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Guida Strategica di Metal Gear Solid 4

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    Guida Strategica di Metal Gear Solid 4


    Guida Strategica di Metal Gear Solid 4

    Inizio questa guida ringraziando tutto lo Staff di Hardware Game , quello che leggerete di seguito è stato reso possibile grazie ad un lavoro di squadra, in particolar modo a The Cure che ha seguito la parte di traduzione.

    Fatti i dovuti ringraziamenti, iniziamo la nostra Guida di MGS4 , partendo dalle Azioni di Base durante il gioco.

    Azioni di Base

    Modalità Allerta del Nemico
    Come nei precedenti Metal Gear , l’intelligenza artificiale dei nemici in Metal Gear Solid 4 è basata su un complesso sistema di allarmi . Capire il funzionamento di base degli allarmi è semplice , mentre richiede tempo comprendere a pieno le potenzialità del sistema al fine di raggiungere la massima padronanza del gioco (e capire veramente che cosa vuol dire essere Solid Snake ).

    Stato di Allerta Normale : Questa è la modalità standard delle guardie quando non si sono ancora accorti della presenza di Snake.
    In questa modalità , le guardie non cercano attivamente Snake percorrono semplicemente le loro traiettorie di pattuglia predefinite ....A meno che , ovviamente , le guardie si accorgano di te .
    Puoi venire scoperto in un paio di modi mentre ti trovi nella fase di modalità “normale” .
    Snake provoca del rumore mentre corre e anche quando striscia a velocità massima , e le guardie reagiranno al rumore diventando sospettose . Le guardie si allarmeranno anche se pensano di aver visto Snake, solitamente appena fuori il loro range visivo .

    Una guardia insospettita non lancerà l’allarme , ma investigherà nell’area dove ha sentito un rumore o dove pensa di aver visto qualcosa . Una guardia insospettita non effettua molte ricerche la puoi evitare nascondendoti lontano dalla posizione in cui eri quando ha iniziato a diventare curioso, nascondendoti in un armadietto , o fingendoti morto . Una guardia curiosa effettua questa ricerca da sola e ritornerà immediatamente al suo pattugliamento normale appena terminata l investigazione.

    Guida Strategica di Metal Gear Solid 4

    Stato di Allerta Allarme: La modalità di “allarme” subentra quando vieni localizzato con successo e la guardia è in grado di urlare per segnalare la tua posizione,a differenza dei Metal Gear Solids 2 e 3, le guardie non hanno bisogno di comunicare via radio per lanciare un allarme generale.
    Questa è una cosa fondamentale da ricordare . Se vieni scoperto da una guardia devi essere molto rapido per farla tacere ( preferibilmente col CloseQuartersCombat o con un'altra arma) ed evitare così che scoppi l’allarme .
    Mentre si è in stato di allerta il nemico sa sempre dove ti trovi anche se esci dal suo campo visivo . Comunque , uscire dal suo campo visivo è cruciale per superare lo stato di allerta , in quanto il countdown dello stato di allerta terminerà soltanto al di fuori del campo visivo .

    Non puoi stare subito tranquillo al di fuori del campo visivo del nemico , in quanto loro sanno ancora dove ti trovi fino al momento in cui il timer del conto alla rovescia raggiunge lo zero .

    Guida Strategica di Metal Gear Solid 4

    Stato di Allerta Evasione: Nella fase di evasione , il nemico è alla costante ricerca di Snake. I nemici cercheranno sotto i tavoli , negli armadietti e indagheranno su qualsiasi cosa sospetta gli si pari di fronte ( come un cadavere ad esempio ) .
    Come nella fase di allarme , devi rimanere nascosto fino a che il timer del conto alla rovescia relativo all’ evasione raggiunge lo zero . Questa è la parte più impegnativa dello stato di allarme se riesci a rimanere ben nascosto durante la fase di evasione non dovrai preoccuparti della modalità seguente .


    Stato di Allerta Caution: I nemici sono ancora in allerta con tutti i sensi durante la fase di “attenzione” ma non sono attivamente impegnati nella ricerca di Snake .
    Se ti sei nascosto in un armadietto o in un altro posto sicuro non devi preoccuparti di essere localizzato . Quando il conto alla rovescia della modalità attenzione finisce la modalità di gioco torna ad essere quella normale .

    Guida Strategica di Metal Gear Solid 4

    Differenze di Stato di Allerta in Zone di Guerra: Le fasi di allerta sono leggermente diverse quando ti trovi in una zona di combattimento , ad esempio quando ti trovi coinvolto in uno scontro tra i PMC e le forze ribelli . Le fasi di allerta ed evasione terminano più velocemente e non c è la fase di attenzione .

    Guida al Combattimento

    Combattimento ravvicinato

    Padroneggiare le tecniche di combattimento corpo a corpo è un’altra caratteristica fondamentale per il successo delle missioni . Certamente puoi farcela anche usando soltanto le armi , tuttavia un uso intelligente del combattimento ravvicinato ti permette di giocare in modalità stealth e ti apre nuove possibilità di azione .

    Passiamo alle basi di questo tipo di tecnica .
    Innanzitutto puoi usare il combattimento corpo a corpo solo quando non hai armi equipaggiate o quando hai armi come il coltello o una pistola che sono armi predisposte al combattimento ravvicinato . Anche nel caso in cui tu sia equipaggiato con tali armi non puoi usare le tecniche del corpo a corpo se stai mirando con tale arma . Toccare il tasto per il combattimento ravvicinato farà eseguire a Snake una combo veloce mentre schiacciare tenendo premuto il tasto farà eseguire a Snake una presa diretta sul nemico .

