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Soluzione Metal Gear Solid 4 -Atto 4

Questa discussione si intitola: Soluzione Metal Gear Solid 4 -Atto 4 nella sezione Soluzioni Videogiochi, appartenente alla categoria World Games; Soluzione Metal Gear Solid 4 -Atto 4 Shadow Moses Atto 4- Soli Gemelli Shadow Moses – Campo di neve. Eliporto ...

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    Smile Soluzione Metal Gear Solid 4 -Atto 4

    Soluzione Metal Gear Solid 4 -Atto 4

    Soluzione Metal Gear Solid 4 -Atto 4

    Shadow Moses
    Atto 4- Soli Gemelli

    Shadow Moses – Campo di neve. Eliporto e Hangar dei carri armati

    Soluzione Metal Gear Solid 4 -Atto 4

    Punto A sulla Mappa
    Dalla tua posizione di partenza nella sequenza flashback/sogno, vai a nord verso i riflettori. Aspetta che una delle luci si allontani da te, quindi superala correndo in direzione delle scale a ovest. Dirigiti a nord verso le porte principali (chiuse), evitando la telecamera di sorveglianza a nord-ovest.
    Ai livelli di difficoltà inferiori, puoi infilarti nel condotto sotto la telecamera; se ci trovi una guardia che dorme, dovrai seguire un tragitto più lungo. Muoviti lentamente a est, sotto la telecamera di sorveglianza e sali con attenzione le scale. C'e una guardia di pattuglia in cima. Appena possibile, nasconditi nella piccola alcova sulla destra del riflettore e attendi che il soldato raggiunga la tua posizione. Non devi far altro che seguirlo, chiaramente da distanza di sicurezza, e strisciare nel condotto d'aerazione al centro delta passerella per uscire. Tieni presente che tutto ciò che accade durante la sequenza del sogno di MGS1, fra cui le fasi di allerta e le uccisioni, non influisce sulle tue valutazioni al termine dell'atto.

    Punto B sulla Mappa
    Lascia la prima sezione e striscia lungo la rampa alla tua destra. Tenendoti a distanza di sicurezza dalla sporgenza, fermati e osserva il Gekko in modalità VN. Il tragitto seguito dalla guardia meccanica è molto complicato e prevede delle svolte regolari per esaminare grosse porzioni dell’ area con il suo laser scanner. Il momento migliore per muoverti è quando raggiunge il punto più distante del suo percorso di pattuglia. Scivola lungo il banco di neve e striscia nella piccola apertura tra le rocce. Quando arrivi dall’altra parte, fai una breve corsa fino alla discesa a ovest che conduce all'Eliporto.

    Punto C sulla Mappa
    L’area dell'Eliporto è libera da nemici, il che ti permette di esplorare le stesse zone del primo MGS senza timore. Se vuoi raccogliere la razione all'estremità nord-ovest, devi salire le scale a nord-est che portano alla passerella superiore, tornare indietro all'angolo nord-ovest e rotolare oltre la barriera per atterrare sulla piattaforma di metallo sottostante. Come in Metal Gear Solid, ci sono delle stanze a ovest, con le porte dell'area centrale chiuse; puoi raggiungerle strisciando attraverso le piccole aperture nel muro da ambo i lati.

    Ti consigliamo di prendere le scale per la passerella superiore e di strisciare nel condotto di ventilazione in alto per infiltrarti nell'Hangar del Carri Armati. E’ il percorso meno complicato verso l'uscita dell'area, inoltre potrai trovare il brano Warhead Storage per l'iPod.

    Punto D sulla Mappa
    Premi Triangolo per uscire dal condotto d'aerazione e premi rapidamente tasto X per lasciarti cadere una volta che il Gekko nano nell'angolo allontana il proprio laser scanner. Cammina accovacciato dietro il recinto metallico che va dalla parete in fondo alla passerella e attendi li finche tre Gekko nani perlustrano l'area.
    Osserva il pavimento di sotto, prestando attenzione ai gruppi di Gekko nani di pattuglia intorno al carro armato al centro dell'hangar. Non appena se ne vanno, scavalca la barriera e lasciati cadere giu. Striscia nell'apertura sotto le porte, tenendoti sulla sinistra per non farti scoprire.

