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Soluzione Metal Gear Solid 4- Atto 3

Questa discussione si intitola: Soluzione Metal Gear Solid 4- Atto 3 nella sezione Soluzioni Videogiochi, appartenente alla categoria World Games; Soluzione Metal Gear Solid 4- Atto 3 EUROPA DELL’EST Atto 3- Terzo Sole Consigli Generali per la Sezione Finche non ...

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    Lightbulb Soluzione Metal Gear Solid 4- Atto 3

    Soluzione Metal Gear Solid 4- Atto 3

    Soluzione Metal Gear Solid 4- Atto 3

    EUROPA DELL’EST
    Atto 3- Terzo Sole

    Consigli Generali per la Sezione

    Finche non perdi di vista il membro della resistenza, non c 'e bisogno di usare l"intercettatore di segnali.
    Il Solid Eye si rivela molto più prezioso in questi casi, inoltre, il tuo bersaglio di solito non proseguirà il suo giro finche non ti avvicinerai alla sua posizione.

    A meno che tu non voglia complicarti la vita. scarta il travestimento predefinito di Snake e passa alla OctoCamo completa (inclusa la mimetizzazione facciale).
    Dovrai strisciare nella maggior parte dei casi, camminando accovacciato quando sei assolutamente certo che non ci sia il rischio di essere scoperti.
    Adotta una postura in piedi solo se vieni scoperto e devi fuggire in fretta.

    Ci sono dei checkpoint sparsi a intervalli regolari dopo ogni pausa per il caricamento. Sfruttali per salvare i tuoi progressi. Se le cose dovessero andar male. puoi resettare e ricaricare la partita.

    Il membro della resistenza si fermerà ogni volta che incontrerai una pattuglia CMP che non può superare (come sottolineato anche dal cambio di musica, dal tema standard per l'area a uno più cupo, carico di bassi). Aspetta e sceglierà un percorso diverso.

    Se il membra della resistenza è spaventato (dalla tua goffagine o se ti vede mettere KO i soldati CMP) correrà a nascondersi. Aspetta un attimo e riprenderà il suo giro. A volte può capitare che mentre corre per mettersi al riparo si imbatta in alcune truppe CMP che lo arresteranno immediatamente.

    Puoi salvare il membro della resistenza neutralizzando i suoi aguzzini, se dovesse essere catturato. Se non intervieni, verrà condotto a uno dei tanti posti di blocco, e da lì abbandonerà la zona sotto scorta, come mostralo in un breve filmato.

    Se un membra della resistenza muore o viene catturato, porta pazienza. Dopo un po' ne arriverà un altro dall'ingresso usato in precedenza e si dirigerà verso la tua posizione. Tuttavia i membri della resistenza non sona infiniti e se ne vengono uccisi o catturati troppi la partita terminerà.

    Osserva attentamente l'ambiente che ti circonda per individuare potenziali pericoli. Evita a ogni costo i riflettori, anche i rifiuti (soprattutto le lattine) possono rivelare la tua posizione se urtati.



    Europa dell’Est – Settore Sud della periferia

    Soluzione Metal Gear Solid 4- Atto 3

    Livello Difficile Big Boss
    1) Dalla tua posizione di partenza, cammina verso la strada e prendi la prima a sinistra per assistere a un breve filmato. Nasconditi dietro il furgone finche il membro della resistenza passa, quindi seguilo da distanza di sicurezza.

    2) Quando la sua avanzata viene interrotta dalla presenza di due guardie, nasconditi dietro il recinto di metallo finche non cambia strada. Dovrebbero volerci circa trenta secondi. Seguilo sui balcone sopra le guardie e striscia attentamente alle sue spalle.

    3) Rimani in cima alla scala mentre il membro della resistenza si trova sotto, tenendo d'occhio il soldato CMP in fondo alla strada. Quando opta per un altro tragitto, scendi giù e seguilo nel parco.

    4) Nasconditi dietro la siepe e aspetta che faccia i suoi bisogni. quindi seguilo strisciando lungo il sentiero. Si fermerà dietro due guardie CMP.
    Nasconditi in mezzo alla siepe alta dietro l'albero nell'angolo nord-est del parco.

