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Soluzione Completa CivCity: Roma

Questa discussione si intitola: Soluzione Completa CivCity: Roma nella sezione Soluzioni Videogiochi, appartenente alla categoria World Games; CIVILIZATION incontra CAESAR!!! In realta' la fusione e' tra il mitico SID MEIER e i FIREFLY, quelli di Stronghold! (e ...

  1. #1
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    Soluzione Completa CivCity: Roma

    CIVILIZATION incontra CAESAR!!!

    In realta' la fusione e' tra il mitico SID MEIER e i FIREFLY, quelli di Stronghold! (e non gli IMPRESSION autori di CAESAR III). Da un connubio del genere non poteva venirne fuori che un buon titolo che racchiude il meglio dei due gruppi.
    Il gioco può essere affrontato a tre livelli di difficolta' che comportano un progressivo ridursi dei prestiti concessi per ogni missione, esigenze piu' difficili da soddisfare e sviluppo di elementi casuali come incendi e criminalità più elevati, mentre nelle missioni militari gli attacchi saranno più massicci.
    E' appena il caso di accennare che non esiste alcun bonus per il completamento del gioco a livello difficile.
    Il gioco si divide nella classica campagna e una miriade di combattimenti singoli alcuni dei quali contemplano una modalità di costruzione libera.

    In sostanza il meccanismo è identico a Stronghold2, con richiami a CAESAR III!

    Le missioni prendono il nome dal luogo ove si svolgono. Dopo le prime missioni uguali per tutti, sara' possibile intraprendere la carriera civile o quella militare. In ogni caso tutte le missioni saranno sempre giocabili dalla mappa iniziale.

    Al proseguire delle missioni variera' il grado con cui saremo chiamati: esso sara' indicato nella presentazione della missione. Il grado si differenziera' a seconda che intraprendiamo la campagna militare o quella civile.

    MISSIONE 1.1 (LAVINIUM) GRADO: CITTADINO

    OBBIETTIVI:

    10 PIETRE a ROMA.

    Piazzate il Centro Cittadino un paio di case e un paio di cave di pietra. Collegate il tutto con le strade. Non esagerate perché di livello in livello vi ritroverete le strutture, esattamente come accadeva in Stronghold2.


    MISSIONE 1.2 (LAVINIUM) GRADO: CITTADINO

    OBBIETTIVI:

    30 PIETRE a ROMA


    Dovete semplicemente proseguire costruendo un allevamento di capre e una bottega del macellaio che depositerà la carne nel granaio. Costruite un pozzo vicino alle abitazioni in modo da farle evolvere. Ricordatevi di collegare tutto con le strade. Ricercate l’Alfabeto in modo da rendere più veloci le ricerche successive.


    MISSIONE 1.3 (LAVINIUM) GRADO: CITTADINO

    OBBIETTIVI:

    50 PIETRE a ROMA
    5 CAPANNE GRANDI

    Continuate, fornite l’acqua e la carne alle abitazioni in modo da avere 5 capanne. Posizionate le macellerie vicino all’allevamento di capre in modo da accedere immediatamente al lavoro, poi costruite un paio di capanne del sarto e una fattoria di lino per vestire gli uomini.
    Costruite anche almeno 3 torri in prossimità delle cave perché sarete attaccati dai leoni.


    MISSIONE 2.1 (CAPENA) GRADO: CITTADINO

    OBBIETTIVI:

    10 OLIO A ROMA
    5 DIMORE PICCOLE

    Dovete costruire, ancora una volta, Una piantagione di Lino e un paio di sarti, quindi aggiungete un paio di macellai e almeno una torre antincendio coadiuvata da un pozzo. Per gli invii a Roma di olio costruite una piantagione di olive con 4 frantoi


    MISSIONE 2.2 (CAPENA) GRADO: QUESTORE

    OBBIETTIVI:

    3 MATRIMONI CELEBRATI
    5 DIMORE MEDIE


    Costruite almeno 3 templi, uno per ciascuna divinità minore, quindi una falegnameria, piantagioni di lino con almeno 3 sarti e una piantagione di olive con 4 frantoi.



    MISSIONE 3.1 (TARENTUM) GRADO: QUESTORE

    OBBIETTIVI:

    50 PIETRE A ROMA
    60 VINO A ROMA
    3 DIMORE GRANDI


    Come livello è un po’ lento nel senso che richiede molto tempo senza fare nulla: Costruite i tre templi a tutti gli Dei, costruite qualche casa e un nuovo allevamento di pecore e qualche macellaio per sopperire alle carenze di cibo. Appena ne avete la possibilità costruite le stazioni di commercio e mandate prima le pietre a Roma e poi il vino dopo aver costruito un vigneto con 3 vinaioli e fornai per fornire il pane ai cittadini in modo da far evolvere le abitazioni.
    Costruite tutte le strutture nell’agglomerato: macellai, tessitori, fornai, templi, falegnami per i letti e addetti al frantoio.
    State attenti a non espandervi troppo perché dovrete lasciare lo spazio necessario a costruire le cisterne per fornire la città di acqua corrente nel prossimo scenario.


    MISSIONE 3.2 (TARENTUM) GRADO: QUESTORE

    OBBIETTIVI:

    12 Clienti ai BAGNI
    8 INSULAE PICCOLE

    La condizione fondamentale per evolvere a Insulae piccole è disporre di acqua corrente fornita dalle cisterne e avere accesso ai bagni. Create, fin dal livello precedente un agglomerato che abbia accesso a tutte le botteghe, quindi create i bagni vicino e piazzateci un cisterna in modo da coprire le vostre dimore grandi. Man mano che ottenete le Insulae piazzatele sopra le botteghe e spostate le vostre abitazioni meno evolute al posto liberato in modo da farle evolvere a propria volta.
    Non preoccupatevi troppo di svilupparvi perché questo sarà l’ultimo livello di addestramento, dopodiché dovrete decidere se continuare la Campagna Economica o intraprendere la Campagna militare.

    Campagna civileMISSIONE 4.1 (MASSILIA) GRADO: EDILE

    OBBIETTIVI:
    20.000 DENARI
    50 PUNTI IMPERIALI


    Per i soldi non dovrebbero esserci problemi, per ottenere punti imperiali è necessario acquistare il più possibile grano con la rotta commerciale già aperta. Fate attenzione che se installerete dei mulini e dei fornai per arrivare alle insulae piccole sottrarrete grano alle richieste di Roma. In ogni caso se installate un buon commercio potrete tranquillamente sfamare la popolazione e raggiungere in poco tempo l’obbiettivo richiesto.

