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Dragon Age: Origins (anteprima)

Questa discussione si intitola: Dragon Age: Origins (anteprima) nella sezione Multi-Piattaforma, appartenente alla categoria World Games; Ecco le prime generalità del gioco prese da uno dei più famosi punti vendita ovvero GameStop : Tipo: Game Produttore: ...

  1. #1
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    Wink Dragon Age: Origins (anteprima)

    Dragon Age: Origins (anteprima)
    Ecco le prime generalità del gioco prese da uno dei più famosi punti vendita ovvero GameStop :
    Tipo:
    Game
    Produttore:
    Ea Games
    Genere:
    RPG
    Piattaforma:
    Ps3 - PAL - ITA
    Data di uscita:
    16/10/2009
    Supporto:
    Blu-Ray
    Giocatori:
    1
    Online:
    Possibile
    Prezzo:
    64,98 €

    e adesso l'opinione su Noi blogger :
    L’atmosfera di Dragon Age Origins è cupa, molto più matura rispetto ai classici fantasy e lo si evince sia dal mondo in decadenza in cui è ambientata la vicenda sia dallo stile dei personaggi nonchè dai numerosissimi dialoghi che intratteremo con ogni sorta di creatura senziente (si parla addirittura di un numero di battute superiore a quello di Mass Effect).

    Dragon Age: Origins (anteprima)

    Proprio da questi dialoghi, dovrebbe emergere la caratteristica più interessante di Dragon Age Origins. Il nostro modo di porci agli altri influenzerà il nostro status (buono o cattivo) ma a differenza di altri giochi che propongono la stessa cosa nel titolo di Bioware la differenza tra bene e male non sarà mai distinta e ci troveremo costantemente di fronte a scelte morali difficili con i nostri compagni d’avventura che intervengono esprimendo le loro personali opinioni sulla questione.

    Per il resto l’interfaccia di gioco è molto simile a quella di altri titoli del genere, con pochi e semplici indicatori ed estremamente funzionale. I combattimenti sono in tempo reale con la possibilità di mettere in pausa per impartire gli ordini al party e la struttura di incantesimi così come l’intelligenza artificiale appaiono già di ottima fattura.

    Dragon Age: Origins (anteprima)

    Ecco invece ciò che viene ancora meglio recensionato su eurogamer:
    La storia prende le mosse dalla minaccia incombente che grava sul regno di Ferelden, causata dal ritorno della bieca e oscura razza conosciuta come Darkspawn. Sarà compito di Re Cailan e dei suoi valorosi Grey Wardens, un gruppo di soldati d’elite che si distingue quanto ad abilità e coraggio, proteggere le terre dal giogo del male. Tutto ciò non può che farci supporre alcune influenza dettate dal panorama fantasy tolkeniano, punto di riferimento letterario per il genere e con ogni probabilità sfruttato come libera ispirazione per la creazione dei presupposti narrativi e degli scenari cupi.

    Dragon Age: Origins (anteprima)

    I ragazzi di BioWare hanno ammesso una notevole contaminazione di tutte le features già sperimentate nei loro lavori passati, sia per quanto concerne la storia che per l’impostazione dei combattimenti così come per la progressione dei personaggi, il tutto ovviamente adattato al panorama di nuova generazione. Sebbene tra Mass Effect e Dragon Age intercorrano molteplici e rilevanti differenze, anche in quest’ultimo caso le scelte multiple avranno un impatto importante, per non dire decisivo, nell’economia della trama e dello sviluppo del personaggio, fornendo soluzioni anche profondamente differenti e distanti tra loro e implicando l’intervento di numerosi parametri di valutazione. Tutte le scelte saranno in incessante evoluzione, gli unici punti fermi il nemico da fronteggiare e l’appartenenza del protagonista alla schiera degli illustri Grey Wardens.
    Dragon Age: Origins (anteprima)
    Come si evince dal titolo le ”origini” sono il vero fulcro del gioco e andranno ad influenzare una miriade di altri principi, riguardanti la considerazione di un determinato soggetto così come il suo modo di comportarsi in battaglia. Si inizierà infatti scegliendo una tra le classi disponibili, ma mentre di solito siamo abituati a partire con l’avventura vera e propria, in questo caso si vivranno innanzitutto le radici che si celano alle spalle del personaggio selezionato. I giocatori si renderanno quindi partecipi di alcuni avvenimenti passati, come ad esempio l’ingresso nel nobile ordine al servizio di Re Cailan e tutto ciò non farà altro che veicolare la percezione del mondo con cui si entra in contatto.
    Dragon Age: Origins (anteprima)