    Guida Strategica di Metal Gear Solid 4

    Le prese: Dato che colpire è semplice e poco interessante ci focalizzeremo sulle prese che sono molto più utili e complicate da eseguire . Se tieni premuta una direzione con la levetta analogica sinistra mentre schiacci e tieni premuto il tasto per il combattimento corpo a corpo, Snake sbatterà il nemico a terra , e lo metterà K.O. colpendolo immediatamente .
    Comunque se premi e tieni schiacciato il tasto per il combattimento ravvicinato senza dare nessun input direzionale con la levetta analogica , Snake afferrà il nemico effettuando una presa .Da questa posizione hai diverse opzioni ,la maggior parte delle quali sono descritte nel manuale .
    In questa guida ti mostreremo solo le tecniche di presa più efficaci:
    Premere R1 per iniziare la tecnica di presa = Avvia CQC morsa frontale. Tenere premuto il tasto CQC in piedi e Snake afferrerà il nemico da dietro (o se il nemico si gira lo afferrerà dal davanti).

    Una volta avvenuto l’aggancio con il nemico si possono eseguire le seguenti mosse:

    Premere Freccia Su + R1 = Rilasciare R1 e poi subito premere Freccia SU e R1 insieme per lanciare avversario a terra. A differenza degli altri CQC , questa non mette KO l'avversario.
    Accovacciarsi = Tenendo premuto il tasto CQC al fine di mantenere la presa, premere X per accovacciarsi e portare giù il nemico con noi. Una volta accovacciati con il nemico abbiamo maggiori opzioni.
    Premere a fondo il tasto R1 = Una volta agganciato l’avversario, se mantenete premuto il tasto R1 lo soffocherete.
    Costringere il nemico = Estrarre la pistola e puntarla sulla schiena del nemico per terra che è stato appena lanciato. Siccome il nemico è tramortito ma ancora consapevole di quello che sta succedendo, rispetterà gli ordini di Snake e rimarrà "immobile!" e fermo a terra a meno che non mi colpiscano o suoni la sirena. Questo è il metodo migliore per immobilizzare i nemici senza ucciderli.
    Rotolare con il nemico =Premere R1 e subito Tasto SU, Snake rotolerà in avanti con il nemico e lo immobilizzerà con una mossa soffocante.

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    Eseguire un tuffo in rotazione

    Premendo X durante la corsa Snake farà eseguirà un tuffo in avanti evasivo , il quale si dimostrerà molto utile in varie occasioni.
    Oltre ad utilizzare il tuffo in avanti in assetto difensivo per sottrarsi dal fuoco nemico, questa mossa diventa molto utile anche in assetto offensivo quando ci si trova in mezzo a piu nemici.
    Colpire in tuffo i nemici porterà un grosso vantaggio a Snake di non essere colpito.



    Differenza tra un nemico in stato incosciente o addormentato

    Da prestare molta attenzione a questa differenza, infatti tra un nemico che dorme (ha le Zzzzz sulla testa) ed uno che è in stato tramortito (ha le stelline che ruotano sulla testa) questo può fare la differenza se passa un altro soldato e se vede che il proprio compagno è stato tramortito si mette in stato allarme.
    Altra differenza tra i due stadi è nel momento in cui si risvegliano, nel primo iniziano il loro pattugliamento come se niente fosse, nel secondo caso invece al risveglio passano allo Stato di Allarme.


    Senza Uccidere il nemico

    Se siete tra coloro che vogliono finire la missione senza avere sulla coscienza vittime di guerra, dovrete adottare queste tipologie di attacco:

    Evitare i Nemici: Soluzione sicuramente non facile, dovrete sempre guardarvi attorno ed evitare di entrare nel raggio visivo dei soldati. Inoltre questa soluzione non permette di rubare gli oggetti extra che sarebbe possibile trafugare dai corpi morti dei nemici.

    Guida Strategica di Metal Gear Solid 4

    KNOCKOUT: Mettere KO il tuo nemico con un colpo alla testa o con una combo, ti permetterà di trafugare gli oggetti che ha nei vestiti e ti darà tutto il tempo di allontanarti dalla zona.

    Guida Strategica di Metal Gear Solid 4

    Tranquillizzante: Spara un dardo sonnifero al nemico, fai attenzione di colpirlo alla testa, altre parti del corpo non hanno lo stesso effetto immediato. Le Zzzzz sulla testa del nemico stanno ad indicare il suo stato di “sonno”..quando smetteranno di esserci voi dovrete essere già lontano per non far scattare l’allarme.

    Assalire il nemico: Strisciate dietro le spalle del nemico, una volta vicino premete il tasto L1 per rubargli l’arma e puntargliela alla testa. Il nemico rimarrà succube di Snake , il quale potrà trafugare oggetti dalle tasche del soldato.
    Questa tattica può risultare molto comoda, in quanto il nemico non darà l’allarme fino a quando non vede Snake girargli le spalle e se il blocco avviene alle spalle del nemico vi darà ampio spazio per fuggire.
    Lo fate chinare faccia a terra e lui non si sposterà da quella posizione fino a quando non scatterà una sirena oppure un altro soldato gli dà l’allarme.

    Guida Strategica di Metal Gear Solid 4

    Una differenza tra Tranquillizzare o Assalire un nemico è che la prima è a tempo determinato, la seconda invece può essere prolungata fino a quando Snake non decide di tramortirlo per scappare.

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    Ultima modifica di Hg_Snake; 04-08-2008 alle 23:21

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