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Guida The Sims 2 : Island

Questa discussione si intitola: Guida The Sims 2 : Island nella sezione Soluzioni Videogiochi, appartenente alla categoria World Games; Guida in Italiano di The Sims 2 :Island I nostri cari Sim sono naufragati su un` isola deserta e sono ...

  1. #1
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    Guida in Italiano di The Sims 2 :Island

    Guida The Sims 2 : Island

    I nostri cari Sim sono naufragati su un` isola deserta e sono ora chiamati a una lotta per la sopravvivenza. Vuoi aiutarli a salvarsi? Allora non perdere una riga della nostra guida!
    INTRODUZIONE

    • Crea il tuo personaggio

    Prima di iniziare a giocare, puoi dare al tuo Sim le caratteristiche che preferisci . Scegli il suo aspetto e la sua personalità e preparati all’avventura. Volendo, puoi creare anche più di un Sim, ma per giocare normalmente sarà sufficiente averne uno . Avere più di un Sim comporta oltretutto un incremento degli obiettivi da raggiungere, e questo rende più difficile organizzarsi per la sopravvivenza sull’isola. Il lato positivo è che, in quel caso, la tua barra della socialità sarà più facile da riempire. Questa guida segue l’avventura per un solo Sim, tuttavia può adattarsi benissimo anche all’altra modalità.


    Nota!

    Durante il gioco, in riva al mare potrai trovare dei messaggi in bottiglia. Raccoglili per riempire la tua barra della socialita` e inseriscili in inventario per ottenere i cristalli.


    • Il tutorial

    Appena dopo il naufragio, segui le istruzioni che ti fornirà il gioco per ottenere i progetti per costruire manufatti man mano che raccoglierai materiali sull’isola. Raccogliendo della legna, ad esempio, riceverai le istruzioni per costruire un rifugio. Esamina a fondo tutto ciò che ti circonda e raccogli la frutta: non si sa mai quando potrebbe servirti . Nel tutorial ti sarà spiegato anche come accendere un fuoco: per farlo, accedi al menu di gioco e scegli Progetti. Avrai bisogno di Legna alla deriva x5 per realizzare il tuo falò. Per accendere il fuoco dovrai accedere nuovamente al menu e scegliere Opzioni Progetti. Dopo aver acceso il fuoco , per cucinare il cibo che hai in inventario sarà sufficiente avvicinarti alla buca e selezionare l’alimento desiderato. Più avanti potrai cucinare pesci e verdure. Devi trovare i libri indicati dagli obiettivi che dovrai raggiungere. Una volta che avrai mangiato, dormito sulla stuoia e acceso un falò per riscaldarti, riceverai il primo volume della guida alla sopravvivenza. Vi potrai accedere dal menu di gioco.


    Le prime necessità

    Il tuo Sim ha bisogno di nutrirsi per sopravvivere. Tieni sotto controllo la barra dell’alimentazione e non lasciare mai che si svuoti completamente. Controlla sempre tutti gli alberi e i frutti caduti a terra. In questo modo avrai sempre a disposizione una buona varietà di alimenti. Dovrai anche tenere d’occhio la barra del sonno. Nell’inventario


    Collezionabili

    Nel corso dell’avventura troverai due tipi di oggetti collezionabili: i frammenti della stele e quelli della mappa del tesoro. Entrambi ti serviranno per sbloccare alcune zone segrete del gioco. I frammenti di mappa del tesoro si trovano pescando, raccogliendo frutti di mare o anche semplicemente per terra. Quelli della stele, invece, si trovano in queste esatte posizioni:
    • Vicino ad alcune liane al centro di questo scenario.
    • Nella spiaggia dell’imbarcadero della prima isola, accanto al molo.
    • Nella caverna oscura della nuova isola.
    • Nella foresta del teschio, accanto alla roccia a forma di teschio.
    • Nella zona in cui devi costruire il ponte.
    • Vicino all’acqua nella foresta del fiume a est.
    • Accanto alla sorgente dell’isola del vulcano.
    • Nella piana del geyser, accanto all’antica porta.
    Quando avrai ottenuto tutti i pezzi, potrai rimontare la stele su un banco da lavoro e portarla dove dovrai sistemare l’ultimo pezzo, nella piana del geyser, per collocarla sulla porta antica.