    MISSIONE 4.2 (MASSILIA) GRADO: CENSORE

    OBBIETTIVI:
    LIVELLO DI CIVILTÀ 30
    10 INSULAE GRANDI

    Non comporta assolutamente alcuna difficoltà anche perché partirete con gli stessi soldi e la stessa città che avrete creato fino ad ora nel livello precedente, quindi, se avete agito bene, dovrete solo aggiungere la scuola elementare (Grammaticus) e un posto sanitario nell’area delle vostre Insulae.


    MISSIONE 5.1 (CRETA) GRADO: CENSORE

    OBBIETTIVI:
    3 DOMUS PICCOLA
    10.000 POPOLAZIONE


    Non fate crescere a dismisura la popolazione, ma assicuratevi di fornire tutti i servizi necessari. Tenete conto che nel livello successivo la popolazione dovrà essere di 15.000 con 5 Domus medie, quindi disponete con attenzione le strutture ed eventualmente distruggete abitazioni che non evolvono per far posto alle strutture più evolute.


    MISSIONE 5.2 (CRETA) GRADO: CENSORE


    OBBIETTIVI:
    5 DOMUS MEDIA
    15.000 POPOLAZIONE
    55 LIVELLO CIVILTÀ

    Qui partirete dal punto del livello precedente quindi è fondamentale aver effettuato le giuste scelte.
    Agite bene perché dopo questo livello assumerete il grado di Pretore. Un problema potrebbe essere quello di raggiungere il livello di civiltà richiesto: dovrete costruire entrambe le meraviglie (faro e grande biblioteca) erigere almeno 3 templi maggiori a divinità diverse, inoltre costruite un’arena, una scuola di Reziari e una di Murmilli e/o Traci, e almeno un paio di accademie di musica con altrettante piazze.


    MISSIONE 6.1 (CTESIPHON) GRADO: PRETORE


    OBBIETTIVI:
    8 DIMORE PICCOLE
    8.000 POPOLAZIONE
    TEMPO: 140 MESI

    Qui non ci sono particolari problemi anche se dovrete importare le olive. L’importante è raggiungere l’obbiettivo prima del tempo previsto per la sconfitta dal momento che nel prossimo livello ci sarà tutto il tempo per organizzarsi meglio.


    MISSIONE 6.2 (CTESIPHON) GRADO: PRETORE


    OBBIETTIVI:
    4 CORSE CON LE BIGHE
    70 LIVELLO CIVILTÀ
    200 GRANO A ROMA

    La cosa più difficile da raggiungere è il livello di civiltà. Una volta che avete organizzato le quattro corse con le bighe potrete tranquillamente smantellare le strutture e cioè: l’Ippodromo, la scuola di Aurighi, il carraio e l’allevatore di cavalli. Quindi cercate di far evolvere le abitazioni fino a villa piccola, abbondate con templi alle divinità maggiori e ornamenti in modo da far salire rapidamente il livello di civiltà. Ovviamente dovrete costruire tutte le meraviglie: Obelisco, Grande Biblioteca, Faro, Colonna Traiana. Installate subito almeno 15 campi di grano in modo da togliervi in breve tempo l’obbiettivo di invio a Roma e poter utilizzare il grano per macinarlo ed ottenere il pane. Ricercate tutte le tecnologie. L’esercito non serve così come non serve alcuna struttura militare.



    MISSIONE 7 (LONDINIUM) GRADO: CONSOLE


    OBBIETTIVI:
    20000 POPOLAZIONE
    5 PALAZZI
    95 LIVELLO DI CIVILTÀ

    La sfida Suprema! È inutile dire che si tratterà dell’ultimo livello che però vi terrà notevolmente impegnati a causa della necessaria ed attenta pianificazione che deve essere effettuata sin dalle prime fasi di gioco. Non sarete attaccati, quindi potrete evitare di occuparvi delle strutture militari, tuttavia il livello elevatissimo che la città dovrà raggiungere alla fine potrà procurarvi non pochi grattacapi. È indispensabile destinare una zona di lusso ove far sorgere i palazzi con tutte le strutture di cui abbisognano. È indispensabile, inoltre, importare la pietra per costruire tutte le meraviglie disponibili che vanno realizzate appena ne avete la possibilità. Una volta che sarete riusciti ad ottenere i primi palazzi è fondamentale continuare a fornire i servizi necessari in modo da non farli abbandonare, infatti, pur non regredendo se la struttura viene abbandonata non sarà considerata ai fini degli obbiettivi. Costruite quindi tutti i tipi di spettacoli con tutte le possibili scuole e allevamenti di animali e fornite divertimenti in quantità.
    In caso abbiate costruito tutte le meraviglie possibili e immaginabili (attenzione che per farlo sarà necessario sfruttare al massimo tutto l’area di gioco abbattendo la vegetazione in numerosi punti)
    Abbondate con fontane, giardini e statue! Vedrete, che, in men che non si dica, otterrete il livello di splendore richiesto!. Cercate di raggiungere, al massimo, le 21.000 persone, senza andare oltre o il livello di civiltà ne risentirà.

    Campagna militareMISSIONE 1 (CYRENE) GRADO: EDILE

    OBBIETTIVI:
    6000 POPOLAZIONE
    5 INSULAE PICCOLE


    Costruite un forte per contrastare i nemici che arriveranno sempre da Ovest (ricordatevi di costruire almeno un paio di cave di ferro e uno spadaio), quindi sviluppatevi. Appena potete andate nella mappa imperiale e aprite la rotta Nord con Gortyna per importare grano per produrre il pane necessario a far evolvere le abitazioni in Insulae. Eventualmente vendete ferro e legname. Alla fine costruite i bagni per fornire l’ultimo elemento necessario all’evoluzione ed eventualmente spostate vicino ai bagni le case da far evolvere.
    Se vi stufate di subire continui attacchi mandate le vostre truppe col pulsante relativo sul forte fuori città, cliccate sulla città ad ovest e attaccatela con un paio di legioni: non otterrete niente ma gli attacchi cesseranno (se vincerete)


    MISSIONE 2 (MEDIOLANUM) GRADO: TRIBUNO

    OBBIETTIVI:
    8000 POPOLAZIONE
    2 DOMUS PICCOLE
    LIVELLO DI CIVILTÀ 40


    Non bisogna far niente di particolare anche se la cosa più difficile è soddisfare tutte le necessità per far evolvere Le Insulae in Domus Piccola. A questo scopo dovrete fornire anche l’accesso a un gabinetto medico, a un ospedale e a una rivendita di schiavi. Create subito un paio di spadai e almeno tre miniere di ferro più tre forti in modo da avere, al più presto possibile, un forte esercito per il quale dovrete costruire tre forti. Se volete evitare di combattere in casa mandate le vostre legioni fuori città e lasciatele in zona in modo che blocchino gli invasori prima dell’ingresso in città. Purtroppo la cittadina Cartaginese non può essere conquistata e mandare le vostre truppe non sortirà risultati. Per quanto riguarda il livello di civiltà è consigliabile ricercare l’Ancora selezionandola dall’albero tecnologico in modo da realizzare il grande faro che darà un notevole impulso al livello di civiltà.