    5) Quando il membro della resistenza lancia una granata, attendi nel tuo nascondiglio finche termina la fase di cautela, quindi scendi le scale vicine.
    Dirigiti a nord e segui la strada sulla destra. Il tuo bersaglio si fermerà ammirare un poster di Minami Akina, rimettendosi in marcia appena ti avvicini.

    6) Sdraiati sul marciapiede sulla destra non appena il veicolo di pattuglia passa, quindi segui il membro della resistenza nel Settore Centrale della periferia (Vedi mappa sucessiva).

    Livello Normal Solid,Normal Naked e Facile Liquid
    La procedura è la stessa descritta per il livello Difficile a Big Boss fino al punto 6 ,ma con meno guardie CMP.
    Tieni presente che il veicolo di pattuglia non compare affatto a livello Facile Liquid.
    Segui il membro della sicurezza a debita distanzafino a raggiungere il Settore Nord Est della Periferia (Vedi mappa successiva)

    Europa dell’Est – Settore Centrale della periferia

    Soluzione Metal Gear Solid 4- Atto 3

    Livello Difficile Big Boss
    1) Il membro della resistenza si trova appena dietro l'angolo, intento a fissare un altro poster di Minami Akina. Rimani sdraiato a distanza di sicurezza e aspetta, anche quando si allontana. Poco dopo infatti tornerà sui suoi passi per osservare nuovamente il poster. Quando si allontana per la seconda volta, seguilo fino alla piazza.

    2) Non preoccuparti dei nascondigli del tuo bersaglio, qualora dovesse scomparire dalla vista in questa sezione; la cosa più importante, infatti, è evitare di farsi scoprire. Il suo tragitto segue il canale, quindi lo incontrerai presto. C'e un elicottero con tanto di riflettore che vola sopra la tua testa. Se dovesse individuarti farà scattare immediatamente una fase di allerta. Striscia accanto ai primi due furgoni parcheggiati, rimanendo sulla strada e ruotando la visuale per tenere d'occhio l'elicottero, finche raggiungi un furgone più grande.
    Muoviti dietro di esso e procedi sui marciapiedi. Non molto distanti da quest'ultimo veicolo ci sono due guardie, perciò evita di fare rumore.

    3) Striscia in cima alle scale e osserva il lato opposto del canale, dove si trova un soldato CMP. Finche resti fuori dal suo campo visivo, puoi scendere tranquillamente verso il corso d'acqua. Qualora la sua vista periferica gli consentisse di individuare Snake, resta immobile e avanza strisciando più lentamente possibile. Fai can calma - di solito trascorre un certo tempo prima che il riflettore si muova verso la tua posizione e una volta raggiunta l'ombra sotto il ponte più avanti sarai al sicuro. Giunto a destinazione, fermati e osserva il movimento del riflettore.

    4) Non appena il riflettore ti passa sopra la testa, muoviti con attenzione lungo il lato del canale dove ti trovi attualmente, fino a raggiungere le ombre sotto il secondo ponte.
    Quando sei sicuro che il membro della resistenza è sufficientemente distante, lasciati cadere in acqua e raggiungi il sentiero dall'altra parte. Osserva di nuovo l'elicottero per assicurarti di avere abbastanza tempo, quindi avvicinati all'apertura attraversata dal membro della resistenza.
    Fai molta attenzione qui dal momento che si volterà sospettoso nella tua direzione, continuando a guardarsi le spalle lungo il passaggio per paura di essere seguito. Se rimani dietro il muro, fuori dal suo campo visivo, alla fine si volterà e uscirà dalla zona. Seguilo nel Settore Nord-Ovest della Periferia.