    IL GRANDE LIBRO DELLA SOPRAVVIVENZA - TOMO 1

    1. Costruire un banco da lavoro

    Avvicinati alle due grandi rocce che si trovano sulla spiaggia e comparira automaticamente l'opzione per costruire il banco da lavoro. Avrai bisogno solo di una tavola di legno per fabbricarlo ðq. Ora potrai utilizzare il tuo banco per costruire vari utensili con gli oggetti trovati. Probabilmente la prima cosa che ti conviene fabbricare e un arpione da pesca.

    2. Cucinare un pesce

    Per prima cosa ti occorre un arpione di bambu, per il quale, ovviamente, avrai bisogno di reperire delle canne di bambu. Ne troverai alcune sul versante destro dell'isola. Per fabbricarlo, avvicinati semplicemente al banco da lavoro e seleziona la voce per costruire l'arpione. Una volta che l'avrai in inventario, avvicinati alla riva e cerca un banco di pesci. Scegli "Pescare" e, quando il pesce si avvicina, seleziona il comando per trafiggere il pesce. Ora non ti resta che cuocerlo sul fuoco ðr.

    3. Esplorare la giungla

    Avvicinati al simbolo con le orme che si trova nella zona delle palme, sulla sinistra della spiaggia, e scegli il comando per esaminare i rovi ðs. Questo ti permettera, oltre che di realizzare un altro obiettivo, di fabbricare degli indumenti sul banco da lavoro. Procedendo sulla destra in questa zona della giungla potrai raccogliere alcune liane, con le quali sara possibile fabbricare altri oggetti utili.

    Nota!

    Ogni volta che accedi a una nuova zona dell`isola, non dimenticare di esaminare i nuovi alberi e gli arbusti che trovi. Solo in questo modo potrai raccogliere nuovi alimenti e materiali per il tuo Sim.

    4. Costruire un rifugio

    Per portare a termine questo obiettivo dovrai ottenere i Progetti necessari ðt. Ricorda che il tuo Sim non sa fare niente che non sia scritto da qualche parte. Quando avrai ottenuto il progetto, sara sufficiente un semplice rifugio di fortuna per superare la missione. Quando

    5. Fabbricare una radio trasmittente

    Troverai la radio nella prima isola, nella zona dell’aereo . Il trasmettitore si trova invece sulla seconda isola, nella zona dell’aereo schiantato, nella foresta del fiume a sud. Tira fuori la radio e potrai riparare il trasmettitore.

    6. Inviare un SOS da un luogo elevato

    Riparato il trasmettitore, e una volta che avrai visitato la terza isola, sali in cima al vulcano, montalo e potrai lanciare il segnale di SOS. Non appena l’avrai fatto, giungeranno i soccorsi a salvarti, ma non preoccuparti, perché il gioco ti darà la possibilità di tornare sull’isola e di continuare l’avventura. C’è ancora molto da vedere!

    7. Costruire una barca

    Potrai farlo sulla terza isola, sulla spiaggia dell’imbarcadero nei pressi del vulcano. Per farlo dovrai prima raccogliere: Legno morbido x50, Legno duro x30, Sandalo x30, Cotone x50 e Corda x 15. Inoltre dovrai aver raggiunto una forza fisica pari a 10 punti . A questo punto potrai costruire una barca per tornare a casa, anche se prima di farlo ti raccomandiamo di completare gli altri obiettivi. C’è sempre il tesoro da recuperare!

    Nota!

    L`obiettivo ¨Abitazione¨ si sblocchera` quando avrai esaminato la statua che si trova sulla spiaggia dell`imbarcadero

    La pesca

    Avanzando nel gioco, ti sarà possibile fabbricare diversi utensili per pescare: arpioni, canne da pesca e persino delle nasse. Il pesce è l’alimento principale del tuo Sim sull’isola, quindi cerca di non rimanerne mai a corto.

    Il banco da lavoro

    Quando avrai costruito il banco da lavoro, avvicinati e procedi come fai sempre quando hai un nuovo progetto. Gli utensili sono la prima cosa che dovrai fabbricare. Grazie all’accetta, ad esempio, potrai aprire le casse di legno che trovi lungo la riva. Con l’aiuto di una torcia, invece, potrai allontanare le api dal miele. Inoltre, fabbricando nuovi utensili, potrai apportare nuovi miglioramenti alle tue creazioni man mano che raccoglierai altri materiali.

