trofeo Foglia: Piazzatevi almeno in terza posizione nel Trofeo Banana.
    • Trofeo Fulmine: Piazzatevi almeno in terza posizione nel Trofeo Foglia.
    • Trofeo Speciale: Piazzatevi almeno in terza posizione nel Trofeo Stella.
    • Trofeo Stella: Piazzatevi almeno in terza posizione nel Torneo Fiore
    • Modalità Speculare: Vincete tutti i Tornei della classe 150cc.

    ONORE AL MERITO

    Giocando incredibilmente bene, fissando dei tempi particolarmente bassi, ed evitando di urtare i muri e i Goomba (e di cadere nel vuoto ... ) al termine di un Gran Premio otterrete una valutazione espressa in stelline (anzichè in lettere).
    Queste ultime possono essere da una a tre, e attestano la vostra bravura quando giocate online, visto che vengono riportate a finco del nickname, ma solo se ne avrete guadagnate almeno una per ogni Trofeo.
    In altre parole, se riceverete una valutazione di tre stelle in tutte le corse dl tutti i Grand Prix (e, ovviamente, in tutte le classi), accanto al vostro nome appariranno tre stelline, a dimostrare la vostra condizione di campioni assoluti.

    I KART PICCOLI

    • Blue Falcon: Vincete il Trofeo Fulmine in modalità speculare
    • Smack Mobile: Portate a termine tutti i Trofei della classe 50cc ottenendo almeno una Stella per ogni valutazione.
    • Minirally: Sbloccate uno del "Fantasma Esperto" degli sviluppatori nella modalità Prova a Tempo

    I KART MEDI

    • Glory: Sbloccate 24 "Fantasmi Esperto" degli sviluppatori nella modalità Prova a Tempo.
    • Bolide Retro: Vincete il Trofeo Foglia nella c1asse 150cc.
    • Super Calamako: Vincete il TroFeo Foglia nella classe 50cc.

    I KART GRANDI

    • Astromobile: Portate a termine tutti i Trofei della classe 150 ottenendo almeno una stella in ogni valutazione.
    • Flash GT: Vincete il Trofeo Fulmine nella classe 150cc.
    • Piranha Turbo: Vincete il Trofeo Speciale nella classe 50cc.

    LE MOTO SMALL

    • Bolla jet: Vincete il Trofeo Foglia in modalità Speculare.
    • Kamekruiser: Cimentatevi su 8 percorsi differenti nella modalità Prova a Tempo
    • Quaquaraqua: Vlncete il Trofeo Stella nella classe 150cc

    LE MOTO MEDIUM

    • Delfinator: Vincete il Trofeo Stella In modalità Speculare.
    • Nitrocicletta: Portate a termine tutti i Trofei della classe 100cc ottenendo almeno una stella per ogni valutazione.
    • Jalapeno: Vlncete il Trofeo Fulmine nella Classe 100cc.

    LE MOTO LARGE


    • Motorazzo: Vincete il Trofeo Speciale nella modalità Speculare
    • Torpedo Sprint: Sbloccate 12 "Fantasmi Esperto' degli sviluppatori In modalità Prova a Tempo
    • Moto Stella: Vincete il Trofeo Stella nella c1asse 100cc.

    I PERSONAGGI

    • Baby Daisy: Portate a termine tutti i Trofei della classe 50cc ottenendo almeno una stella in ogni valutazione.
    • Baby Luigi: Sbloccate 8 "Fantasmi Esperto' degli sviluppatori nella modalità Prova a Tempo.
    • Strutzi: Cimentatevi su 16 circuiti differenti nella modalità Prova a Tempo.
    • Bowser junior: Portate a termine tutti i Trofei della classe 100cc ottenendo almeno una stella per ogni valutazione.
    • Daisy: Vincete il Trofeo Speciale nella classe 150cc.
    • Diddy Kong: Vincete tutti i Trofei della classe 50cc.
    • Tartosso: Vincete il Trofeo Foglia nella classe 100cc.
    • Skelobowser: Portate a termine tutti i Trofei della classe 150cc ottenendo almeno una stella per ogni valutazione
    • Funky Kong: Sbloccate 4 "Fantasmi Esperto" degli sviluppatori nella modalità Prova a Tempo.
    • Re Boo: Vlncete il Trofeo Stella nella classe 50cc.
    • Mii (Divisa A): Vincete il Trofeo Speciale nella classe 100cc
    • Mii (Divisa B): Sbloccate tutti i 32 "Fantasmi Esperto" degli sviluppatori nella modalità Prova a Tempo.
    • Rosalinda: Con un salvataggio di Super Mario Galaxy memorizzato, Rosalinda verrà sbloccata dopo un certo numero di GP.
    • Toadette: Cimentatevi in tutti i 32 tracciati della modalità Prova a Tempo.