    Nella galleria successiva, aspetta che i laser scanner si muovano in posizione orizzontale, quindi cammina accovacciato per giungere dall'altra parte prima che tornino.

    Shadow Moses – Canyon e Deposito testate Nucleari

    Soluzione Metal Gear Solid 4 -Atto 4

    Punto E sulla Mappa
    Se hai già completato il gioco almeno una volta, saprai cosa ti attende qui - in caso contrario, ti consigliamo di non leggere oltre, per ora. Fidati. .. ti accorgerai da solo quando consultare nuovamente la guida.

    E’ possibile attraversare quest'area strisciando in mezzo ai Gekko, senza svegliarli. Ciò significa che non potrai raccogliere tutti gli oggetti nelle vicinanze, ma si tratta di un piccolo prezzo da pagare per non essere scoperto. Se un Gekko si sveglia, di solito è meglio correre verso l'uscita della zona dal momento che avrai ben poco tempo prima che inizi la sua pattuglia.

    Punto F sulla Mappa
    Avvicinati alla porta posteriore e usa l'ascensore quando ti viene detto di farlo. Prima però puoi raccogliere tutti gli oggetti sparsi in quest'area.

    Punto G sulla Mappa
    Raggiungi il vecchio ufficio di Otacon per attivare una sequenza. Non importa quali numeri digiti sulla console. Per maggiori informazioni consulta il paragrato "Segreto: codice di sicurezza".
    Quando il Gekko arriva nel corridoio, nasconditi finche si allontana da Snake, quindi striscia alle sue spalle per raggiungere l'ingresso bloccato dell'ufficio. Striscia sotto la scrivania ed entra nella stanza successiva. A questo punto, puoi raggiungere l'ascensore strisciando mentre il Gekko non ti guarda rialzandoti brevemente per premere il pulsante di chiamata prima di salire e andartene.

    Punto H sulla Mappa
    Dirigiti verso la porta posteriore per assistere a un breve filmato. Quando arriva il Gekko, devi distruggerlo o distrarlo in qualche modo finche il Metal Gear Mk. III apre l'uscita. Se scopre Snake o il Metal Gear Mk. III, inizierà subito una fase di allerta, il che ovviamente è da evitare se vuoi terminare il gioco in maniera perfetta. Anche se puoi sperimentare più alternative in questo caso, ti suggeriamo le due seguenti strategie.

    Opzione 1:L’unica cosa di cui ho paura e spendere PD inutilmente."
    Cammina accovacciato verso il camion e attendi con pazienza. Quando il Gekko si muove sulla parte sinistra del furgone (rispetto alla tua posizione attuale), striscia verso destra e raggiungi la fila più piccola di casse ricoperte dai teloni.
    Premi Triangolo per far addossare Snake contro di esse, dopodichè premi rapidamente R1 per colpire la superficie con il pugno. Non farai troppo rumore, ma quanto basta affinche il Gekko venga a controllare. Muovi la visuale per vedere da quale direzione proviene e cammina accovacciato sul lato opposto delle casse.

    Ripeti questa procedura finche il Metal Gear Mk. III termina il suo lavoro, "battendo" con il pugno solo quando il Gekko inizia ad allontanarsi Sono minuti molto intensi, ma te la caverai se rimani concentrato. Abbiamo usato la serie di casse specificata in diverse occasioni e abbiamo scoperto che è la posizione migliore dalla quale agire.
    Tuttavia, fai molta attenzione quando il conto alla rovescia del timer raggiunge una sola cifra. Trova un nascondiglio dove il Gekko non può arrivare prima che raggiunga lo zero, Una volta sbloccata la porta. assisterai a un breve filmato. durante il quale Snake rimane completamente immobile, al contrarlo del Gekko, Ciò significa che se batti il pugno in leggero anticipo, finirai sicuramente can l'essere scoperto.

    Dopo aver aperto la porta, il Metal Gear Mk. III si mimetizzerà, lasciandoti come unica incombenza quella di distrarre il Gekko per l'ultima volta prima di correre verso l'apertura.

