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Waiting For Gears Of War 3

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    Waiting For Gears Of War 3

    Waiting For Gears Of War 3

    Dato che da poco, è stata confermata l'uscita dello splendido brand, mi sembra d'obbligo creare un nuovo post, con tutte le informazioni inerenti al nuovo lavoro di Epic Games.

    Cliff Bleszinski si è voluto sbilanciare su una data esatta, dicendo che il gioco arriverà in contemporanea mondiale l'8 aprile 2011.


    Di seguito, riporto la copertina ufficiale del titolo



    Waiting For Gears Of War 3




    Ma andiamo a vedere le novità su storia e gameplay:


    • Durante il tempo trascorso tra Gears of War 2 e Gears of War 3 gli umani non hanno più visto una vera e propria invasione delle locuste, ma solo alcuni gruppi isolati. Quando la Squadra Delta rientrerà in azione invece la situazione cambierà radicalmente.

    • L'Imulsion sta infettando gradualmente tutto ciò che che è vivente: le Locuste Splendenti saranno solo una parte delle spaventose creature che dovranno affrontare Marcus & Co. nella loro ultima avventura.

    • La Coalizione dei Governi Organizzati (COG) è stata sciolta. Non esiste quindi più un Gears ad ordine di un governo: tutti quelli rimasti possono essere quindi equiparati a degli Arenati, ognuno con scopi propri.

    • Il nuovo fucile a pompa, rispetto all' originale, avrà un danno maggiore, ma questo comporterà una ricarica dell'arma più lenta ed una distanza di fuoco minore.

    • Cliff Bleszinski è a conoscenza dei gravi problemi di lag di Gears of War 2 e, come anche accennato nell'incontro con i fan al Gamestop di New York, questi problemi verranno definitivamente risolti con un netcode più performante e dei filtri per nazionalità.

    • Nel multiplayer sarà presente una nuova funzionalità che permetterà ai giocatori di ritrovarsi in "gruppi" per poi giocare sempre insieme. Riceveremo più in là dettagli su questa feature.

    • Gears of War 3 includerà alcune mappe del gioco originale che non abbiamo potuto vedere in Gears of War 2. Questo significa che le mappe flashback che sono presenti nel secondo capitolo non le ritroveremo in alcun modo in quest'ultimo.

    • Saranno disponibili molte nuove esecuzioni, e nel comparto multigiocatore sarà presente un incentivo per i giocatori che ne faranno uso.

    • Quando scavalcheremo una copertura, potremo dare un calcio durante il salto se dall'altra parte si troverà un nemico: in questo modo lo danneggieremo e lo esporremo al fuoco degli altri nostri compagni.

    • A quanto pare, la campagna in single player potrà essere giocata anche in modalità co-operativa fino ad un massimo di quattro giocatori: potremo scegliere se impersonare Marcus, Dom, Cole, Baird più altri personaggi ancora da specificare tra cui probabilmente anche Anya, la "gears femmina".

    • Viene confermato che la Gears donna vista nel trailer è appunto Anya. Nei precedenti capitoli della serie sentivamo la sua voce attraverso Jack, il robottino in dotazione ai COG.

    • Dom ha l'aspetto trasandato a causa di uno shock provocato dalla perdita della moglie. Dom non è riuscito ancora a superarlo, ed è questo il motivo principale per cui si ritrova in questo stato di abbandono.

    • Le Locuste Splendenti muteranno il loro comportamento e anche il loro aspetto a seconda di come le affronteremo. Non ci sono altri dettagli in merito, ma possiamo immaginare che gli Splendenti potranno essere dotati di tentacoli, caratteristica questa che possiamo anche ritrovare nel mostro visto nel trailer.

    • La storia di Gears of War 3 è ambientata 18 mesi dopo i fatti avvenuti in Gears of War 2 e si colloca dopo le storie narrate nel quarto libro di Gears intitolato Anvil Gate, e che verrà pubblicato negli Stati Uniti quest'estate.

    • L'ambientazione vista nel trailer "Cenere alla Cenere" è un luogo che ritroveremo anche nel gioco: si chiama "Char" ed è la città dove giacciono le vittime del primo attacco con il Martello dell'Alba, avvenuto prima dei fatti narrati nel primo Gears of War.