    PARTENZA RAZZO

    Chi ben comincia è a metà dell'opera e una buona partenza è la condizione necessaria per portare a termine la gara in maniera vittoriosa: cominciate ad accelerare quando il conto alla rovescia raggiunge il 2 e la mano di Lakitu raggiunge il punto più alto.

    OGGETTI PENZOLANTI

    Forse non tutti sanno che i gusci (verdi e rossi),le banane e le Bobmbe oltre che essere scagliati in avanti o abbandonati dietro di sè,possono anche essere "trattenute", un pò come accade con il bonus delle 3 banane.
    E' sufficiente tenere premuto il tasto per rilascialri e questi oggetti fungeranno da ripari improvvisati contro i fastidiosi gusci rossi.

    ATTERRAGGI FULMINE
    Quando venite sbalzatl fuori pista,premete l'acceleratore un istante prima di toccare il terreno. Se il tempismo è giusto, otterrete un boost aggiuntivo!

    TROFEO FUNGO

    Circuito di Luigi
    Scorciatoie:Prima del rettilineo finale, in prossimità della parabolica, potete usare un turbo per tagliare la curva e guadagnare terreno.
    Varie: Fate attenzione alla statua di Luigi: dl tanto in tanto verrà sostituita da quella dl uno del vostri Mii !

    Prateria Verde
    Scorciatoie:Nessuna
    Varie: Le mucche che invadono la carreggiata potrebbero rappresentare un problema: preservate un fungo (o meglio ancora una stella) per farvi largo attraverso la dispettosa mandria .

    Gola Fungo
    Scorciatoie:Alla partenza deviate subito verso sinistra, puntando ai fiori rosa sul bordo. Passate attraverso questi ultimi e, usando un turbo poco prima di lanciarvi nel vuoto, mirate al fungo posizionato più in basso, su cui dovrete rimbalzare, così da raggiungere il fungo più alto che vi proietterà direttamente sul ponte.
    Prima del rettilineo finale, potete tagliare all'interno la curva a "U", passando sull'erba con decisione e soprattutto con un bel fungo.
    Varie:Se disponete di un mezzo pesante,sfruttate i rimbalzi sui funghi per urtare gli avversari e scaraventarli fuori dalla posta.

    Fabbrica di Toad
    Scorciatoie:Nessuna
    Varie:Preservate un fungo o una stella per l'ultimo tratto, cosi da tagliare dritti senza troppe preoccupazioni.

    TROFEO FIORE

    Circuito di Mario
    Scorciatoie:Arrivate alla curva del Categnaccio e usate un fungo per tagliare attraverso il prato e saltare sulla rampa, così da atterrare proprio di fronte alla grotta e rosicchiare qualche secondo in più.
    Varie: Nessuna.

    Outlet Cocco

    Scorciatoie:Dopo la prima rampa di scale mobili, rimanete sullo stesso piano e svoltate a destra,dove potrete tagliare attraverso un negozio (dovreste riuscire a scorgerne l'entrata in mezzo alle vetrine).
    I tappeti, tuttavia, vi rallenteranno, quindi vi conviene utilizzare un oggetto per proiettarvi dopo il secondo gruppo di scale.
    Varie: In questo tracciato, i Mii compaiono sia sui poster appesi alle pareti che nelle automobili ,sia parcheggiano in prossimità del rettilineo finale.

    Pista Snowboard DK

    Scorciatoie:Nessuna
    Varie: La faccia della statua dello snowboard ogni tanto è sostituita da quella di un Mii.

    Miniera d'oro di Wario
    Scorciatoie: Quando raggiungete il tratto in cui si trovano i carrelli della miniera, fate bene attenzione alloro percorso: seguendoli sulla sinistra vi ritroverete in un tunnel. che conduce direttamente alla curva finale.
    Varie: Cercate di arraffare i bonus trascinati dai carrelli, ma fate attenzione a non schiantarvi durante la manovra!

    TROFEO STELLA

    Circuito di Daisy
    Scorciatoie: C'e una bella scala subito a destra dopo la prima "rotonda", dentro il palazzo.
    Varie: I Mii sono presenti tra il pubblico e ogni tanto al posta della coppia di statue.

    Punta Koopa
    Scorciatoie: Nell'area del fiume,dopo aver affrontato la curva a sinistra,noterete una zona erbosa che potrete attraversare con un fungo o una stella.
    Varie: evitate gli elettrodi nel tunnel: essere rimpiccioliti e perdere tutti i propri oggetti in un colpo solo non è affatto divertente! Il Koopa raffigurato sul muro dopo la prima rampa a volte viene sostituito da un Mii.