    Se fate evolvere rapidamente le abitazioni non dovreste avere problemi in quanto la rendita fiscale sarà più che sufficiente a soddisfare i vostri bisogni. Ricordatevi di costruire le cisterne poer fornire acqua corrente a tutto l’abitato. Se avete bisogno di soldi extra Lungdunum è disposta ad acquistare olive e vino.


    MISSIONE 3 (SAGUNTUM) GRADO: TRIBUNO

    OBBIETTIVI:
    25.000 Denari

    Qui la cosa più fastidiosa è sconfiggere i periodici assalti nemici: a tal fine costruite 3 forti e organizzate una buona produzione di legno in modo da assicurare la materia prima necessaria ai veliti da addestrare e per i quali dovranno lavorare non meno di 3 produttori di lance. Non è necessario ottenere uno sviluppo esagerato: è sufficiente trovare un discreto incremento economico dopo che ci si è assicurati la difesa.

    MISSIONE 4 (PELUSIUM) GRADO: TRIBUNO

    OBBIETTIVI:
    300 Grano a Roma

    Qui la cosa più fastidiosa è sconfiggere i periodici assalti nemici: a tal fine costruite 3 forti e organizzate una buona produzione di legno in modo da assicurare la materia prima necessaria ai veliti da addestrare e per i quali dovranno lavorare non meno di 3 produttori di lance. Non è necessario ottenere uno sviluppo esagerato: è sufficiente trovare un discreto incremento economico dopo che ci si è assicurati la difesa. Costruite abbondanti campi di grano (almeno una ventina e NON INSTALLATE I MULINI! Roma, infatti, vuole grano, non farina! Non riuscirete a far evolvere le abitazioni oltre il livello di capanna grande perché le olive che potete importare non riusciranno a coprire il fabbisogno evolutivo, quindi concentratevi nel produrre, il più velocemente possibile, il grano richiesto da Roma che verrà automaticamente spedito.


    MISSIONE 5.1 (COLONIA) GRADO: TRIBUNO

    OBBIETTIVI:
    8000 POPOLAZIONE
    2 CITTÀ NEMICHE DA CONQUISTARE

    La cosa più antipatica è che sarete attaccati continuamente da truppe nemiche. Quindi è fondamentale costruire più file di mura in moda da rallentare l’avanzata e disporre i veliti in cima alle mura per eliminare i nemici alla distanza in tipico stile Stronghold…
    Ad ogni modo ricordatevi di trincerarvi chiudendo tutte le vie di accesso e lasciando, eventualmente la via aperta ai commerci (a Est) in modo da far evolvere le abitazioni in Insulae importando grano per produrre il pane dopo che l’avrete trasformato in farina col mulino.
    Producete immediatamente sia i veliti che i legionari: a tal fine piazzate il centro cittadino vicino ai giacimenti minerari per raggiungere i quali dovrete utilizzare l’imbarcazione da trasporto che farà la spola tra le due parti di mappa altrimenti irraggiungibili. Quando avrete al completo le tre guarnigioni mandatene due a conquistare le città nemiche e una tenetela di difesa in modo da arginare eventuali attacchi a sorpresa. Se la prima città non comporterà problemi particolari, purtroppo la seconda vi consumerà diverse legioni. Raggiungete il massimo consentito e inviate tutte le vostre legioni in continuazione fino a quando non conquisterete anche la seconda città. Va osservato che, dato che lo scenario successivo continuerà dal punto in cui siete arrivati in questo, è meglio espandersi al massimo e creare le basi per ottenere i due palazzi necessari in modo da non avere problemi dopo. Sviluppate un intero quartiere di lusso e ottenete almeno 4 ville grandi, pronte per l’evoluzione a palazzi che, in questo livello, non è possibile. Costruite le meraviglie della Colonna Traiana, della Grande Biblioteca e del Faro e attendete il livello successivo per scoprire le altre.

    MISSIONE 5.2 (COLONIA) GRADO: TRIBUNO

    OBBIETTIVI:
    15000 POPOLAZIONE
    2 PALAZZI

    Qui la cosa diventa decisamente difficile in quanto è necessario avere due palazzi, cosa estremamente complicata. È da notare che non è indispensabile conquistare le altre città, tuttavia sarebbe meglio per ridurre gli attacchi. Conquistato tutto è indispensabile richiamare tutte le forze in città per difendersi. Se avete agito oculatamente nel livello precedente dovreste avere i tre forti con le Coorti al completo. L’assortimento giusto è il seguente: 2 Forti con dotazione standard di una Coorte di Legionari e due Veliti e un forte con due Coorti di Legionari e una sola di veliti da mandare alla conquista delle altre città. Dovreste riuscire a creare un recinto in di mura in basso a sinistra della mappa nel punto dove appaiono i nemici (è segnalato da un cartello) in modo da stroncare, sul nascere, qualsiasi attacco e poter mandare la terza legione ad attaccare i nemici. Se vi siete creati le basi nel livello precedente, tuttavia, la cosa non dovrebbe essere troppo complicata anche se ottenere dei palazzi e pur sempre una gran bella soddisfazione! Fate attenzione perché attorno alle vostre ville dovrete avere ancora un notevole spazio per costruire il Senato e uno spazio relativo per costruire un allevamento di oche con almeno 2 rivendite e la Sartoria Matronale per la quale sono necessarie almeno due rivendite e la ricerca della Sartoria. Per raggiungere il livello necessario di civiltà è indispensabile edificare tutte le meraviglie possibili anche se, ad un certo punto, rimarrete a corto di pietra e non potrete ultimare il Circo Massimo. Ad ogni modo per elevare il livello di Civiltà erigete il Colosseo e tutte le altre meraviglie, anfiteatri e create tutte le scuole di combattenti con gli addestratori di animali erigendo, altresì, almeno due templi a Marte Giove e Venere. Purtroppo, una volta ultimato il livello avrete già terminato la campagna Militare.
    Missioni singoleSi tratta di 9 missioni singole, militari o economiche. Sono identificate da un bollino nella schermata iniziale: Rosso = Difficile; Verde = Facile; Giallo = Medio.

    Anche qui la differenza fra i livelli influisce soltanto sui prestiti che potranno essere elargiti. Ad ogni modo per ogni missione sarà indicato il relativo grado di difficoltà tipico dello scenario.