    Europa dell’Est – Settore Nord-Ovest della periferia

    Soluzione Metal Gear Solid 4- Atto 3

    Livello Difficile Big Boss

    1) Sdraiati immediatamente e aspetta un attimo. Se sarai troppo precipitoso, ti complicherai la vita spaventando il tuo bersaglio. Striscia con cautela all'esterno e osservalo mentre cammina nell'acqua. Non c'e bisogno di seguirlo, dato che tornerà sul lato dove ti trovi una volta raggiunto il prossimo ponte.
    Attendi che la luce del riflettore sopra la tua testa si allontani (ricordati di aspettare rivolto verso la parte posteriore dell'area all'ombra; se avanzi troppo l'equipaggio dell'elicottero ti individuerà), quindi striscia verso la nicchia sulla sinistra se hai bisogno di un nascondiglio immediato, altrimenti punta dritto all'ombra sotto il secondo ponte. Striscia in cima alle scale e gira a sinistra. Attraversa il ponte e prendi la prima a destra.

    2) Avvicinati lentamente all'apertura nel muro alla sinistra del secondo portone (chiuso), quindi usa il Metal Gear Mk.II e attiva la sua funzione furtiva. Fallo entrare nell'apertura e gira a sinistra. Devi andare a sbattere a tutta velocità contro la latta alle spalle dei due soldati CMP per spostarla dalla sua posizione attuale; la scelta migliore sarebbe verso il lato destro della strada (rispetto alla tua posizione iniziale).
    Una volta fatto, procedi a nord e gira l'angolo a sinistra. Ripeti la stessa procedura con la seconda latta accanto ai due soldati CMP, quindi disattiva il Metal Gear Mk.II.

    3) Fermati qualche secondo per permettere ai soldati di tornare alle loro posizioni originali, quindi torna sulla strada. Gira a destra e striscia lungo il marciapiede finche avvisti il membro della resistenza. Striscia attentamente dietro entrambe la serie di soldati CMP e segui il tuo bersaglio nel Settore Nord-Est della Periferia.



    Europa dell’Est – Settore Nord-Est della periferia

    Soluzione Metal Gear Solid 4- Atto 3

    Livello Difficile Big Boss

    1) Quest'area è molto breve e semplice da attraversare, a patto di non cedere alla fretta. Avanza lentamente lungo la strada per seguire il tuo bersaglio e aspetta dietro l'angolo quando si ferma all'ingresso, dopo di che striscia e seguilo verso sinistra.

    2) Segui il bersaglio da distanza di sicurezza mentre si muove di colonna in colonna, evitando di fare rumore per non allertare le guardie nelle vicinanze. Una volta svoltato l’angolo,procedi insieme a lui nel Settore Nord della Periferia.


    Livello Normal Solid,Normal Naked e Facile Liquid

    1) Il membro della resistenza è nascosto alla tua sinistra, in fondo alla strada. Sdraiati e striscia verso di lui. Fermati appena attraversa le strisce pedonali prima di riprendere il tuo inseguimento furtivo.

    2) Striscia attraverso l'arco e gira a destra. C'è un elicottero che sorvola la piazza, impegnato a perlustrare le zone d'ombra con un riflettore. Ci sono anche alcuni soldati CMP (il numero esatto dipende dal livello di difficoltà scelto). Rimani steso sul marciapiede, dietro i veicoli parcheggiati, per ridurre il rischio di essere scoperto.

    3) Segui il membro della resistenza lungo la prossima strada finche non gira a sinistra, quindi aspetta e osservalo da posizione nascosta mentre striscia alle spalle di due soldati CMP (nota a livello Facile Liquid ce n'e uno solo) Purtroppo, essendo concentrato a sfuggire alla cattura dei militari, non si accorge di un contenitore di metallo vuoto a terra e finisce per urtarlo, con conseguente arresto immediato.

    Dalla tua posizione riparata, equipaggia la pistola Mk. 2 e segui il movimento dei soldati CMP. Devi colpirli entrambi con due colpi precisi alla testa; l'ideale sarebbe neutralizzare per primo il soldato che avanza rimanendo leggermente indietro. Nella maggior parte dei casi, il membro della resistenza correrà verso le scale vicine e rimarrà nascosto per un attimo, prima di riprendere il suo tragitto.
    C'e tuttavia la possibilità che egli decida in maniera scellerata di tornare nella piazza precedente, facendosi arrestare una seconda volta. Nel caso dovesse succedere, non devi far altro che assistere alla scena e attendere nella tua posizione l'arrivo di un secondo membro della resistenza.