    NAUFRAGO...

    1. Fai amicizia con uno scimpanze´

    Avvicinati a uno scimpanzè e dagli una banana. In questo modo sbloccherai l’obiettivo per socializzare. A partire da questo momento dovrai tenere d’occhio la tua barra della socialità e fare amicizia con le altre bestie che popolano l’isola . Riuscirai a fare amicizia con la scimmia dandole qualche altra banana e “parlando” con lei di tanto in tanto. Infine, per suggellare la vostra amicizia, dagli un bell’abbraccio!

    Nota!

    Alcuni obiettivi saranno disponibili solo quando avrai costruito l`oggetto adatto. Ad esempio, non potrai raccogliere legna dalle palme fino a che non avrai in inventario un`accetta.

    2. Usare lo scimpanze´ per raccogliere

    Una volta che la scimmia sarà diventata tua amica, dovrai solo chiedere, e lei andrà a raccogliere gli oggetti per te . In cambio, dovrai solo assicurarti di avere una buona scorta di banane come ricompensa.

    3. Accendere la torcia della residenza

    Costruisci un falò e seleziona l’opzione per costruire un Tiki domestico. Ora dovrai solo scegliere questa casa come residenza, semplicemente avvicinandoti .

    4. Costruire un letto

    Un buon letto è fondamentale per far riposare adeguatamente il tuo Sim. Inoltre, a volte non riuscirai a raggiungere una nuova isola se non avrai riempito completamente la barra dell’energia . Entra nel menu dei progetti e scegli un letto qualsiasi, ad esempio quello di fortuna, per il quale avrai bisogno di possedere in inventario solo Liana x6 e Bambù x8.

    5. Costruire un tavolo

    Dal menu dei progetti, scegli il tavolo che preferisci, ad esempio il tavolo grande, per il quale avrai bisogno solo di Legno alla deriva x15 e Liana x12 .

    6. Cucire un indumento

    La maggior parte dei progetti per fabbricare indumenti si ottiene raccogliendo nuovi materiali sparsi in giro per le diverse isole. Raccogliendo qualche piuma, ad esempio, potrai creare degli abiti con le piume utilizzando i nuovi progetti nel menu. Avvicinati al banco da lavoro e scegli tra i progetti per fabbricare indumenti. Osserva i materiali che hai in inventario e confeziona l’indumento con le decorazioni che preferisci. Il repertorio è vastissimo, tra piume, conchiglie e molto altro .

    7. Costruire una zattera

    Raggiungi la spiaggia dell’imbarcadero ed esamina la costruzione sulla riva. Avrai bisogno di questi oggetti: Bambù x50, Liana x30, Foglia di palma x10. Inoltre, dovrai aver raggiunto il secondo livello di tecnologia e fisico .

    8. Raggiungere la seconda isola

    Una volta che avrai costruito la zattera, sali a bordo e potrai raggiungere la nuova isola . Oltre a nuove zone da esplorare, dove trovare oggetti da raccogliere, sbloccherai altri obiettivi e otterrai un altro libro.

    Cassa di legno

    Quando avrai costruito un’accetta, vedrai comparire in riva al mare alcune casse galleggianti. Usa l’accetta per aprirle e potrai recuperare alcuni oggetti, la maggior parte dei quali consiste in capi d’abbigliamento e accessori. Sfruttali!

    DIARIO DI VIAGGIO DEL PIRATA BARBABARBA

    1. Trovare la giungla

    Una volta che sarai arrivato sulla seconda isola, per completare questo obiettivo dovrai semplicemente raggiungere la giungla dell’aereo , che si trova sul lato sinistro della spiaggia.

    2. Trovare la grotta

    Quando entri nella giungla dell’aereo, avanza verso destra ed entra nella grotta. Questa è l’unica cosa da fare per completare l’obiettivo . Una volta dentro, avrai di fronte a te due percorsi: uno bloccato da un grande portale di pietra e un altro alla fine di una rampa in salita. La barra dell’energia dovrà essere completamente piena, altrimenti non potrai salire. Arriverai alla foresta del teschio.