    COSTANTINOPOLI (Militare Difficile)


    8000 POPOLAZIONE
    80 LIVELLO DI CIVILTÀ

    Il livello è piuttosto difficile in quanto appena vi installerete sulla locazione principale della mappa sarete continuamente attaccati dai nemici in dosi sempre più massicce che difficilmente riuscirete a contenere Cercate di creare dei muri per rallentare l’avanzata nemica e prendere le opportune contromisure. Non superate di tanto la popolazione richiesta altrimenti avrete difficoltà a raggiungere i punti di civiltà richiesti. La popolazione ideale si aggira intorno alle 12000 persone. Cercate di offrire intrattenimenti musicale e nell’arena al pubblico, costruite appena ne avete l’opportunità la meraviglia del grande faro, della colonna traiana e dell’obelisco dato che occupano poco spazio. Le meraviglie vanno costruite sull’isoletta a Est della mappa installando una sola cava di pietra un paio di case e il magazzino per depositare immediatamente la pietra. Appena ne avete la possibilità importate grano e ferro in modo da far evolvere le abitazioni in insulae (ricordatevi di installare i mulini e i fornai per il pane) e rifornire oi vostri legionari. Nelle fasi più avanzate del gioco, quando le coorti saranno al completo, potrete inviare le vostre legioni a conquistare le città nemiche (quella piccola e poi quella media rinunciate a quella grande per non sguarnirvi) in modo da ridurre gli attacchi. Lasciate la composizione delle coorti invariata (una coorte di legionari e due di veliti) ricordatevi di installare almeno 3 postazioni di fabbricanti di lance e gli spadai quando inizierete ad importare il ferro.
    Abbondate con giardini, statue e fontane. Con le 3 meraviglie costruite se riuscite ad ottenere un paio di ville e mantenere la popolazione intorno alle 10.000 unità non dovreste avere problemi a ultimare con successo il livello.


    PER L’IMPERO (Economica Difficile)


    100 PUNTI IMPERIALI
    240 Mesi

    Ricercate innanzitutto l’esplorazione per ottenere i primi 10 punti, poi, installate due allevamenti di capre con almeno 6 macellai, due piantagioni di lino con 6 tessitori, due falegnamerie e 3 uliveti in quanto i beni che vi saranno richiesti saranno, in quantità sempre maggiore, tuniche, carne olive e letti. Soddisfando subito le varie richieste non dovreste avere problemi nel raggiungere, entro il tempo concesso, i punti imperiali richiesti.

    Ad ogni modo di seguito trovate le richieste che dovrete soddisfare con la data di inizio, il tempo concesso per adempiere e i punti imperiali in palio. È da Notare che AC non significa Avanti Cristo, bensì AFTER CHRIST, quindi DOPO CRISTO! Infatti gli anni invece di diminuire aumentano!
    Inizio GEN 223.
    Le richieste saranno effettuate ogni anno, a partire dal terzo, nel mese di gennaio
    La Città da cui arriva la richiesta è ininfluente.

    DATA RICHIESTA Mesi Punti Note
    GEN 226 5 Tuniche 36 5
    GEN 227 5 Olio 36 10
    GEN 228 5 Letti 48 10
    GEN 230 100 Carne 36 10
    GEN 231 20 Tuniche 24 10
    GEN 232 20 Olio 24 10
    GEN 233 20 Letti 24 10
    GEN 234 75 Carne 12 10
    GEN 235 40 Tuniche 24 10
    GEN 236 50 Olio 24 10 Vittoria
    GEN 237 10 Letti 24 10
    GEN 238 200 Carne 12 15
    GEN 239 10 Letti 24 10
    GEN 240 40 Tuniche 24 10
    GEN 241 200 Carne 12 15
    GEN 242 50 Olio 24 10 Ultima possibilità


    Non è necessario raggiungere un elevato grado di sviluppo, comunque se volete proseguire nella Ricerca, dopo l’esplorazione ricercate l’allevamento per incrementare la produzione di carne e tutte le tecnologie che vi permettono ricerche più rapide (Alfabeto, Istruzione primaria e Secondaria) poi privilegiate Agricoltura, Irrigazione Aratro).



    IN MONTAGNA (Economica Media)


    20.000 Denari
    95 LIVELLO DI SPLENDORE

    330 Mesi Qui il maggiore problema è rappresentato dal fatto di ottenere un livello di splendore elevato in un periodo piuttosto breve. A tal fine conviene non espandere eccessivamente la città e concentrarsi a far progredire le poche abitazioni necessarie ad elevare il valore dell’edilizia. Tuttavia se si usa una politica accorta, dato che trattasi di livello di Splendore e NON di Civiltà, sarà necessario ricerca il giardinaggio per poter costruire il massimo numero di giardini gratuitamente, quindi installate una cisterna e un buon numero di fontane. La popolazione ideale è di 10.000, massimo 12.000 unità. Non dimenticate di costruire almeno una decina di torri antincendio (coadiuvate da pozzi) per domare i fuochi che si svilupperanno abbastanza frequentemente e almeno 5 torri di guardia per tenere sotto controllo gli attacchi delle bestie feroci che attaccheranno sempre da ovest a circa metà mappa. Cercate di importare grano e, soprattutto lino per far evolvere le abitazioni almeno fino a Insulae medie in modo da garantirvi un buon gettito fiscale.




    AI CONFINI DEL MONDO (Economica Media)

    MERAVIGLIA DEL GRANDE FARO
    4 VILLA
    80 LIVELLO DI INTRATTENIMENTO

    In questo livello non dovrebbero esserci particolari problemi dal momento che non è previsto un tempo limite. L’elevato livello di intrattenimento è ottenibile con un anfiteatro grande e uno piccolo ospitanti tutti gli spettacoli, nonché qualche scuola di musica con relativa piazza (almeno 2) e un teatro, in alternativa ai due anfiteatri potrete costruire il Colosseo che sarà più che sufficiente a farvi raggiungere l’obbiettivo prestabilito.
    Per erigere il Grande faro è necessario disporre della pietra per la costruzione e ricercare l’Ancora.
    Agendo oculatamente, infine, ottenere 4 ville non dovrebbe rappresentare un problema. Può essere utile, una volta riempiti i granai con tutti i beni necessari, eliminare tutto e lasciare granai, magazzini e intrattenimenti in modo da far evolvere rapidissimamente le 4 abitazioni necessarie.



    UN NUOVO CIRCO (Economica Facile)

    3 CORSE CON LE BIGHE ORGANIZZATE

    Qui l’unico problema è che dovete realizzare il Circo Massimo, quindi dovrete ricercare tutte le tecnologie fino ad arrivare agli spettacoli pubblici e importare la pietra necessaria. È da notare che non è necessario svilupparsi eccessivamente anche se è possibile ottenere, senza difficoltà almeno un paio di palazzi.