    (Se la mira non è il tuo forte, puoi osservare il membro della resistenza che viene portato via senza intervenire. Una volta che la strada è libera, raggiungi il contenitore di metallo e calcialo via dal marciapiede, per evitare che il secondo membro della resistenza commetta lo stesso errore del primo.)

    4) Per concludere, una volta superato il punto critico precedente, segui il membro della resistenza fino all'uscita per il Settore Nord della Periferia, la tua prossima (e ultima) destinazione nell'area della Periferia.



    Europa dell’Est – Settore Nord della periferia

    Soluzione Metal Gear Solid 4- Atto 3

    Livello Difficile Big Boss

    1) Aspetta che il membro della resistenza emerga dal cortile di fronte travestito da CMP.dopo di che striscia dietro di lui. Non puoi seguirlo sulla strada principale, perciò prendi il percorso sulla destra. Attraversa la strada successiva e raggiungi il marciapiede, quindi dirigiti a sinistra. Striscia lungo la fiancata del furgone bianco.

    2) C’è un veicolo CMP di pattuglia in quest'area che effettua sempre lo stesso giro, dunque aspetta che passi prima di avanzare lentamente verso destra. Fa' attenzione mentre giri l'angolo perche Snake ha la tendenza ad alzarsi in piedi se urta contra gli spigoli quando striscia e in questo caso potrebbe essere un disastro. Striscia alle spalle delle due guardie e sali sui marciapiede della strada che porta a nord-ovest. Di solito, è consigliabile fermarsi dietro l'auto parcheggiata finche il veicolo di pattuglia ha effettuato il secondo passaggio.

    3) Striscia lungo la rampa in fondo al marciapiede e, quando la strada è libera, raggiungi il marciapiede dall’altro lato. Fermati appena il veicolo di pattuglia passa per la terza volta, quindi prendi la prima a sinistra. Girando l'angolo, vedrai il membra della resistenza in compagnia di tre soldati CMP. Uno di questi si staccherà immediatamente sulla destra; gli altri due accompagneranno il tuo bersaglio in fondo al vicolo, prima che un altro se ne vada verso sinistra. L’ultimo soldato rimasto percorrerà un sentiero a destra subito dopo.

    4) Controlla che il veicolo di pattuglia si trovi a distanza di sicurezza, quindi segui il membro della resistenza dall'altro lato della strada. Non ci sono soldati CMP di cui preoccuparsi qui .

    5) In fondo al vicolo, apri bene le orecchie per avvertire l'arrivo di un veicolo di pattuglia, dopo di che striscia lungo la strada per seguire il membro della resistenza. Fai molta attenzione mentre ti avvicini al culmine della piccola salita. Quando raggiungi il bidone accanto al segnale stradale, fermati e aspetta. C'e un soldato CMP impegnato in un breve tragitto di pattuglia sul lato della strada alla tua destra. Evita di mandarlo a nanna, dal momento che il suo corpo resterebbe in bella vista. Per superarlo, dovrai agire con un tempismo perfetto. Fermati finche il veicolo passa e aspetta che il soldato ti dia le spalle.
    Striscia immediatamente oltre l'ingresso, hai appena il tempo di nasconderti dietro il prossimo edificio prima che si volti nella tua direzione.

    6) Raggiungi l'estremità del marciapiede, dopo di che attendi che il veicolo di pattuglia compia l'ultimo passaggio. A quel punto puoi strisciare tranquillamente lungo la strada fino al viale in pendenza. Quando il membro della resistenza si toglie il travestimento, seguilo verso sinistra per uscire dalla zona.


    Livello Normal Solid,Normal Naked e Facile Liquid

    Come già accaduto con il Settore Sud della Periferia, anche in questo caso il tragitto che segui è praticamente identico per tutti i livelli, cambia solamente il numero di guardie CMP che incontri.
    La differenza principale è che non incontrerai un veicolo di pattuglia al punto 2 e il soldato al punto 5.
    A livello Facile Liquid, puoi persino strisciare direttamente oltre l'incrocio piuttosto che girare a sinistra al punto 1 , dal momento che non ci sono affatto guardie.