    3. Trovare le pianure del fiume

    Puoi arrivarci dalla foresta del teschio. Una volta sul posto, riceverai i nuovi progetti per realizzare altri tipi di capanna e un nuovo libro con altri obiettivi. In questa zona potrai raccogliere molta frutta e dovrai costruire un ponte per passare dall’altro lato della cascata. Avrai bisogno di raggiungere il quarto livello in logica e tecnologia. Inoltre dovrai avere in inventario Corda x10, Bambù x25 e Legno morbido x10.

    4. Trovare l` altra spiaggia

    Accederai all’altra spiaggia dalla zona a ovest della cascata. Una volta sulla riva, esamina l’imbarcadero per sbloccare un nuovo obiettivo. Dovrai costruire una canoa per arrivare sull’isola del vulcano. Ad ogni modo, prima potrai fare altre cose, come portare a termine le missioni di questa zona.

    5. Catturare un pollo

    Per farlo, dovrai fabbricare un trappo scegliendola dal menu dei progetti e avendo a disposizione un banco da lavoro migliorato. Quando avrai costruito un numero sufficiente di trappole, cerca sul terreno il posto adatto per piazzarle. Avvicinati all’esca e avrai automaticamente la possibilità di piazzare la trappola . Non dimenticare il luogo in cui piazzi le trappole e torna di tanto in tanto per controllare se sei riuscito a catturare una gallina.

    6. Cacciare un cinghiale

    Per questa missione dovrai semplicemente metterti davanti a un cinghiale e inseguirlo brevemente per catturarlo . Fai in modo che il tuo Sim sia sempre dell’umore adeguato, altrimenti potresti fallire o morire di stanchezza. Quando avrai catturato il cinghiale riceverai i progetti per creare dei nuovi indumenti e uno spaventapasseri per le tue coltivazioni.

    Nota!

    Man mano che raccogli nuovi ingredienti, cerca di preparare piatti piu` vari, in modo che il tuo Sim non abbia problemi di appetito. Piu` il piatto sara` ricco, piu` la barra si riempira`.

    7. Pescare uno squalo

    Per riuscire a pescare uno squalo, devi innanzitutto fabbricare una canna da pesca. Puoi fabbricarla con i progetti degli utensili al banco da lavoro. Gli oggetti di cui devi disporre in inventario sono Bambù x5, Legno morbido x5 e Liana x5. Inoltre avrai bisogno del terzo livello di tecnologia. Quando avrai lo strumento adatto, avvicinati a riva su qualunque spiaggia e lancia l’amo. Quando il galleggiante si immerge riavvolgi la lenza . Ti servirà qualche tentativo prima di riuscire a pescare lo squalo.

    Divierti il tuo Sim

    Se il tuo Sim non si diverte abbastanza, la sua barra del divertimento si ridurrà. Quindi lavorerà più svogliatamente o sarà vittima della depressione. Per fare in modo che ciò non accada, dovrai cercare di farlo divertire, altrimenti potresti non riuscire a lasciare l’isola.

    IL GRANDE LIBRO DELLA SOPRAVVIVENZA - TOMO II

    1. Piantare semi

    Per prima cosa dovrai costruire una zappa sul banco da lavoro. Da quel momento in poi saranno disponibili i progetti per impiantare una coltivazione. Per farlo dovrai disporre di cenere. Avvicinati e seleziona l’opzione per piantare un germoglio. A questo punto sarà visualizzato automaticamente un menu con tutte le sementi che possiedi. Scegli il prodotto che desideri piantare e dagli un po’ di tempo per crescere .

    2. La raccolta

    Quando ciò che hai piantato sarà cresciuto (ci vorranno circa un paio di giorni), avvicinati alla zona coltivata e comparirà l’opzione per effettuare la raccolta. A questo punto otterrai un nuovo libro di progetti .

    3. Raccogliere un uovo

    Quando avrai catturato la prima gallina, riceverai i progetti per fabbricare un pollaio . Avrai bisogno di: Legno morbido x10, Erba x10, Liana x10. Inoltre dovrai aver raggiunto il quarto livello di tecnologia. Quando il pollaio sarà pronto, metti la gallina al suo posto e falle una serenata. In questo modo deporrà il suo primo uovo.