    ULIVETI (Economica Facile)
    OLIO 200
    LIVELLO DI CIVILTÀ 30

    Questo livello non abbisogna di commenti: è fin troppo facile!!
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    isartor
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    Re: Soluzione Completa CivCity: Roma

    Citazione Originariamente Scritto da Hg_Snake Visualizza Messaggio
    Soluzione Completa CivCity: Roma

    CIVILIZATION incontra CAESAR!!!

    In realta' la fusione e' tra il mitico SID MEIER e i FIREFLY, quelli di Stronghold! (e non gli IMPRESSION autori di CAESAR III). Da un connubio del genere non poteva venirne fuori che un buon titolo che racchiude il meglio dei due gruppi.
    Il gioco può essere affrontato a tre livelli di difficolta' che comportano un progressivo ridursi dei prestiti concessi per ogni missione, esigenze piu' difficili da soddisfare e sviluppo di elementi casuali come incendi e criminalità più elevati, mentre nelle missioni militari gli attacchi saranno più massicci.
    E' appena il caso di accennare che non esiste alcun bonus per il completamento del gioco a livello difficile.
    Il gioco si divide nella classica campagna e una miriade di combattimenti singoli alcuni dei quali contemplano una modalità di costruzione libera.

    In sostanza il meccanismo è identico a Stronghold2, con richiami a CAESAR III!

    Le missioni prendono il nome dal luogo ove si svolgono. Dopo le prime missioni uguali per tutti, sara' possibile intraprendere la carriera civile o quella militare. In ogni caso tutte le missioni saranno sempre giocabili dalla mappa iniziale.

    Al proseguire delle missioni variera' il grado con cui saremo chiamati: esso sara' indicato nella presentazione della missione. Il grado si differenziera' a seconda che intraprendiamo la campagna militare o quella civile.

    MISSIONE 1.1 (LAVINIUM) GRADO: CITTADINO

    OBBIETTIVI:

    10 PIETRE a ROMA.

    Piazzate il Centro Cittadino un paio di case e un paio di cave di pietra. Collegate il tutto con le strade. Non esagerate perché di livello in livello vi ritroverete le strutture, esattamente come accadeva in Stronghold2.


    MISSIONE 1.2 (LAVINIUM) GRADO: CITTADINO

    OBBIETTIVI:

    30 PIETRE a ROMA


    Dovete semplicemente proseguire costruendo un allevamento di capre e una bottega del macellaio che depositerà la carne nel granaio. Costruite un pozzo vicino alle abitazioni in modo da farle evolvere. Ricordatevi di collegare tutto con le strade. Ricercate l’Alfabeto in modo da rendere più veloci le ricerche successive.


    MISSIONE 1.3 (LAVINIUM) GRADO: CITTADINO

    OBBIETTIVI:

    50 PIETRE a ROMA
    5 CAPANNE GRANDI

    Continuate, fornite l’acqua e la carne alle abitazioni in modo da avere 5 capanne. Posizionate le macellerie vicino all’allevamento di capre in modo da accedere immediatamente al lavoro, poi costruite un paio di capanne del sarto e una fattoria di lino per vestire gli uomini.
    Costruite anche almeno 3 torri in prossimità delle cave perché sarete attaccati dai leoni.


    MISSIONE 2.1 (CAPENA) GRADO: CITTADINO

    OBBIETTIVI:

    10 OLIO A ROMA
    5 DIMORE PICCOLE

    Dovete costruire, ancora una volta, Una piantagione di Lino e un paio di sarti, quindi aggiungete un paio di macellai e almeno una torre antincendio coadiuvata da un pozzo. Per gli invii a Roma di olio costruite una piantagione di olive con 4 frantoi


    MISSIONE 2.2 (CAPENA) GRADO: QUESTORE

    OBBIETTIVI:

    3 MATRIMONI CELEBRATI
    5 DIMORE MEDIE


    Costruite almeno 3 templi, uno per ciascuna divinità minore, quindi una falegnameria, piantagioni di lino con almeno 3 sarti e una piantagione di olive con 4 frantoi.



    MISSIONE 3.1 (TARENTUM) GRADO: QUESTORE

    OBBIETTIVI:

    50 PIETRE A ROMA
    60 VINO A ROMA
    3 DIMORE GRANDI


    Come livello è un po’ lento nel senso che richiede molto tempo senza fare nulla: Costruite i tre templi a tutti gli Dei, costruite qualche casa e un nuovo allevamento di pecore e qualche macellaio per sopperire alle carenze di cibo. Appena ne avete la possibilità costruite le stazioni di commercio e mandate prima le pietre a Roma e poi il vino dopo aver costruito un vigneto con 3 vinaioli e fornai per fornire il pane ai cittadini in modo da far evolvere le abitazioni.
    Costruite tutte le strutture nell’agglomerato: macellai, tessitori, fornai, templi, falegnami per i letti e addetti al frantoio.
    State attenti a non espandervi troppo perché dovrete lasciare lo spazio necessario a costruire le cisterne per fornire la città di acqua corrente nel prossimo scenario.


    MISSIONE 3.2 (TARENTUM) GRADO: QUESTORE

    OBBIETTIVI:

    12 Clienti ai BAGNI
    8 INSULAE PICCOLE

    La condizione fondamentale per evolvere a Insulae piccole è disporre di acqua corrente fornita dalle cisterne e avere accesso ai bagni. Create, fin dal livello precedente un agglomerato che abbia accesso a tutte le botteghe, quindi create i bagni vicino e piazzateci un cisterna in modo da coprire le vostre dimore grandi. Man mano che ottenete le Insulae piazzatele sopra le botteghe e spostate le vostre abitazioni meno evolute al posto liberato in modo da farle evolvere a propria volta.
    Non preoccupatevi troppo di svilupparvi perché questo sarà l’ultimo livello di addestramento, dopodiché dovrete decidere se continuare la Campagna Economica o intraprendere la Campagna militare.

    Campagna civileMISSIONE 4.1 (MASSILIA) GRADO: EDILE

    OBBIETTIVI:
    20.000 DENARI
    50 PUNTI IMPERIALI


    Per i soldi non dovrebbero esserci problemi, per ottenere punti imperiali è necessario acquistare il più possibile grano con la rotta commerciale già aperta. Fate attenzione che se installerete dei mulini e dei fornai per arrivare alle insulae piccole sottrarrete grano alle richieste di Roma. In ogni caso se installate un buon commercio potrete tranquillamente sfamare la popolazione e raggiungere in poco tempo l’obbiettivo richiesto.

    MISSIONE 4.2 (MASSILIA) GRADO: CENSORE

    OBBIETTIVI:
    LIVELLO DI CIVILTÀ 30
    10 INSULAE GRANDI

    Non comporta assolutamente alcuna difficoltà anche perché partirete con gli stessi soldi e la stessa città che avrete creato fino ad ora nel livello precedente, quindi, se avete agito bene, dovrete solo aggiungere la scuola elementare (Grammaticus) e un posto sanitario nell’area delle vostre Insulae.