    Europa dell’Est – Cortile della chiesa per lungofiume Est

    Soluzione Metal Gear Solid 4- Atto 3

    Questa sequenza è simile a quella in Sud America, ma con una differenza sostanziale: viaggiando come passeggero, Snake occupa una posizione fissa per tutto il tragitto.
    E’ fondamentale avere una mira precisa.
    Tieni premuto L1 per prendere la mira e premi R1 per sparare, come al solito. Rilasciando il primo tasto, la visuale tornerà in posizione predefinita, generalmente a fianco della moto.
    La prossima volta che premi L1, la visuale dovrebbe inquadrare il pericolo più imminente.
    Mentre sei in moto non potrai accedere al Negozio di Drebin, ma avrai munizioni infinite per tutto il viaggio.

    L’inseguimento con la moto è diviso in tre sezioni, ognuna piena di nemici.
    Il pericolo principale sono i veicoli con le torrette, anche se non vanno sottovalutati i folti gruppi di truppe CMP o Soldati Haven.
    Nella terza sezione, Raging Raven attaccherà con il suo esercito di Slider.
    Ogni danno che le infliggi verrà riportato nella scontro successivo, dunque vale la pena colpirla appena puoi.


    A - Preparativi
    Nota: questa sezione della guida è rivolta ai giocatori che vogliono terminare il gioco senza alcuna uccisione. Se non sei fra questi usa pure l’arma che preferisci ed esercitati in un po' di tiro a segno indiscriminato. I suggerimenti sopra riportati dovrebbero permetterti di superare questa spettacolare sequenza.

    Non appena ottieni il controllo di Snake. prepara l"Mk.2, le granate stordenti e una doppietta caricala con munizioni aeree (è opzionale. ma altamente consigliata).
    Puoi anche equipaggiare un mitra se vuoi ottenere qualche PD extra abbattendo gli Slider che partecipano allo scontro, ma non è indispensabile.
    Prima di cominciare. ci sono due cose che devi sapere.
    La prima è che basta un dardo tranquillante per mettere KO un soldato CMP o un Soldato Haven durante questa sequenza.
    La seconda è che devi fare attenzione a dove lanci le granate stordenti perche quando viaggi a velocità sostenuta è più facile ferire Snake e i suoi compagni che i soldati nemici.

    B – Cortile della Chiesa



    Questa è la parte più breve del viaggio, e la meno complicata.
    L’uso delle granate stordenti in questo caso è sconsigliabile a causa dell’alta velocità. Pensa ad abbattere più soldati CMP possibile con i dardi tranquillanti e dovresti cavartela can qualche graffio.

    Da segnalare il secondo incontro con i Gekko. Ignora le gigantesche macchine da guerra e concentrati sui soldati CMP davanti. Dopo averne neutralizzati la maggior parte (o tutti, se sei particolarmente in gamba), occupati del gruppo che arriva alla tua sinistra.

    C – Lungo Fiume Ovest
    Ci sono diversi soldati alla prima curva. Lancia subito una granata stordente per metterne fuori gioco alcuni, passando poi all’Mk.2 o alla doppietta.
    Con una buona mira (o un rimbalzo fortunato) dovresti riuscire a cavartela senza alcun danno.

    Lascia perdere il veicolo CMP che arriva visto che non rappresenta un pericolo per te. Elimina il Soldato Haven che atterra sul tetto del furgone.

    Quando percorri la strada in riva al fiume, lancia una granata stordente verso i veicoli alla tua destra. Appena EVA si gira verso sinistra, lanciane un'altra sulla sinistra del posto di blocco più avanti; la maggior parte dei soldati CMP, infatti, proviene dal vicolo e si raduna proprio in questa posizione.
    Mira a terra e lancia altre granate stordenti ai loro piedi oppure usa l’Mk. 2 se sei un cecchino infallibile. Non c’è molto che tu possa fare agli addetti alla torretta da questa distanza, ma abbiamo notato che la loro mira solitamente lascia molto a desiderare. Quando EVA gira la moto, ricarica rapidamente le tue armi.