    Chioma bionda in tinta con la sfarzosa armatura, ecco il valoroso ed elegante Re Cailan
    Tutti questi fattori peraltro avranno una duplice valenza, andando a determinare al contempo l’indole del personaggio e a stabilire se costui sia prevalentemente pacifico e di buoni intenti o viceversa condizionato dalla malvagità. La scelta delle classi sarà molto ampia e includerà tutte quelle categorie certamente già conosciute da tutti gli appassionati del genere fantasy. Ognuna di esse avrà delle caratteristiche ben delineate, che nella prima sezione di gioco porteranno appunto a modificare anche pesantemente la storia stessa e l’atteggiamento della popolazione che osserva e valuta l’operato dell’eroe. Ad esempio, se selezioneremo il guerriero, tutti gli porteranno fin da subito grande rispetto, mentre l’elfo sarà trattato tendenzialmente come una razza inferiore, al contrario di quanto accade solitamente nella letteratura fantasy tradizionale. Le scelte non risulteranno mai semplici e scontate, quello che può essere positivo per la collettività, potrebbe d’altro canto danneggiare pesantemente una minoranza, e viceversa.

    Dragon Age: Origins (anteprima)
    Le scelte morali si esprimeranno sotto molteplici vesti, rendendo complicato comprendere fino in fondo cosa sia bene e quale scelta celi dietro di sé il male. “Dragon Age: Origins non è solo bianco o nero, ma talvolta possiede anche alcune tonalità di grigio ha sottolineato Dan Tudge, executive Producer e Project Manager del titolo “. Per esempio c’è una componente legata all’apprezzamento che i compagni nutrono nei vostri confronti, grazie alla quale questi ultimi possono dissentire su determinate decisioni o strategie che intraprendete. Qualora operiate scelte a loro non gradite potrebbero arrabbiarsi o addirittura decidere di lasciare il vostro gruppo”. Ogni personaggio quindi si avvale di una sua spiccata e distintiva personalità, che accrescerà anche la voglia di interagire con le persone, scoprirne le sfumature e le particolarità.
    Dragon Age: Origins (anteprima)
    Le meccaniche di combattimento sono estremamente tattiche e i giocatori usufruiranno di nutrite abilità sviluppabili per l’intero corso della storia. Negli scontri che si dispiegano in spazi aperti sarà cruciale mantenere la propria squadra il più possibile unita, per potersi difendere al meglio da qualunque incursione. L’approccio stesso cambierà sempre in rapporto al proprio eroe: un arciere garantisce infatti una miglior copertura dalla lunga distanza a discapito della potenza negli scontri ravvicinati, mentre un mago è in grado non solo di colpire a lungo raggio ma anche di applicare magie curative ai propri compagni feriti, o in alternativa incantesimi alle loro armi atti a renderle più efficaci.

    Dragon Age: Origins (anteprima)
    I combattimenti si distinguono per la loro forte impronta tattica, la strategia sarà il fulcro dell’azione.
    La componente tattica, i movimenti di squadra, l’azione in real time, sono tutte peculiarità che trovano la loro derivazione nei vecchi lavori di BioWare, da Baldur’s Gate allo stesso Neverwinter Nights. La differenza più apprezzabile da questo punto di vista risiede nell’impiego di un comparto grafico in 3D all’avanguardia e nell’occasione di zoomare a piacimento la visuale di gioco o modificarne l’angolazione.

    Ulteriore evoluzione è riscontrabile nella cosiddetta meccanica “pause and play”. Dal momento che l’azione si svolge in real time, servirà riflettere attentamente sulle mosse per riuscire a sopravvivere. Per questo è consigliabile mettere in pausa, apportare le dovute modifiche ai propri compagni e solo a lavoro finito tornare nel vivo dell’azione. Proprio in quest’ambito la telecamera diventa quanto mai utile, lasciando la libertà di optare per una visuale d’insieme che identifichi la posizione di tutti gli individui impegnati nello scontro, o viceversa avvicinare l’inquadratura e privilegiare il dettaglio alla globalità della scena.