    MISSIONE 5.1 (CRETA) GRADO: CENSORE

    OBBIETTIVI:
    3 DOMUS PICCOLA
    10.000 POPOLAZIONE


    Non fate crescere a dismisura la popolazione, ma assicuratevi di fornire tutti i servizi necessari. Tenete conto che nel livello successivo la popolazione dovrà essere di 15.000 con 5 Domus medie, quindi disponete con attenzione le strutture ed eventualmente distruggete abitazioni che non evolvono per far posto alle strutture più evolute.


    MISSIONE 5.2 (CRETA) GRADO: CENSORE


    OBBIETTIVI:
    5 DOMUS MEDIA
    15.000 POPOLAZIONE
    55 LIVELLO CIVILTÀ

    Qui partirete dal punto del livello precedente quindi è fondamentale aver effettuato le giuste scelte.
    Agite bene perché dopo questo livello assumerete il grado di Pretore. Un problema potrebbe essere quello di raggiungere il livello di civiltà richiesto: dovrete costruire entrambe le meraviglie (faro e grande biblioteca) erigere almeno 3 templi maggiori a divinità diverse, inoltre costruite un’arena, una scuola di Reziari e una di Murmilli e/o Traci, e almeno un paio di accademie di musica con altrettante piazze.


    MISSIONE 6.1 (CTESIPHON) GRADO: PRETORE


    OBBIETTIVI:
    8 DIMORE PICCOLE
    8.000 POPOLAZIONE
    TEMPO: 140 MESI

    Qui non ci sono particolari problemi anche se dovrete importare le olive. L’importante è raggiungere l’obbiettivo prima del tempo previsto per la sconfitta dal momento che nel prossimo livello ci sarà tutto il tempo per organizzarsi meglio.


    MISSIONE 6.2 (CTESIPHON) GRADO: PRETORE


    OBBIETTIVI:
    4 CORSE CON LE BIGHE
    70 LIVELLO CIVILTÀ
    200 GRANO A ROMA

    La cosa più difficile da raggiungere è il livello di civiltà. Una volta che avete organizzato le quattro corse con le bighe potrete tranquillamente smantellare le strutture e cioè: l’Ippodromo, la scuola di Aurighi, il carraio e l’allevatore di cavalli. Quindi cercate di far evolvere le abitazioni fino a villa piccola, abbondate con templi alle divinità maggiori e ornamenti in modo da far salire rapidamente il livello di civiltà. Ovviamente dovrete costruire tutte le meraviglie: Obelisco, Grande Biblioteca, Faro, Colonna Traiana. Installate subito almeno 15 campi di grano in modo da togliervi in breve tempo l’obbiettivo di invio a Roma e poter utilizzare il grano per macinarlo ed ottenere il pane. Ricercate tutte le tecnologie. L’esercito non serve così come non serve alcuna struttura militare.



    MISSIONE 7 (LONDINIUM) GRADO: CONSOLE


    OBBIETTIVI:
    20000 POPOLAZIONE
    5 PALAZZI
    95 LIVELLO DI CIVILTÀ

    La sfida Suprema! È inutile dire che si tratterà dell’ultimo livello che però vi terrà notevolmente impegnati a causa della necessaria ed attenta pianificazione che deve essere effettuata sin dalle prime fasi di gioco. Non sarete attaccati, quindi potrete evitare di occuparvi delle strutture militari, tuttavia il livello elevatissimo che la città dovrà raggiungere alla fine potrà procurarvi non pochi grattacapi. È indispensabile destinare una zona di lusso ove far sorgere i palazzi con tutte le strutture di cui abbisognano. È indispensabile, inoltre, importare la pietra per costruire tutte le meraviglie disponibili che vanno realizzate appena ne avete la possibilità. Una volta che sarete riusciti ad ottenere i primi palazzi è fondamentale continuare a fornire i servizi necessari in modo da non farli abbandonare, infatti, pur non regredendo se la struttura viene abbandonata non sarà considerata ai fini degli obbiettivi. Costruite quindi tutti i tipi di spettacoli con tutte le possibili scuole e allevamenti di animali e fornite divertimenti in quantità.
    In caso abbiate costruito tutte le meraviglie possibili e immaginabili (attenzione che per farlo sarà necessario sfruttare al massimo tutto l’area di gioco abbattendo la vegetazione in numerosi punti)
    Abbondate con fontane, giardini e statue! Vedrete, che, in men che non si dica, otterrete il livello di splendore richiesto!. Cercate di raggiungere, al massimo, le 21.000 persone, senza andare oltre o il livello di civiltà ne risentirà.

    Campagna militareMISSIONE 1 (CYRENE) GRADO: EDILE

    OBBIETTIVI:
    6000 POPOLAZIONE
    5 INSULAE PICCOLE


    Costruite un forte per contrastare i nemici che arriveranno sempre da Ovest (ricordatevi di costruire almeno un paio di cave di ferro e uno spadaio), quindi sviluppatevi. Appena potete andate nella mappa imperiale e aprite la rotta Nord con Gortyna per importare grano per produrre il pane necessario a far evolvere le abitazioni in Insulae. Eventualmente vendete ferro e legname. Alla fine costruite i bagni per fornire l’ultimo elemento necessario all’evoluzione ed eventualmente spostate vicino ai bagni le case da far evolvere.
    Se vi stufate di subire continui attacchi mandate le vostre truppe col pulsante relativo sul forte fuori città, cliccate sulla città ad ovest e attaccatela con un paio di legioni: non otterrete niente ma gli attacchi cesseranno (se vincerete)


    MISSIONE 2 (MEDIOLANUM) GRADO: TRIBUNO

    OBBIETTIVI:
    8000 POPOLAZIONE
    2 DOMUS PICCOLE
    LIVELLO DI CIVILTÀ 40


    Non bisogna far niente di particolare anche se la cosa più difficile è soddisfare tutte le necessità per far evolvere Le Insulae in Domus Piccola. A questo scopo dovrete fornire anche l’accesso a un gabinetto medico, a un ospedale e a una rivendita di schiavi. Create subito un paio di spadai e almeno tre miniere di ferro più tre forti in modo da avere, al più presto possibile, un forte esercito per il quale dovrete costruire tre forti. Se volete evitare di combattere in casa mandate le vostre legioni fuori città e lasciatele in zona in modo che blocchino gli invasori prima dell’ingresso in città. Purtroppo la cittadina Cartaginese non può essere conquistata e mandare le vostre truppe non sortirà risultati. Per quanto riguarda il livello di civiltà è consigliabile ricercare l’Ancora selezionandola dall’albero tecnologico in modo da realizzare il grande faro che darà un notevole impulso al livello di civiltà.