    Questa parte è alquanto ostica.
    Prepara l'Mk.2 e la doppietta. Quando EVA spicca il salto accanto ai due veicoli CMP, devi neutralizzare un operatore della torretta (o meglio. entrambi) prima che la sequenza al rallentatore finisca. In caso contrario, subirai parecchi danni. Quando la moto atterra, concentrati sugli addetti alla torretta (se sono ancora svegli), quindi occupati delle truppe CMP.

    Non ci sono altre fermate fino alla prossima zona, anche se le strade pullulano di Soldati Haven. Se sei riuscito a superare il secondo posto di blocco con l'indicatore dell'energia vitale di Snake circa a metà (un obiettivo difficile, ma non impossibile), dovresti essere in grado di raggiungere il prossimo caricamento senza utilizzare alcun oggetto curativo.

    D – Lungo Fiume Est
    Gli indicatori dell'energia vitale e della psiche di Snake vengono ripristinati dopa il filmato. Equipaggia un mitra. Spara a più Slider possibili e cerca di colpire Raging Raven per abbassarle l'energia. Se vuoi raccogliere la Bambola Raging Raven segreta, dovrai colpirla con i dardi tranquillanti o con le munizioni aeree.

    Dopo un po' supererai un veicolo CMP, che ti inseguirà. Usa la doppietta per eliminare l'addetto alla torretta.

    Da qui in avanti, dovrai alternare il mitra per sparare agli Slider e l'Mk.2 o la doppietta per neutralizzare i Soldati Haven e gli artiglieri CMP. Le granate stordenti sono sconsigliabili in questa fase, per via dell'alla velocità.
    Quando raggiungi la sezione con le strade piene di Soldati Haven, usa solo l'Mk. 2. Cerca di metterne KO più possibile dalla distanza; la precisione è fondamentale in questa caso.

    L’ultima fase pericolosa è quando EVA gira a destra e scende due rampe di scale. Usa l'Mk.2 per addormentare i Soldati Haven quando ti avvicini a loro. Una volta superata quest'area, puoi riporre le armi e goderti i fuochi d'artificio se vuoi.



    Europa dell’Est – Echo’s Beacon

    Soluzione Metal Gear Solid 4- Atto 3

    BOSS RAGING RAVEN

    E – Preparativi
    Se Snake è ferito al termine della sequenza in moto, dirigiti sotto le scale e sdraiati per recuperare la salute. Di solito questa posizione è a prova di pericolo all'inizio del combattimento. Puoi tornare qui ogni volta che l'indicatore della tua energia vitale è basso per riprendere fiato, anche se in seguito potresti correre qualche rischio in più

    Nel prossimo scontro con il boss, la scelta delle armi dipende da ciò che vuoi ottenere. Affidati a un fucile di precisione (il Mosin-Nagant se vuoi raccogliere la Bambola Raging Raven segreta) e a un potente fucile automatico da usare contro gli Slider.
    Raging Raven tende a schivare regolarmente, perciò, qualora scegliessi degli esplosivi, assicurati che ci sia sufficiente tempo per raggiungerla prima che si muova. Infine, se intendi rimanere nei piani inferiori dell'edificio, cosa che ti sconsigliamo, un fucile a canna liscia (magari caricato con munizioni aeree) ti aiuterà a respingere le avanzate della Bestia, casomai venisse a cercarti.


    F- Attacchi
    Preparandoti per questa battaglia nel modo giusto, non dovrai mai assaggiare il repertorio di colpi più letali di Raging Raven, ovvero quelli che sferrerà se le cose dovessero mettersi male ...

    Se stai agendo dalla passerella all'esterno dell'ultimo piano o del piano intermedio, Raging Raven lancerà delle granate contro Snake che distruggeranno delle sezioni dell'edificio, rischiando di far precipitare il nostro eroe di sotto nelle zone prive di barriere. Qualora ciò succedesse, premi Triangolo per farlo risalire.
    Un tipo di attacco meno comune vede Raging Raven sparare una serie costante di granate; può essere evitato semplicemente dandosela a gambe finche non svuota il caricatore.