    Pista degli Arceri
    Scorciatoie: Nessuna
    Varie: La rete metallica posta verso la fine del tracciato può fungere da trampolino per i trick aerei e farvi guadagnare un po' di velocità. Colpite i mucchietti di foglie che trovate lungo il cammino: alcuni contengono un bel funghetto (o una banana)!

    Vulcano Brontolone
    Scorciatoie: Nessuna
    Varie: Questo circuito si modifica in seguito alle scosse del Vulcano:il terreno frana giro dopo giro (attenzione a non sprofondare) e il fuoco invade sempre più la pista. Sfruttate le innumerevoli rampe e le irregolarità del terreno per fare un po' di acrobazie aeree.


    Rovine Desertiche
    Scorciatoie:
    Appena fuori dal tempio,dopo la seconda rampa,c'è un bel rettilineo seguito da una curva secca a sinistra.
    Se avete un fungo (o una stellina) potete però tagliare sulla destra, evitando la chicane.
    Varie: La sabbia invade progres¬sivamente il circuito, quindi fate attenzione a dove guidate! Le colonne che crollano durante la gara, invece, sono ottime come trampolini improvvisati.

    Autostrada lunare
    Scorciatoie: Nessuna
    Varie: In questa pista, tutti sembrano guidare sulla sinistra, quindi cercate di mantenervi anche voi in quella posizione. Se colpite il Kart a forma di Bob-Omba, questo esploderà colpendo voi e tutti gli avversari che vi sono attorno.

    Castello di Bowser
    Scorciatoie: Nessuna.
    Varie: II corridoio che ruota e si deforma è ottimo per compiere un po' di trick aerei.

    Pista Arcobaleno
    Scorciatoie: Nessuna
    Varie: La sezione "traballante" a metà tracciato può essere sfruttata per un po' di trick aerei e relatvi boost.

    TROFEO GUSCIO

    GCN Spiaggia di Peaeh

    Scorciatoie: Quando raggiungete l'area della spiaggia, dopo la prima curva,potete svoltare a sinistra invece di proseguire seguendo la strada. In questo modo, sui vostro percorso incontrerete dei cubi bonus e una rampa, utile per limare un po' il tempo sui giro. La marea cambia da un giro all'altro.
    Varie: II tubo “casuale" che si trovava in prossimità della prima curva nella versione originale è stato rimosso.

    DS Cascate di Yoshi
    Scorciatoie: Nessuna
    Varie: Cercate di rimanere all’interno del curvone inclinato, nella zona invasa dall'acqua, così da rosicchiare un po' di metri al percorso da compiere. Naturalmente, questa manovra è consigliabile solo nel caso disponiate di un fungo o sappiate come gestire la derapata al meglio.

    SNES Valle Fantasma 2
    Scorciatoie: Dopo aver superato il primo gruppo di curve, troverete un rettilineo, poi una curva a sinistra e subito dopo una a destra. Se aguzzate la vista, noterete che alla destra della curva c'e una piccola sporgenza inclinata, che se presa con decisione e alla giusta velocità vi permette di
    attraversare la pista in volo e atterrare dall'altra parte.
    Cercate però di entrate in derapata e di svoltare energicamente a destra, altrimenti finirete nel vuoto comunque!
    Varie: Fate attenzione a non urtare i blocchi a bordo pista, perche scompariranno, aumentando le percentuali di caduta.

    N64 Pista di Mario

    Scorciatoie: Appena dopo la curva a forma di U, c'e una rampa fuori dal circuito, sulla sinistra, che può essere sfruttata per una bella acrobazia aerea e relativo MiniTurbo. Sui rettilineo seguente, invece, potete decidere di tagliare la curva e proiettarvi direttamente verso il tubo-tunnel.
    Varie: Nessuna

    TROFEO BANANA

    Circuito gelato
    Scorciatoie: Nessuna
    Varie: State lontani dai pinguini: vi mandano in testa coda!
    Le parti di terreno franate in curva possono essere saltate, ma occhio a non cadere in acqua.

    GBA Spiaggia Tipo Timido

    Scorciatoie: Dopo il primo fazzoletto di vegetazione, dovreste notare un'isola sulla sinistra: sfruttatela per tagliare la curva, ovviamente avvalendovi del boost offerto da un bonus.
    In prossimità della macchia verde verso la fine, invece, è possibile tagliare a sinistra anche senza un oggetto.
    Varie: La nave pirata che si intravede sullo sfondo lancia palle di cannone sui circuito, quindi prestate molta attenzione a non farvi colpire.