    Opzione 2: "Non mi importa dei PD - vado di fretta. "
    Questa strategia è potenzialmente più semplice e più veloce, ma richiede una scorta di C4 e il potente lanciamissili Javelin (che, per inciso, costa 15.000 PD).
    Cammina accovacciato verso il lato sinistro del camion e piazza tre cariche di C4 a terra. Toma di fronte al camion e aspetta. Quando il Gekko passa, cammina accovacciato verso la porta da dove sei entrato precedentemente e mettiti al riparo.
    Aspetta che il Gekko cammini sul C4 e premi Cerchio per farlo detonare. Tieni presente che affinchè tutto funzioni, il C4 deve continuare a essere la tua arma attiva.
    Passa al Javelin e colpisci immediatamente il Gekko con un razzo mentre è stordito. Non c'e tempo da perdere; se esiti anche solo per un secondo, c'e la possibilità che si volti e ti veda. Un colpo diretto è sufficiente per distruggerlo; poco dopo, Otacon e il Metal Gear Mk. III apriranno la porta senza ulteriori ritardi.

    Shadow Moses – Campo di Neve e Torre Comunicazioni

    Soluzione Metal Gear Solid 4 -Atto 4

    Boss Crying Wolf

    Punto I sulla Mappa

    Preparativi
    Una volta messo piede sul Campo dl Neve non puoi più tornare indietro, perciò raccogli gli oggetti nell'area a sud prima di procedere.
    Se il livello della batteria è basso, meglio disattivare il Solid Eye e attendere dentro che si ricarichi. Avrai bisogno della VN durante tutto questa scontro.

    Come per le precedenti battaglie contro la Bestia, la scelta delle armi dipende dai tuoi obiettivi. Se vuoi raccogliere la Bambola Crying Wolf, meglio optare per il Mosin ­Nagant e la pistola Mk.2. Se intendi terminare il gioco in maniera letale standard, qualsiasi fucile di precisione andrà bene.
    L’SVD, l'M82A2, il VSS e l'M14EBR ti permetteranno di mettere a segno più colpi alla volta, malgrado gli ultimi due modelli risultino meno potenti. L’M82A2 è il migliore, ma è anche molto costoso.

    Non dimenticarti di equipaggiare la mimetizzazione facciale visto che dovrai cercare di nasconderti il più possibile.

    Attacchi
    II tuo avversario passa gran parte della battaglia in attesa in una postazione fissa, con la sua tuta aperta per usare il cannone elettromagnetico. Una volta individuato Snake attraverso la vista, l'udito o l'olfatto, inizierà a sparare non appena avrà una buona visuale.
    Tieni presente che nascondersi dietro gli alberi non funziona, dato che il cannone elettromagnetico è in grado di penetrarli facilmente.

    Facendola aspettare troppo, Crying Wofl potrebbe andare in cerca di Snake. Se all'improvviso la visuale diventa quella in prima persona della bestia, sei nei guai. Ella caricherà dritta verso Snake e, a meno che il suo sentiero sia ostruito, lo colpirà gettandolo a terra. Questa mossa consuma metà indicatore dell'energia vitale a livello Difficile Big Boss.
    Quando riprendi il controllo, hai pochi secondi per tuffarti lateralmente prima di essere colpito con un secondo attacco.

    Crying Wolf tenterà anche di sopraffare Snake mentre gli corre incontro. Non è troppo difficile da evitare, ma sarai costretto ad alzarti per schivarla e ciò potrebbe rivelare la tua posizione ai Soldati Haven vicini.

    Infine, Crying Wolf tende a lanciare granate contro Snake al suo passaggio. Tuttavia, queste hanno un innesco relativamente lungo e di solito possono essere evitate muovendosi accovacciati per sfuggire ai danni e al tempo stesso non essere visti.


    Soldati Haven

    Crying Wolf non è particolarmente difficile da battere di per se. Ciò che complica questo scontro è la presenza di diversi Soldati Haven, soprattutto se vuoi evitare uccisioni e fasi di allerta. Da fermi, i Soldati Haven appaiono come piccoli (ma visibili) puntini sui radar del Solid Eye. La tempesta limita la loro visuale, permettendoti una maggiore liberta di movimento (o persino di essere colpito da Crying Wolf) senza che si insospettiscano direttamente.