    Se fate evolvere rapidamente le abitazioni non dovreste avere problemi in quanto la rendita fiscale sarà più che sufficiente a soddisfare i vostri bisogni. Ricordatevi di costruire le cisterne poer fornire acqua corrente a tutto l’abitato. Se avete bisogno di soldi extra Lungdunum è disposta ad acquistare olive e vino.


    MISSIONE 3 (SAGUNTUM) GRADO: TRIBUNO

    OBBIETTIVI:
    25.000 Denari

    Qui la cosa più fastidiosa è sconfiggere i periodici assalti nemici: a tal fine costruite 3 forti e organizzate una buona produzione di legno in modo da assicurare la materia prima necessaria ai veliti da addestrare e per i quali dovranno lavorare non meno di 3 produttori di lance. Non è necessario ottenere uno sviluppo esagerato: è sufficiente trovare un discreto incremento economico dopo che ci si è assicurati la difesa.

    MISSIONE 4 (PELUSIUM) GRADO: TRIBUNO

    OBBIETTIVI:
    300 Grano a Roma

    Qui la cosa più fastidiosa è sconfiggere i periodici assalti nemici: a tal fine costruite 3 forti e organizzate una buona produzione di legno in modo da assicurare la materia prima necessaria ai veliti da addestrare e per i quali dovranno lavorare non meno di 3 produttori di lance. Non è necessario ottenere uno sviluppo esagerato: è sufficiente trovare un discreto incremento economico dopo che ci si è assicurati la difesa. Costruite abbondanti campi di grano (almeno una ventina e NON INSTALLATE I MULINI! Roma, infatti, vuole grano, non farina! Non riuscirete a far evolvere le abitazioni oltre il livello di capanna grande perché le olive che potete importare non riusciranno a coprire il fabbisogno evolutivo, quindi concentratevi nel produrre, il più velocemente possibile, il grano richiesto da Roma che verrà automaticamente spedito.


    MISSIONE 5.1 (COLONIA) GRADO: TRIBUNO

    OBBIETTIVI:
    8000 POPOLAZIONE
    2 CITTÀ NEMICHE DA CONQUISTARE

    La cosa più antipatica è che sarete attaccati continuamente da truppe nemiche. Quindi è fondamentale costruire più file di mura in moda da rallentare l’avanzata e disporre i veliti in cima alle mura per eliminare i nemici alla distanza in tipico stile Stronghold…
    Ad ogni modo ricordatevi di trincerarvi chiudendo tutte le vie di accesso e lasciando, eventualmente la via aperta ai commerci (a Est) in modo da far evolvere le abitazioni in Insulae importando grano per produrre il pane dopo che l’avrete trasformato in farina col mulino.
    Producete immediatamente sia i veliti che i legionari: a tal fine piazzate il centro cittadino vicino ai giacimenti minerari per raggiungere i quali dovrete utilizzare l’imbarcazione da trasporto che farà la spola tra le due parti di mappa altrimenti irraggiungibili. Quando avrete al completo le tre guarnigioni mandatene due a conquistare le città nemiche e una tenetela di difesa in modo da arginare eventuali attacchi a sorpresa. Se la prima città non comporterà problemi particolari, purtroppo la seconda vi consumerà diverse legioni. Raggiungete il massimo consentito e inviate tutte le vostre legioni in continuazione fino a quando non conquisterete anche la seconda città. Va osservato che, dato che lo scenario successivo continuerà dal punto in cui siete arrivati in questo, è meglio espandersi al massimo e creare le basi per ottenere i due palazzi necessari in modo da non avere problemi dopo. Sviluppate un intero quartiere di lusso e ottenete almeno 4 ville grandi, pronte per l’evoluzione a palazzi che, in questo livello, non è possibile. Costruite le meraviglie della Colonna Traiana, della Grande Biblioteca e del Faro e attendete il livello successivo per scoprire le altre.

    MISSIONE 5.2 (COLONIA) GRADO: TRIBUNO

    OBBIETTIVI:
    15000 POPOLAZIONE
    2 PALAZZI

    Qui la cosa diventa decisamente difficile in quanto è necessario avere due palazzi, cosa estremamente complicata. È da notare che non è indispensabile conquistare le altre città, tuttavia sarebbe meglio per ridurre gli attacchi. Conquistato tutto è indispensabile richiamare tutte le forze in città per difendersi. Se avete agito oculatamente nel livello precedente dovreste avere i tre forti con le Coorti al completo. L’assortimento giusto è il seguente: 2 Forti con dotazione standard di una Coorte di Legionari e due Veliti e un forte con due Coorti di Legionari e una sola di veliti da mandare alla conquista delle altre città. Dovreste riuscire a creare un recinto in di mura in basso a sinistra della mappa nel punto dove appaiono i nemici (è segnalato da un cartello) in modo da stroncare, sul nascere, qualsiasi attacco e poter mandare la terza legione ad attaccare i nemici. Se vi siete creati le basi nel livello precedente, tuttavia, la cosa non dovrebbe essere troppo complicata anche se ottenere dei palazzi e pur sempre una gran bella soddisfazione! Fate attenzione perché attorno alle vostre ville dovrete avere ancora un notevole spazio per costruire il Senato e uno spazio relativo per costruire un allevamento di oche con almeno 2 rivendite e la Sartoria Matronale per la quale sono necessarie almeno due rivendite e la ricerca della Sartoria. Per raggiungere il livello necessario di civiltà è indispensabile edificare tutte le meraviglie possibili anche se, ad un certo punto, rimarrete a corto di pietra e non potrete ultimare il Circo Massimo. Ad ogni modo per elevare il livello di Civiltà erigete il Colosseo e tutte le altre meraviglie, anfiteatri e create tutte le scuole di combattenti con gli addestratori di animali erigendo, altresì, almeno due templi a Marte Giove e Venere. Purtroppo, una volta ultimato il livello avrete già terminato la campagna Militare.
    Missioni singoleSi tratta di 9 missioni singole, militari o economiche. Sono identificate da un bollino nella schermata iniziale: Rosso = Difficile; Verde = Facile; Giallo = Medio.

    Anche qui la differenza fra i livelli influisce soltanto sui prestiti che potranno essere elargiti. Ad ogni modo per ogni missione sarà indicato il relativo grado di difficoltà tipico dello scenario.