    DS Borgo Delfino

    Scorciatoie: Dopo il passaggio in mezzo alle case, appena prima del ponte di pietra, potete tentare una mossa temeraria e deviare a sinistra, infilandovi nella zona erbosa. Da qui, con la giusta velocità, un fungo e un buon tempismo, si può tentare di sfruttare la sporgenza inclinata della banchina per spiccare un balzo sopra il fiume e raggiungere il pontile di legno sull'altra sponda.
    Se invece scegliete la via normale, dopo il ponte, sulla destra, ci sono delle casse di legno che nascondono un passaggio tra le case, ma per imboccarlo occorre una sterzata molto brusca.
    Sebbene il viottolo sia invaso dal fango, risulta comunque decisamente più veloce del percorso normale, anche senza disporre di funghi e gadget assortiti (se li usate, fate in modo di curvare rapidamente verso destra alla fine del passaggio, o finirete in acqua!).
    Dopo il ponte levatoio, potete anche sfruttare un fungo per tagliare attraverso il prato.
    Varie: Un ottimo modo per fregare gli avversari consiste nel piazzare delle belle banane appena sotto il "ponte levatoio" Quasi impossibile evitarle!

    GCN Stadio di Waluigi
    Scorciatoie: Nessuna
    Varie: Questa pista e tutta un pullulare di rampe: usatele!

    TROFEO FOGLIA
    DS Deserto Picchiaso !
    Scorciatoie: Dopo la prima curva,alla vostra sinistra c'e una piramide:cercate di passare alla sinistra di quest'ultima, utilizzando un fungo per non perdere velocità nel "Fuori pista", e limerete qualche secondo sui tempo complessivo.
    Nell'ultima curva, potete usare un fungo sui versante della montagna per guadagnare un po' di terreno, ma fate attenzione alla zona più scura, che porta diretti fuori pista!
    Varie: Vista la natura molto ampia di questo tracciato, i MiniTurbo in derapata possono essere sfruttati spesso e volentieri.

    GBA Castello di Bowser 3
    Scorciatoie: Nessuna.
    Varie: Alcune zone "laviche" si sono trasformate in semplici rocce rossastre che rallentano la vostra corsa. Con un bel bonus, però, potrete agevolmente tagliare alcuni angoli.

    N64 Viale Giungla DK

    Scorciatoie: Nessuna.
    Varie: Piazzate dei bei "bonus “farlocchi" sui ponte prima della grotta, o meglio ancora appena prima di quest'ultimo, e i vostri avversari avranno dei grossi problemi per evitarli.

    GCN Circuito di Mario
    Scorciatoie: Dopo le prime due curve, la strada svolta a destra per finire nella zona dove il Categnaccio vi attende al varco: buttatevi sulla sinistra e superate il Categnaccio attraversando l'erba di slancio, grazie al solito funghetto.
    Varie:Nessuna.


    TROFEO FULMINE

    SNES Circuito di Mario 3
    Scorciatoie: Nessuna
    Varie: Fate attenzione alle macchie d'olio che invadono la pista (non dimenticate che potete anche superarle in salto).

    DS Giardino di Peach
    Scorciatoie: Grazie ai Funghi, potrete tagliare attraverso le aiuole giganti che invadono la pista (la prima che incontrate è affiancata da un percorso sulla destra che fa guadagnare qualche secondo).
    Nella zona delle talpe, verso la fine del percorso, ci sono due trampolini piazzati strategicamente a bordo pista, che se sfruttati a dovere si rivelano molto utili.
    Varie: Usate i gusci (o altri oggetti) per liberarvi delle talpe che infestano la pista e inseguite i Categnacci nel labirinto per rubar loro i bonus che si portano appresso.

    GCN Montagne di DK
    Scorciatoie: In fondo al tracciato, in prossimità del penultimo tornante , potrete tagliare la curva con un preciso balzo accompagnato da un MiniTurbo, ma vi occorrerà tempismo e decisione per evitare di precipitare nel baratro sottostante.
    Varie: Nessuna.

    N64 Castello di Bowser

    Scorciatoie: Se avete un fungo, potete tagliare la prima curva a destra, in prossimità dell'erba all'entrata del castello.
    Varie: Nessuna.
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    Ultima modifica di Snake; 05-06-2008 alle 19:35

  2. I seguenti utenti Ti hanno ringraziato Snake per il tuo Utile Supporto:

    PanteraRosa (04-06-2011)

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  4. #2
    La Nebbia L'avatar di runde75
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    Riferimento: Guida &Trucchi a Mario Kart Wii

    Ti ringrazio per i consigli, utilissimi, però sono arrivato secondo al trofeo banana con il kart nella corsa 100cc e non mi ha sbloccato nulla. Qualche idea? Grazie


  5. #3
    La Nebbia Risultati:
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    L'avatar di flu91
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    Re: Riferimento: Guida &Trucchi a Mario Kart Wii

    runde75 : per sbloccare i nuovi kart devi finire i 4 tornei classici e i 4 tornei speciali.

    che moto/kart mi consigliate di usate nella pista snowboard DK? servono kart che siano veloci nei fuoripista in questa pista?



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