    • Il Lancer delle Pendulum Wars (cioè quello dotato di una lancia a fondo arma) sarà presente nel gioco.

    • Tra le varie armi avremo anche un nuovo fucile a pompa, questa volta a doppia canna quindi fondalmentalmente diverso da quello usato nei capitoli precedenti.


    • La storia di Gears of War 3 sarà questa volta scritta da Karen Traviss, l'autrice dei libri dedicati alla saga di Gears of War. I capitoli precedenti erano invece stati affidati a Joshua Ortega e Eric Nylund.



    E per finire in bellezza, qualche foto in anteprima (prese dal trailer di lancio)



    Waiting For Gears Of War 3

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    Fonti : Mondoxbox
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    Hg_Snake (17-04-2010), RedBlood (14-04-2010)

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    Riferimento: Waiting For Gears Of War 3

    [AGGIORNAMENTO]:

    Negli ultimi giorni Epic Games ha rivelato ulteriori dettagli sul titolo più atteso di casa Microsoft:

    • La storia di Gears of War 3 raconterà soprattutto sopratutto fatti inerenti al personaggio di Marcus Fenix ed al suo rapporto con il padre, ma ci sarà ampio spazio anche per le conseguenze delle azioni intraprese da Dom nel capitolo precedente della serie.

    • Viene confermata la presenza dello Gnasher Shotgun, l'unico fucile a pompa che è stato sempre presente nei precedenti titoli. Questo verrà quindi affiancato dal nuovo fucile a doppia canna, già visto nel trailer.

    • L'Hammerburst ha ora un mirino di precisione e l'arma assumerà un ruolo diverso rispetto a quello che è invece stato fino ad oggi, ovvero un semplice clone del Lancer non dotato di motosega. In particolare, saranno possibili diverse nuove tattiche da poter realizzare, e l'utilizzo del mirino è parte di una di queste.

    • Il Lancer delle Pendulum Wars non è affatto uguale al Lancer moderno: a prima vista può sembrare che cambi solo l'accessorio montato su di esso, ma non è così. Non è un'arma adatta ad assere utilizzata per tutta la mappa ma si rende veramente efficace per le azioni a distanza ravvicinata.

    • Gli sviluppatori tengono ad offrire molta più varietà nelle armi in Gears of War 3, sopratutto per quelle a corto raggio. Fino ad oggi l'unica arma efficace a distanza ravvicinata è sempre stato il fucile Gnasher; questa volta invece potremo avere a disposizione molte più armi da utilizzare da vicino.

    • Lee Perry, sviluppatore Epic, ha stabilito una sorta di "scala" delle armi, in rapporto tra efficacia e distanza: Motosega (cortissimo raggio), Fucili a Pompa (corto raggio), Pendulum Lancer (medio-corto raggio), Lancer (medio raggio), Hammerburst (medio-lungo raggio). In questo modo abbiamo un quadro più ampio di quelle che saranno le tattiche da utilizzare in battaglia, a seconda delle situazioni in cui ci troviamo.

    • Sempre a proposito di varietà nel gameplay in multiplayer, gli sviluppatori si sono resi conto che i giocatori, durante la scelta dell'arma iniziale che poi verrà tenuta per tutta la durata della partita, non tengono conto di nessuna tattica né del tipo di mappa, ma semplicemente prendono il fucile che secondo il giocatore è migliore. In Gears of War 3 non sarà così: la scelta delle armi dovrà essere accurata e ponderata a seconda della mappa in cui ci ritroveremo a combattere.

    • Nella scelta delle armi prima dell'inizio della partita sarà possibile scegliere sia il fucile d'assalto (Lancer, Pendulum Lancer, Hammerburst) che il fucile a pompa (Gnasher e quello nuovo a doppia canna).

    • È confermata la presenza dello Stopping Power, il cosidetto Potere d'Arresto, ovvero la capacità di interrompere l'azione ostile di un individuo con più colpi sparati al bersaglio. Questa caratteristica è stata sempre presente in Gears of War, sopratutto nel primo capitolo, e si riscontra, ad esempio, quando spariamo con il Lancer ad un nemico che si sta avvicinando troppo e questo viene rallentato nei movimenti, arrestando la sua "corsa".






  5. I seguenti utenti Ti hanno ringraziato Rage per il tuo Utile Supporto:

    RedBlood (22-04-2010)

 

 

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