    4. Costruire una canoa

    Sull’altra isola, esamina il molo per sbloccare questo obiettivo. Hai bisogno di: Legno morbido x50, Bambù x20 e Corda x10 .

    5. Raggiungere la terza isola

    Ti servirà la barra di energia al massimo. Dopo un buon riposo sarai pronto .

    Spostarsi sulla mappa

    In qualsiasi momento potrai accedere, tramite il menu di gioco, alla Mappa delle Isole. Questa opzione ti permetterà di spostarti molto più rapidamente in uno qualunque dei posti già visitati dal tuo Sim. Devi semplicemente scegliere la destinazione e premere il tasto ✖.

    LE ISOLE

    1. Trovare una sorgente

    Arrivato sull’isola, esplora il versante sinistro e raggiungerai la foresta del vulcano. Da qui, avanza nella zona sulla destra e potrai bagnarti nella sorgente. Questo luogo ti permetterà di riempire le barre dell’igiene, dell’umore e della comodità .

    2. Trovare il tempio

    Prima di tutto assicurati di aver trovato tutti i pezzi per ricostruire la stele sul banco da lavoro (ne dovrai fabbricare uno nuovo, perché quello della prima isola non va bene). Quando li avrai raccolti tutti, avvicinati alla parete misteriosa nella piana del geyser e il tuo Sim collocherà la stele nel buco. A questo punto si aprirà una porta segreta. Attraversa la porta ed esci all’esterno per completare l’obiettivo .

    3. Raggiungere la cima del vulcano

    Dall’interno del tempio, prendi la scala nascosta accanto al trono, ma prima assicurati di avere l’energia al massimo. Di sopra troverai il deposito di minerali per fabbricare utensili più resistenti .

    4. Trovare l`altra spiaggia

    Dalla cima del vulcano, prendi la scaletta che scende lungo il pendio e giungerai al belvedere . Da qui potrai proseguire per il lato nord della foresta del vulcano e sbucherai direttamente sulla spiaggia. Vai al molo dopo aver riparato la forgia e potrai fabbricare un catamarano che ti riporterà a casa.

    5. Trovare le quattro statue

    Sono sparse fra le tre isole, ma sono piuttosto facili da localizzare: sulla spiaggia dell’imbarcadero della prima isola, nella caverna oscura e nella foresta del fiume a sud sulla seconda isola e infine sulla spiaggia del vulcano a sud della terza isola .

    6. Riparare la forgia cerimoniale

    Dovrai semplicemente sollevare il coperchio di pietra che si trova di fronte al trono. In questo modo otterrai i progetti per lavorare materiali quali i metalli e il vetro, e inoltre comparirà una nuova isola in mezzo all’oceano. Potrai raggiungerla a nuoto dal molo delle prime due isole. La forgia ti servirà come banco da lavoro.

    Nota!

    Usando la forgia che si trova nel tempio e i nuovi materiali, potrai costruire nuovi utensili, e con essi fabbricare altri oggetti. Ad esempio, un`ascia migliorata ti permettera` di tagliare anche il legno duro. 7. Trovare la corona Il primo requisito per questo obiettivo è aver aperto la porta segreta che si trova nella piana del geyser con la stele che hai ricomposto al banco da lavoro. Quando sarai nella zona segreta, esamina la parte bassa dietro al trono per raccogliere la corona. Ora potrai accedere alla porta segreta della grotta oscura nella seconda isola .

    8. Eseguire il tuffo cerimoniale dalla scogliera

    Dovrai raggiungere il decimo livello relativo al fisico e dormire in un letto migliorato. Quando avrai la barra di energia al massimo, dirigiti al teatro antico in cima al vulcano ed esegui il tuffo cerimoniale. Cadrai in una sorta di laguna , dove potrai raccogliere un altro frammento della mappa del tesoro e nuovi progetti per capi di vestiario. Il frammento di mappa sarà incompleto a causa del morso di uno squalo. Per recuperarlo, usa la canna da pesca e cerca di prendere lo squalo. Quando lo avrai catturato potrai recuperare il frammento di mappa.