    Raging Raven usa diversi tipi di granate, incluse quelle flash bang e incendiarie. Queste ultime possono bruciare Snake. Se dove succedere, usa le capriole in avanti per spegnere le fiamme.

    Raging Raven e i suoi Slider voleranno regolarmente attraverso l'edificio se rimani all'interno. Nel caso in cui conoscano la posizione di Snake, potrebbero esplodere dei colpi nella sua direzione. Se non fai abbastanza per tenere a bada il numero di Slider e ti attardi troppo all'interno dell'edificio, potrebbero addirittura volarci attraverso come una specie di "sciame".

    Quando entra nella torre, l'attacco standard di Raging Raven consiste nel lanciare una serie di granate contro Snake.

    Una volta che il suo indicatore dell'energia vitale è inferiore al 75%, Raging Raven inizierà a effettuare degli attacchi di tipo "presa" ogni volta che Snake si trova su uno dei due piani inferiori dell'edificio. Scuoti L per divincolarti. Se non fuggi in tempo, Snake verrà sbattuto a terra.

    Dopo che Raging Raven ha afferrato Snake per tre volte, sbattendolo a terra almeno una, c'e un altro possibile esito: qualora Snake non riesca a fuggire, ella lo trasporterà in cima all'edificio, facendolo cadere da un'altezza notevole. Premi Triangolo al momento giusto per far aggrappare Snake a una sporgenza durante la caduta, altrimenti morirà.

    Quando senti il beep, avvicinati a una scalinata e aspetta per un secondo. Non appena il beep diventa più insistente, sali, o scendi, a seconda del caso. Cosi facendo, generalmente sarai al riparo dalla grossa esplosione che segue, dato che di solito investe una sola area.

    G- Direttive Generali
    Durante il combattimento con Raging Raven, la migliore difesa è l'attacco.

    Sali fino all'ultimo piano e abbatti più Slider possibili. Questo farà infuriare Raging Raven, il che è una cosa positiva dal momento che quando si arrabbia perde concentrazione e di solito non userà i suoi attacchi più letali. Gli Slider che elimini vengono rimpiazzati periodicamente da altri, perciò continua a sfoltirne il numero.

    A meno che tu non debba entrare per curarti, o per schivare uno degli attacchi più letali di Raging Raven, è consigliabile rimanere all'ultimo piano per tutta la durata della battaglia. Una volta attirata l'attenzione di Raging Raven, sparandole appena passa, di solito resterà sospesa in aria lanciando granate contro Snake. Non sono difficili da evitare, se fai attenzione; generalmente basta tuffarsi di lato per eludere il raggio d'azione dell'esplosione. La tecnica migliore sembrerebbe muoversi di lato lungo la parete dell'edificio verso cui è rivolta Raging Raven mentre spari.

    Segui Raging Raven e colpiscila con qualsiasi arma che preferisci. I fucili di precisione sono ottimi (soprattutto se sei abbastanza freddo da eseguire un colpo alla testa in movimento), ma puoi anche usare la visuale standard in terza persona per colpire Raging Raven al corpo.

    Quando senti Raging Raven dire "Mi sto surriscaldando!", volerà sul tetto di un edificio vicino disattivando temporaneamente la sua unità Slider personale. Anche se tende a usare una granata stordente per mascherare la sua partenza, cerca di seguire il suo percorso di volo e di individuare dove atterra. Colpiscila con il fucile di precisione prima possibile. Dato che questa breve pausa le permette di raffreddarsi, dovrai distruggere gli Slider per farla arrabbiare di nuovo.

    H- Raging Beauty
    Come già successo con Laughing Octopus, per porre fine al combattimento devi mettere KO Raging Beauty, ucciderla o attendere che termini la fase del "mondo bianco".
    Se opti per una conclusione non letale, riceverai la mimetizzazione facciale di Raging Beauty.

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