    I Soldati Haven si rialzeranno dopo essere stati messi KO con un dardo tranquillante. Ciò significa che non devi attardarti troppo in un'area.

    Infine. i Soldati Haven possono sentire i rumori delle armi non silenziate nel vento. se sono abbastanza vicini. Per non essere scoperto, faresti meglio a neutralizzare ogni nemico nelle vicinanze prima di usare armi come il Mosin ­Nagant o l'SVD.

    Direttive generali
    II segreto per vincere questo scontro con una valutazione "perfetta" è la pazienza. Anche se il crescente livello di stress di Snake mentre lotta contro il freddo potrebbe suggerire un approccio più rapido e diretto, in realtà hai più tempo di quanto potresti immaginare.

    Rimani sulla parte esterna della mappa tutte le volte che ti è possibile e continua a strisciare, a meno che tu non debba evitare un attacco. Ciò rende molto più semplice passare inosservati, anche se rallenta i tuoi movimenti. Stai alla larga dalle torri centrali.
    Hanno un aspetto fin troppo invitante. Crying Wolf e i Soldati Haven non sono stupidi.

    Metti KO tutti i Soldati Haven che potrebbero ostacolare i tuoi progressi. ignorando coloro che non rappresentano una chiara minaccia, soprattutto se sono distanti.

    L’ideale sarebbe muoversi sottovento rispetto ai tuoi nemici, ma ciò non è sempre possibile. La tempesta può rivelarsi un nemico in più, con la tua instabilità: ci sono momenti in cui il vento rivelerà la tua posizione a Crying Wolf poco dopo aver raggiunto un punto perfetto per colpire senza essere visti. Tuttavia. puoi impedirle di sparare colpendola per primo.

    Quando hai Crying Wolf sotto tiro, di solito puoi colpirla con tre colpi prima che si sposti o non più di due nel caso di un fucile di precisione a ripetizione.
    Osservare e ascoltare i suoi movimenti mentre si riposiziona è fondamentale e rappresenta la chiave per sconfiggerla senza subire danni o innescare una fase di cautela. Una volta imparato a stabilire la sua prossima posizione, vincere sarà molto più semplice.

    Se Crying Wolf ti vede, ti fiuta o ti sente prima o dopo essersi infilata nuovamente la tuta, sarà in grado di percorrere solo una breve distanza prima di apparire per sparare di nuovo. Se reagisci in fretta, puoi infliggerle ulteriori danni prima che si allontani troppo.

    Anche se i suoi movimenti dipendono da molti fattori, abbiamo notato che tende a dirigersi a nord-est dopo che la battaglia ha inizio. Se il vento è a tuo favore, potresti trarne un grosso vantaggio.

    Crying Beauty e le conseguenze della battaglia

    Sai come comportarti con Crying Beauty.
    Se la sconfiggi con armi non letali riceverai la mimetizzazione facciale di Crying Beauty. Indipendentemente da come la affronti, riceverai il potente cannone elettromagnetico.
    Ci sono numerosi oggetti sparsi in questa zona (compreso il lanciagranate XM25), dunque vale la pena raccogliere ciò che ti serve prima di andartene.


    Shadow Moses – Altoforno e struttura di fusione

    Soluzione Metal Gear Solid 4 -Atto 4

    Punto J sulla Mappa
    La piccola zona dell’ Altoforno contiene diversi oggetti utili e munizioni (in particolare quelle per il cannone elettromagnetico), ma per il momento non dovrebbero servirti. Abbiamo provato diversi percorsi attraverso quest'area, ma ti illustreremo quello più diretto. Dirigiti verso il muro a ovest dalla tua posizione di partenza. Addossaci contro Snake e muoviti lentamente lungo la stretta sporgenza fino a raggiungere la prossima passerella.