    Dragon Age: Origins (anteprima)
    La maga elfo potrà sfruttare le sue capacità non soltanto contro i nemici ma anche a favore degli alleati sotto forma di incantesimi di cura e alle armi.
    Le formazioni arriveranno fino ad un massimo di quattro elementi in contemporanea e si potrà skippare agevolmente dall’uno all’altro in base alla necessità. Sarà compito del giocatore saper mettere in campo forze il più possibile bilanciate e in possesso di tecniche di ampio respiro, per far sì che le capacità di ogni membro siano complementari a quelle degli altri. “Una profonda differenza tra Dragon Age: Origins e le nostre precedenti produzioni fantasy è rappresentata dal fatto che quest’ultimo è un mondo completamente nuovo, che Bioware ha costruito da zero, con il suo profondo intreccio e le sue tradizioni, i fan vedranno quindi cose che non hanno mai visto negli altri titoli fantasy” ha affermato lo stesso Tudge. “E’ anche il più cupo e grintoso gioco che abbiamo mai creato, non per niente è pensato per un’utenza matura.
    Dragon Age: Origins (anteprima)

    Ecco il trailer :
    [YOUTUBE]hNWppHev3ZA [/YOUTUBE]

    Ed ecco il sito ufficiale dove potrete scoprire moltissimi contenuti
    Spoiler:  
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    Dragon Age: Origins (anteprima)

  2. I seguenti utenti Ti hanno ringraziato draccan per il tuo Utile Supporto:

    Darth Vader (03-08-2009)

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    Re: Dragon Age: Origins (anteprima)

    Sembra un misto tra oblivion e baldur's gate. Fantasticoooooooo!
    Decisamente bello dalle immagini, ci farò un pensierino!






  5. #3
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    Re: Dragon Age: Origins (anteprima)

    Citazione Originariamente Scritto da Davide 12345 Visualizza Messaggio
    Sembra un misto tra oblivion e baldur's gate. Fantasticoooooooo!
    Decisamente bello dalle immagini, ci farò un pensierino!
    più baldur's gate ! mi sembra stessi produttori !





    Dragon Age: Origins (anteprima)

  6. #4
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    Re: Dragon Age: Origins (anteprima)

    bellissimo ma uscirà anche per X360??





    "Solo chi è abbastanza folle da credere di poter cambiare il mondo lo cambia davvero" Steve Jobs

  7. #5
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    Re: Dragon Age: Origins (anteprima)

    Citazione Originariamente Scritto da Darth Vader Visualizza Messaggio
    bellissimo ma uscirà anche per X360??
    sìsì ! decisamente :P





    Dragon Age: Origins (anteprima)

  8. #6
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    Re: Dragon Age: Origins (anteprima)






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  9. #7
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    Re: Dragon Age: Origins (anteprima)

    ma tanto ora hai la play 3 quindi prendilo per play 3 è meglio !





    Dragon Age: Origins (anteprima)

  10. #8
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    Talking Re: Dragon Age: Origins (anteprima)

    Piano paolo per play 3 lo pagherebbe 64,90€ per xbox 360 solo 5€ (modifica )... Bè non so se siano le immagini venute male ma la grafica mi sembra piuttosto spartana come tutti i giochi della serie oblivion, baldur's gate, warkraft, ecc.

    Varrà la pena prenderlo?





    Aiutatemi in questo gioco online please :)

    http://www.drogendealer.de/cgi-bin/dp.cgi?cxBddPKH

  11. #9
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    Re: Dragon Age: Origins (anteprima)

    Citazione Originariamente Scritto da I Am The Cava Visualizza Messaggio
    ...la grafica mi sembra piuttosto spartana come tutti i giochi della serie oblivion, baldur's gate, warkraft, ecc.

    Varrà la pena prenderlo?

    Questa affermazione mi sembra ...........dire che Oblivion abbia una grafica spartana...






  12. #10
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    Re: Dragon Age: Origins (anteprima)

    oblivion ha una grafica belissima e ricordati che è uscito nel 2006 ! e comunque si ..la grafica non è il massimo, io mica lo prenderò ahah sei matto !





    Dragon Age: Origins (anteprima)

 

 

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