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Recensione BioShock

Questa discussione si intitola: Recensione BioShock nella sezione Sony Station, appartenente alla categoria World Games; Quando BioShock è stato rilasciato per Xbox 360 e PC lo scorso anno, gli appassionati di FPS lo hanno decretato ...

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    Recensione BioShock

    Quando BioShock è stato rilasciato per Xbox 360 e PC lo scorso anno, gli appassionati di FPS lo hanno decretato come perfezione del First-Person-Shooter.
    Tutto ebbe inizio dalla visione utopica di un solo uomo,un certo Andrew Ryan,mosso da un nobile intento: quello di innalzare a un livello evolutivo superiore il genere umano.
    Per portare a completamento questa idea visionaria fu necessario creare una società differente da tutte quelle esistenti,una sorta di nuova Atlantide costruita sotto i fondali dell’oceano,a centinaia di metri di profondità.
    Un anno più tardi, anche PlayStation 3 è riuscita ad ottenere le licenze per migrare questo splendido gioco su console Sony.
    Se avete già giocato a BioShock nelle versioni PC o X-Box 360, questa ha solo come novità una modalità di difficoltà in più ma non credo sia sufficiente per attirare i veterani del gioco.., se invece non lo avete mai provato allora non potete perdere questo capolavoro.

    Recensione BioShock


    La nostra storia ha inizio su di un comodo velivolo,ma la solita circostanza poco felice vi vede precipitare nelle acque dell'oceano con conseguenti danni a voi ed al mezzo che vi trasportava..ben presto verrete avvolti da lamiere e fiamme.
    Dopo alcuni minuti di disorientamento,riuscirete a trovare un luogo per accedere alla terraferma, ma appena fuori dall'acqua vi troverete di fronte ad una misteriosa costruzione.

    I primi momenti di gioco sono scanditi dallo stupore e dalla voglia di conoscenza, terminati questi attimi di stupore il nostro stato d'animo cede il posto alla paura. :15:
    Uno strano essere attacca la nostra batisfera e in un attimo ci si ritrova immersi in un incubo tanto opprimente quanto dannatamente spettacolare.

    Seguendo le indicazioni di un certo Atlas, ci ritroveremo ad affrontare creature ostile di vario genere, le quali nel mondo di Rapture sono chiamate Ricombianti.
    Per tutto il nostro girovagare,saremo avvolti da un mondo surreale dove la desolazione e il decadimento diventano incredibilmente affascinanti ,grazie ad una grafica che esalta a livello filmatografico ambienti unici nel loro genere.
    Un altro elemento chiave di BioShock è l'Adam, un liquido estratto dai molluschi che dona all'uomo la possibilità di superare i suoi limiti e grazie ad un mix di sostanze mutagene,i Plasmidi, si arriva ad avere capaccità sovrumane .
    Ovviamente questo Adam ha qualche piccola controindicazione , provocando allucinazioni,dipendeza e sfigura terribilmente l'aspetto estetico del suo fruitore, questo fà capire come mai gli abitanti di Rapture siano in preda alla follia.

    Recensione BioShock

    Il Plasmide questa sostanza chimica altamente pericolosa và ad aggiungere un elemento alla trama di per sè già ottima, il quale potrà essere utilizzato come arma per uccidere creature alquanto ostili.
    Oltre alle tanti armi a disposizone (pistole,fucili,lancia granate,balestre) potrete lanciare scariche elettriche,vampate infuocate,sciami di api assassine,telecinesi...insomma con il proseguio dell'avventura il protagonista avrà a propria disposizione un vero arsenale tra armi reali e poteri sovranaturali .
    La IA dei nostri nemici in molti casi è incredibilmente "umana", capiterà spesso che mutanti si raggruppino per avere maggiore forza, o cercheranno in qualche modo di prenderci alle spalle o ancora attendere un nostro piccolo momento di distrazione per colpirci.
    Quindi un consiglio spassionato è quello di non fare i turisti a Rapture guardandovi attorno come cinesi in piazza San Marco a Venezia, la vostra avventura durerebbe molto poco.

    Per fortuna in questo luogo sommerso negli abissi non troverete solamente creature avide della nostra vita, ma anche macchine che ci aiuteranno a potenziare le nostre armi e aumentare le nostre abilità mutagene.
    Ovviamente nulla è gratuito , infatti in cambio dovremo pagare i servigi con del vile denaro, il quale lo si potrà trovare durante l'esplorazione in cassetti,mobili o nei cadaveri delle creature .
    Nel caso non siate dei risparmiatori c'è un altra possibilità di ottenere gli upgrade dalle macchine cercando di bypassare le protezioni diventando degli Hackers perfetti (dovremo superare dei minigiochi per ottenere uno sconto ).

    Recensione BioShock

    In ogni fase di gioco dovrete cercare la strategia migliore per affrontare i vostri nemici, qualunque scelta facciate si avrà comunque l'impressione che ce ne sia una migliore che non avete considerato, quest'ultimo aspetto dà una somiglianza a BioShock ad un vero e proprio GDR.
    La presenza di veri e propri Boss con i loro punti deboli da scovare (il chirurgo psicopatico dr.Stainman o il pianista dinamitario Sander) e una grande varietà di ambientazioni che spaziano dalle claustrofobiche gallerie,alle ampie sale, riescono nel difficile intento di intrappolare il giocatore in uno stato di allerta e stupore per tutta la durata dell'avventura.

    La parte tecnica del gioco non è assolutamente da meno ad una trama cosi profonda,splendidi giochi dluce,dalle ombre dinamiche capaci di trasmettere inquietitudine all'animo del giocatore e soprattutto subire il fantomatico "blocco della mascella" dinanzi alle enormi strutture ricche di poligoni e particolari.
    Non manca una nota di lode al comparto audio con una sorte di tracce evocative in perfetta linea con l'azione sempre pronto a farti sobbalzare dalla sedia in certe situazioni di gioco.

    Direi che questa lunga recensione si possa terminare con la frase " Se la perfezione si chiamasse BioShock non mi stupirei".

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    Re: Recensione BioShock

    Bravo boss ! volevo farla io poi mi è passato di mente Recensione BioShock

    Gioco straconsigliato , è vero che è un po' datato ma rimane comunque il miglior sparatutto in circolazione .
    Per fare qualche esempio, con l'abilità della telecinesi si può prendere un tavolo e scagliarlo. Ma quello stesso tavolo può servire anche come riparo dai proiettili, prima di essere lanciato, con forza letale, verso il nemico che ha sparato. Ancora, potremo incendiare un nemico per incenerirlo. Ma possiamo anche incendiarlo, aspettare che esso si getti in una pozza d'acqua nel tentativo di spegnere le fiamme che pervadono il suo corpo ormai semi-carbonizzato e, non appena in acqua, utilizzare su quest'ultima una scarica elettrica che farà il suo dovere elettrizzando anche il malcapitato .In alternativa si potrebbe anche optare per un incenerimento di massa cercando qualche bombola a gas, disseminate nelle varie locazioni, per farla esplodere al momento opportuno magari in presenza di più nemici vicini l'uno all'altro.
    Insomma, il divertimento è assicurato.
    La longevità si attesta sulle 20 ore di gioco circa .
    Unica pecca la mancanza del multiplayer che però in questo caso è + che comprensibile e senz altro perdonabile ..





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