    Osserva il tragitto di pattuglia seguito dai due Gekko nani di sotto. Quando si muovono in cima alle scale vicine, scavalca dall'altro lato della barriera accanto alla colonna di metallo che regge la passerella e premi Tasto X per lasciarti cadere. E’ un bel salto, ma non dovrebbe avere alcuna conseguenza su Snake: se lo esegui con il giusto tempismo, il tuo atterraggio non verrà notato. Ora cammina accovacciato verso l'ascensore, facendo attenzione a non disturbare il Gekko nano addormentato appena fuori, e premi il pulsante di chiamata. Quando l'ascensore arriva, vai al piano B5 (S5).

    Punto K sulla Mappa
    Appena esci dall'ascensore ti troverai di fronte un Gekko, fortunatamente è voltato dalla parte opposta. Anche se potrebbe sembrare un suicidio, sdraiati e avvicinati a esso.
    Muovendoti senza fermarti sarai in grado di strisciare nel corridoio sul lato sinistro della mappa quando gira a destra, anche se dovrai fare attenzione a evitare il laser scanner del Gekko nani posta su un muro vicino. Di solito, è meglio affrontare quest' ultima parte camminando accovacciati.

    Punto L sulla Mappa
    Quando raggiungi la sezione nord della Struttura di Fusione, avanza accovaccialo, tenendoti il più possibile vicino al muro ovest
    Striscia silenziosamente oltre il gruppo di Gekko nani addormentati, quindi scivola a sinistra quando raggiungi il laser scanner del loro compagno vicino sveglio.

    Una volta giunto in fondo al macchinario alla tua destra, fermati e osserva il percorso di pattuglia dei tre Gekko nani subito dopo.
    Esamineranno l'area in tre direzioni: a ovest, a est (verso il nastro trasportatore) e infine, a nord. Quando rotolano verso destra, superali rapidamente camminando accovacciato per raggiungere il muro a nord, quindi nasconditi dietro i macchinari.

    Punto M sulla Mappa
    Striscia verso il nastro trasportatore per osservare il Gekko di pattuglia; i bidoni arrugginiti (ed esplosivi!) alla tua destra ti nascondono alla vista del Gekko nano.
    Fissa il punto dove il nastro trasportatore più distante incontra il muro nord e noterai una piccola apertura nella barriera dall'altro lato. E’ li che devi dirigerti.
    Aspetta che il Gekko si volti, quindi arrampicati sul nastro trasportatore e cammina accovaccialo dall'altro lato. Hai circa 15 secondi prima che si giri di nuovo verso di te. Dall'altra parte ci sono tre Gekko nani. dunque scendi giù e sdraiati.
    Questa sezione può risultare complicata; a volte capita che. per pura sfortuna, Snake venga individuato non appena atterra. Nella maggior parte dei casi, pero, i Gekko nani lasceranno la tua posizione quando arrivi, permettendoti di raggiungere sano e salvo l'uscita (alla tua sinistra) camminando accovacciato, non appena rotolano verso sud. C'e un Gekko nano nascosto impegnato a esaminare l'area all'esterno. Fai in modo di evitarlo mentre ti muovi.


    Shadow Moses – Base Sotteranea e Galleria dei rifornimenti Sotteranea

    Soluzione Metal Gear Solid 4 -Atto 4

    Punto N sulla Mappa
    All'inizio,questa piccola zona sembra voler mettere a dura prova le tue capacità di infiltrazione a livello Difficile Big Boss. Per fortuna. è il tipo di sfida che rientra nella categoria "facile quando sai cosa devi fare".
    Aspetta che il Gekko nano di pattuglia esamini la breve passerella nel lato sud della mappa (appena di fronte alla tua posizione di partenza), dopo di che raggiungi le barriere.
    Fermati quando esamina il ponte e sali lentamente le scale appena si allontana.
    La sua prossima destinazione e di fronte all'uscita. Quando rotola verso destra, attendi che il laser scanner più vicino si allontani dal ponte e cammina accovacciato a tutta velocità verso la porta, rimanendo attaccato al muro più distante quando lo raggiungi. Visto il margine d'errore esiguo meglio salvare la partita prima di tentare.