    9. Il palazzo

    Potrai accedere al palazzo dopo aver trovato la corona. Una volta che l’avrai in inventario, avvicinati alla caverna oscura (sulla seconda isola) e ispeziona la porta antica sulla sinistra. Il tuo Sim indosserà la corona e aprirà la porta rivelando l’ingresso del palazzo. Per superare questo obiettivo, dovrai solo divertirti usando uno degli strumenti musicali che hai fabbricato in precedenza. Se non disponi di strumenti musicali, usa la radio che hai trovato accanto all’aereo e comincia a ballare. Quando la barra del divertimento del tuo Sim sarà quasi al massimo, avrai superato l’obiettivo.

    GUIDA PER PIRATI IN PENSIONE

    1. Costruire una capanna

    Per costruire la capanna dovrai raccogliere i seguenti materiali: Legno duro x70, Legno morbido x70, Giunco x12, Erba x65 e Corda x10. Inoltre dovrai aver raggiunto il sesto livello di tecnologia e aver fabbricato un martello. Quando avrai costruito la capanna, otterrai i progetti per fabbricare mobili più resistenti .

    2. Costruire due sedie per la capanna

    Apri i progetti per costruire sedie e scegli quelle più adatte. Noterai che si tratta di mobili più raffinati di quelli che hai costruito finora. Quando le avrai costruite potrai ricevere nuovi progetti e finalmente... farti una bella doccia!

    3. Costruire un bungalow

    Dovrai aver raccolto una buona quantità di materiali prima di poter cominciare a costruire la casa. Ci sono vari modelli tra cui scegliere, come ad esempio il bungalow residenziale. Per fabbricarlo occorrono i seguenti materiali: Sandalo x62, Legno duro x62, Metallo x15, Vetro x12 e Argilla x113. Inoltre dovrai aver raggiunto il decimo livello di tecnologia e il sesto di creatività .

    4. Costruire una doccia di lusso

    Quando avrai sbloccato i progetti per le docce e i sanitari, apri il menu e scegli la doccia di lusso. Avrai bisogno di possedere i seguenti oggetti: Sandalo x10, Legno duro x5, Giunco x5 .

    5. Creare un indumento di conchiglie

    Avvicinati a un banco da lavoro quando avrai raccolto i seguenti materiali: Cotone x16, Foglia blu x5 e Conchiglia Nautilus x5. Dovrai inoltre aver raggiunto il decimo livello di creatività .

    6. Preparare un banchetto in un bungalow

    Quando avrai costruito la casa, fabbrica una cucina migliorata. Ti consigliamo la cucina bungalow, per la quale occorrono solo 25 unità di metallo e il settimo livello di tecnologia e cucina. Dopo averla collocata nel posto adatto, avvicinati e seleziona l’opzione per cucinare in gruppo .

    La forcia

    Una volta che avrai accesso al tempio Lama e avrai riparato la forgia, avrai la possibilità di fabbricare nuovi attrezzi, come un'ascia di metallo o un machete. Grazie a questi oggetti potrai ottenere nuovi materiali come il legno di sandalo, che ti tornerà molto utile quando dovrai costruire un bungalow.

    La mappa del tesoro completa

    Nel corso del gioco, il tuo Sim troverà vari frammenti di Mappa del Tesoro. Può trovarne mentre pesca, mentre raccoglie ostriche o quando compie determinati obiettivi quali il salto dalla scogliera. I frammenti che raccoglierai serviranno per rimettere insieme una mappa sul banco da lavoro. A quel punto non ti resterà che andare a dare un’occhiata nel punto indicato!
    Attenzione:
    Questo articolo è stato pubblicato più di 90 giorni fà quindi alcuni contenuti o informazioni presenti in esso potrebbero non essere più validi. Questo sito non è responsabile per eventuali errori causati da questo problema.






  2. I seguenti 2 utenti Ti hanno ringraziato Hg_Snake per il tuo Utile Supporto:

    Giulia (21-03-2009), Streghetta (03-03-2009)

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  4. #2
    La Nebbia

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    Re: Guida The Sims 2 : Island

    qst è x psp.... x nintendo ds nn c'è proprio nulla???nessuno ha mai giocato a qst gioco??..sn bloccata allo stesso punto...






  5. #3
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    Re: Guida The Sims 2 : Island

    anche io sono bloccata in questo gioco( per nds )....non riesco a trovare gli elementi per fare il martello....






 

 

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