    COSTANTINOPOLI (Militare Difficile)


    8000 POPOLAZIONE
    80 LIVELLO DI CIVILTÀ

    Il livello è piuttosto difficile in quanto appena vi installerete sulla locazione principale della mappa sarete continuamente attaccati dai nemici in dosi sempre più massicce che difficilmente riuscirete a contenere Cercate di creare dei muri per rallentare l’avanzata nemica e prendere le opportune contromisure. Non superate di tanto la popolazione richiesta altrimenti avrete difficoltà a raggiungere i punti di civiltà richiesti. La popolazione ideale si aggira intorno alle 12000 persone. Cercate di offrire intrattenimenti musicale e nell’arena al pubblico, costruite appena ne avete l’opportunità la meraviglia del grande faro, della colonna traiana e dell’obelisco dato che occupano poco spazio. Le meraviglie vanno costruite sull’isoletta a Est della mappa installando una sola cava di pietra un paio di case e il magazzino per depositare immediatamente la pietra. Appena ne avete la possibilità importate grano e ferro in modo da far evolvere le abitazioni in insulae (ricordatevi di installare i mulini e i fornai per il pane) e rifornire oi vostri legionari. Nelle fasi più avanzate del gioco, quando le coorti saranno al completo, potrete inviare le vostre legioni a conquistare le città nemiche (quella piccola e poi quella media rinunciate a quella grande per non sguarnirvi) in modo da ridurre gli attacchi. Lasciate la composizione delle coorti invariata (una coorte di legionari e due di veliti) ricordatevi di installare almeno 3 postazioni di fabbricanti di lance e gli spadai quando inizierete ad importare il ferro.
    Abbondate con giardini, statue e fontane. Con le 3 meraviglie costruite se riuscite ad ottenere un paio di ville e mantenere la popolazione intorno alle 10.000 unità non dovreste avere problemi a ultimare con successo il livello.


    PER L’IMPERO (Economica Difficile)


    100 PUNTI IMPERIALI
    240 Mesi

    Ricercate innanzitutto l’esplorazione per ottenere i primi 10 punti, poi, installate due allevamenti di capre con almeno 6 macellai, due piantagioni di lino con 6 tessitori, due falegnamerie e 3 uliveti in quanto i beni che vi saranno richiesti saranno, in quantità sempre maggiore, tuniche, carne olive e letti. Soddisfando subito le varie richieste non dovreste avere problemi nel raggiungere, entro il tempo concesso, i punti imperiali richiesti.

    Ad ogni modo di seguito trovate le richieste che dovrete soddisfare con la data di inizio, il tempo concesso per adempiere e i punti imperiali in palio. È da Notare che AC non significa Avanti Cristo, bensì AFTER CHRIST, quindi DOPO CRISTO! Infatti gli anni invece di diminuire aumentano!
    Inizio GEN 223.
    Le richieste saranno effettuate ogni anno, a partire dal terzo, nel mese di gennaio
    La Città da cui arriva la richiesta è ininfluente.

    DATA RICHIESTA Mesi Punti Note
    GEN 226 5 Tuniche 36 5
    GEN 227 5 Olio 36 10
    GEN 228 5 Letti 48 10
    GEN 230 100 Carne 36 10
    GEN 231 20 Tuniche 24 10
    GEN 232 20 Olio 24 10
    GEN 233 20 Letti 24 10
    GEN 234 75 Carne 12 10
    GEN 235 40 Tuniche 24 10
    GEN 236 50 Olio 24 10 Vittoria
    GEN 237 10 Letti 24 10
    GEN 238 200 Carne 12 15
    GEN 239 10 Letti 24 10
    GEN 240 40 Tuniche 24 10
    GEN 241 200 Carne 12 15
    GEN 242 50 Olio 24 10 Ultima possibilità


    Non è necessario raggiungere un elevato grado di sviluppo, comunque se volete proseguire nella Ricerca, dopo l’esplorazione ricercate l’allevamento per incrementare la produzione di carne e tutte le tecnologie che vi permettono ricerche più rapide (Alfabeto, Istruzione primaria e Secondaria) poi privilegiate Agricoltura, Irrigazione Aratro).



    IN MONTAGNA (Economica Media)


    20.000 Denari
    95 LIVELLO DI SPLENDORE

    330 Mesi Qui il maggiore problema è rappresentato dal fatto di ottenere un livello di splendore elevato in un periodo piuttosto breve. A tal fine conviene non espandere eccessivamente la città e concentrarsi a far progredire le poche abitazioni necessarie ad elevare il valore dell’edilizia. Tuttavia se si usa una politica accorta, dato che trattasi di livello di Splendore e NON di Civiltà, sarà necessario ricerca il giardinaggio per poter costruire il massimo numero di giardini gratuitamente, quindi installate una cisterna e un buon numero di fontane. La popolazione ideale è di 10.000, massimo 12.000 unità. Non dimenticate di costruire almeno una decina di torri antincendio (coadiuvate da pozzi) per domare i fuochi che si svilupperanno abbastanza frequentemente e almeno 5 torri di guardia per tenere sotto controllo gli attacchi delle bestie feroci che attaccheranno sempre da ovest a circa metà mappa. Cercate di importare grano e, soprattutto lino per far evolvere le abitazioni almeno fino a Insulae medie in modo da garantirvi un buon gettito fiscale.




    AI CONFINI DEL MONDO (Economica Media)

    MERAVIGLIA DEL GRANDE FARO
    4 VILLA
    80 LIVELLO DI INTRATTENIMENTO

    In questo livello non dovrebbero esserci particolari problemi dal momento che non è previsto un tempo limite. L’elevato livello di intrattenimento è ottenibile con un anfiteatro grande e uno piccolo ospitanti tutti gli spettacoli, nonché qualche scuola di musica con relativa piazza (almeno 2) e un teatro, in alternativa ai due anfiteatri potrete costruire il Colosseo che sarà più che sufficiente a farvi raggiungere l’obbiettivo prestabilito.
    Per erigere il Grande faro è necessario disporre della pietra per la costruzione e ricercare l’Ancora.
    Agendo oculatamente, infine, ottenere 4 ville non dovrebbe rappresentare un problema. Può essere utile, una volta riempiti i granai con tutti i beni necessari, eliminare tutto e lasciare granai, magazzini e intrattenimenti in modo da far evolvere rapidissimamente le 4 abitazioni necessarie.



    UN NUOVO CIRCO (Economica Facile)

    3 CORSE CON LE BIGHE ORGANIZZATE

    Qui l’unico problema è che dovete realizzare il Circo Massimo, quindi dovrete ricercare tutte le tecnologie fino ad arrivare agli spettacoli pubblici e importare la pietra necessaria. È da notare che non è necessario svilupparsi eccessivamente anche se è possibile ottenere, senza difficoltà almeno un paio di palazzi.

    ULIVETI (Economica Facile)
    OLIO 200
    LIVELLO DI CIVILTÀ 30

    Questo livello non abbisogna di commenti: è fin troppo facile!!
    sono bloccato alla costruzione dell'acquedotto..non riesco a posizionare la cisterna...AIUTO^^






  5. #3
    La Nebbia

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    May 2010
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    Riferimento: Soluzione Completa CivCity: Roma

    bella guida grazie






 

 

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