    Se sei abbastanza coraggioso, puoi tornare indietro dopo che il Gekko nano di pattuglia toma sul ponte per raccogliere gli oggetti in cima alle scale. Dovrai fare molla attenzione ai tre Gekko nani prima di correre verso l’uscita, ma il viaggio di ritorno è molto più semplice.

    Punto O sulla Mappa - Vamp
    Questa battaglia risulterà corta e abbastanza indolore, una volta che conosci il segreto di Vamp. Se è la prima volta che lo affronti, ti consigliamo di scoprirlo da solo.
    Ti sveleremo la soluzione al termine dei seguenti suggerimenti, dunque non leggere oltre se non vuoi rovinarti la sorpresa.

    Suggerimenti generali
    I fucili automatici, le mitragliatrici e i mitra sono assolutamente necessari per questa battaglia. Vamp è estremamente veloce e agile e salterà regolarmente sui cumuli di macerie sparsi per la zona. Spara brevi raffiche quando e lontano per aumentare la precisione e passa a raffiche più prolungate quando si avvicina.

    Ti sconsigliamo di usare i fucili a canna liscia e i lanciagranate caricati con ordigni esplosivi. Vamp ha un attacco che di norma esegue solo quando viene buttato a terra da un'esplosione i cui danni risultano probabilmente maggiori di quelli che puoi infliggergli con questo tipo di armi. Per la cronaca, inizierà a ruotare sul posto, lanciando due o tre coltelli contro Snake, mollo difficili da evitare.

    Gli attacchi in mischia di Vamp sono estremamente potenti quando vanno a segno, ma non sono molto difficili da evitare con la pratica Quando esegue il suo attacco con affondo. rilascia L1 e corri verso sinistra o verso destra per schivarlo. Di solito, per sfuggire ai suoi attacchi taglienti o con i calci più letali, durante i quali carica Snake a velocità sostenuta, dovrai anche rotolare all'ultimo momento .

    Quando ti lancia i coltelli, corri e tuffati di lato per schivarli. Puoi anche sparargli mentre sono in volo, se sei veloce e preciso (o fortunato), ma preparati a ricevere comunque qualche colpo durante il combattimento. Potrebbe tornarti utile ricorrere temporaneamente alla mira automatica in questo scontro.

    Il colpo di grazia
    Una volta che l'indicatore dell'energia vitale di Vamp è ridotto a un quarto dell'ultima barra, sparagli solo quando corre verso di te. E’ fondamentale: se cade mentre si trova su un cumulo di macerie, o sul Metal Gear REX, si rigenererà e dovrai affrontarlo da capo. Avvicinati a lui mentre giace a terra, seleziona la siringa come oggetto attivo e rimuovi la tua arma attualmente equipaggiata (premi rapidamente (R2 o tienilo premuto e scorri fino a uno slot vuoto).
    Appena si alza, premi R1 per afferrarlo alle spalle con una presa CQC e premi Triangolo per iniettargli il contenuto della siringa.

    Punto P sulla Mappa – Gekko Kamikaze
    Questa fase critica rappresenta più un test per la tua mira che altro. Tuttavia i seguenti suggerimenti generali dovrebbero aiutarti a sconfiggere i Gekko Kamikaze senza troppi problemi.

    Usa il cannone elettromagnetico solo durante questo scontro e quando è completamente carico. Il livello di carica attuale è visibile in basso a destra sullo schermo, sotto l'icona dell'arma, o appare nel mirino quando prendi la mira in modalità FPS. Un singolo colpo caricato al massimo distruggerà un Gekko all'istante; se sei abbastanza fortunato, puoi colpirne due perfettamente allineati.

    Evita di usare il cannone elettromagnetico prima che sia carico al massimo. Anche se non hai raccolto munizioni aggiuntive mentre venivi qui, i 30 colpi presenti nel fucile quando è stato rilascialo da Crying Wolf sono più che sufficienti per questo scontro,
    Se ti trovi a corto di munizioni, puoi trovare una cassa con 15 proiettili correndo sotto il Metal Gear REX. Se te ne servono altre, dovrai rivolgerti al Negozio di Drebin.

    Come in tutti gli altri scontri, è fondamentale tenere a bada i nemici. Ricarica sempre il cannone elettromagnetico, anche se non c'e alcun bersaglio in vista. Spara ai Gekko solo quando sei sicuro di avere una linea di tiro pulita: se commetti troppi errori, intatti. verrai presto sopraffatto.

    Muoviti continuamente per schivare i proiettili sparati dai Gekko. Puoi anche accovacciarti e sfruttare le macerie vicine come copertura, soprattutto quando stai ricaricando il cannone elettromagnetico.

    Se sei particolarmente veloce a distruggere i Gekko. potrai assistere a un'ulteriore porzione dello scontro fra Raiden e Vamp sulla parte destra dello schermo.
    Se hai un attimo di pausa, alza lo sguardo per vederli combattere in .. tempo reale .... E gia che ci sei, prova a colpire Vamp, vale la pena farlo solo per ascoltare la reazione di Snake ..


    Shadow Moses – Area Portuale

    Soluzione Metal Gear Solid 4 -Atto 4

    Punto Q sulla Mappa
    Il conto alla rovescia suggerirebbe una fuga immediata, in realtà hai abbastanza tempo per raggiungere l'uscita con calma. Questo rende la Galleria Superficiale un luogo eccellente per fare scorta di Punti Drebin. Ci sona certe aree dove i Gekko continuano a entrare dalle porte laterali se aspetti.
    I primi li incontrerai in cima alla rampa di fronte al tuo punto di partenza. Prendi posizione appena all'esterno ed elimina più Gekko possibili finche rimangono due minuti sul timer. A quel punto dirigiti verso o'uscita, abbattendo qualsiasi altro nemico ti si pari davanti. Utilizzando questa strategia puoi raggiungere il corridoio d'uscita risparmiando circa dieci secondi e ottenendo più di 100.000 PD.

    Punto R sulla Mappa – Metal Gear Ray
    Anche ai livelli di difficoltà superiori, il (divertentissimo) scontro can il Metal Gear RAY non dovrebbe presentare troppi problemi seguendo queste indicazioni.

    Combattere contro il Metal Gear RAY all'aperto a livello Difficile Big Boss è pura follia. Tuttavia, agendo nell'angolo sud-ovest dietro l'edificio (indistruttibile), avrai sempre un nascondiglio sicuro. Inoltre, ciò da al tuo avversario solo due potenziali direzioni da cui attaccare. Prova a emergere solo parzialmente dalla copertura quando ti muovi per sparare. In questa modo sarà più semplice nascondersi dietro un riparo solido in caso di necessita.

    Gli attacchi con i missili del tuo avversario infliggono notevoli danni, ma possono essere schivati facilmente, riparandosi dietro un edificio, o abbattuti tramite il Gatting. Anche l'idrogetto è potente, ma viene usato meno di frequente se rimani al coperto. Le raffiche di mitragliatrice non dovrebbero crearti alcun problema il pericolo maggiore è rappresentato dall'attacco in affondo del Metal Gear RAY. Segui il nostro consiglio di giocare al gatto col topo intorno alla struttura a sud-ovest e non avrai problemi.

    Nell'eventualità in cui incontrassi un RAY in rapida accelerazione a distanza ravvicinata, tieni premuta L in orizzontale e premi X per schivarlo di lato. Dopo aver evitato l'affondo, puoi eseguire un attacco speciale in mischia prima che il Metal Gear RAY si alzi.
    Avvicinati e premi Triangolo quando appare l'indicazione sullo schermo. Fai attenzione perche se arrivi troppo tardi resterai esposto a danni ingenti.

    Il Metal Gear RAY può saltare lunghe distanze, e di solito lo farà per fuggire quando le cose si mettono male. Prendi nota della direzione in cui si muove e tieni alta la concentrazione per evitare di ritrovartelo improvvisamente alle spalle.

    Infine. ma non meno importante, abbiamo notato che Liquid tende a usare una strategia d'attacco più prudente quando il RAY è seriamente danneggiato. Non lasciarti ingannare inseguendolo ... è quello che vuole. Piuttosto colpiscilo dalla lunga distanza con il Gatling e il laser FE.


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