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Lara Croft Legend

Questa discussione si intitola: Lara Croft Legend nella sezione Giochi per Pc, appartenente alla categoria World Games; Hg Recensione: S ei episodi in nove anni, due film e innumerevoli fumetti, 30 milioni di copie vendute. Queste le ...

  1. #1
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    Lara Croft Legend

    Hg Recensione:

    Sei episodi in nove anni, due film e innumerevoli fumetti, 30 milioni di copie vendute. Queste le cifre del fenomeno Lara Croft.
    Un fenomeno di massa, indubbiamente, ma che, almeno da un po' di tempo a questa parte, aveva campato più sugli allori e sulla forza di un brand ormai consolidato, piuttosto che sull'effettiva qualità dei giochi (vedere le varie edizioni del motore grafico, per credere).

    E allora... allora è giunto il tempo di cambiare le persone in cabina di regia: fuori il vecchio, ossia gli sviluppatori della Core Design, e dentro il nuovo, cioè i Crystal Dynamics, già autori di un'altra serie videoludica di culto, quella dedicata al vampiro Kaine.
    Risultato? Per il momento l'unica cosa che si può dire è: un gioco al passo con i tempi, finalmente.
    Il motore grafico è degno dei migliori prodotti attualmente in circolazione (e le curve della signorina Croft sono lì a testimoniarlo!) e i movimenti della protagonista, per fortuna, sono più liberi e fluidi (in buona sostanza: scordatevi i saltelli goffi, corredati da "Ooof!", bersaglio della satira della trasmissione televisiva "Avanzi").
    Un altro effetto secondario di questa rivoluzione grafica non è di minore importanza: le inquadrature sono dinamiche e studiate in modo tale da seguire le protagonista, facilitandone così le azioni, ma, se ancora non bastasse, la telecamera è ruotabile a piacere e, visto che questa volta le ambientazioni sono davvero immense, Lara dispone di un binocolo, con cui studiare i particolari dei vari livelli, prima di decidere il corso dell'azione. Acqua, fuoco e fumo, inoltre, non sono mai stati così realistici. A livello gameplay, oltre alle già citate semplificazioni dei comandi, va fatto presente un generale ripensamento dei puzzle, che sono adesso più semplici e intuitivi, pur rimanendo niente affatto banali. Se poi non avete proprio idea di come fare ad arrivare in un punto apparentemente inaccessibile, Lara vi fornirà utili indizi, spostando lo sguardo sulle postazioni intermedie. A questo punto alcuni di voi si staranno chiedendo se, con tutti questi cambiamenti, la formula finale risulterà fedele alla tradizione; la risposta è sì, naturalmente, anche perché alla Crystal Dynamics hanno pensato bene di ingaggiare il designer del primo mitico Tomb Raider, quindi nelle ambientazioni c'è semmai un ritorno alle origini. Dalle ambientazioni urbane di Angel of Darkness si ripiomba in sotteranei, giungle e montagne innevate. Anche la storia richiama il passato e, promettono gli sviluppatori, dovrebbe spiegare finalmente la genesi del personaggio Lara Croft, chiarendo che cosa successe all'eroina sulle vette dell'Himalaya. Le otto ambientazioni, per fortuna zeppe di checkpoint, data la loro vastità, dovrebbero garantire non meno di una dozzina di ore di divertimento e sfida, persino ai giocatori più smaliziati e offrono un certo margine di rigiocabilità (probabilmente per i bonus e i segreti in esse contenuti). Da notare che alcune sezioni sfruttano un meccanismo alla "God of War", con grafica in slow-motion e comparsa su schermo dei pulsanti da premere per portare a compimento l'azione richiesta dal contesto. Insomma: anno nuovo, Lara nuova e, questa volta non si tratta di una pura e semplice operazione di marketing.

    Conclusioni:
    Grafica= 8
    Giocabilità = 7
    Longevità = 7

    Se la serie Lara vi aveva deluso , con questo episodio si ritorna al coinvolgimento che i primi episodi ti davano...... DA COMPRARE!
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  3. #2
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    Question

    Dunuqe io sono arrivato nella stanza con quel tabellone pieno di grafici dopo la festa del giapponese...non riesco ad aprire le porte di vetro??? :msn-scept:
    Ho agganciato con il rampino la parte centrale del tabellone, ma dopo essersi inclinato un pò cosa devo fare???

    Dai ragazzi datemi una mano che mi stà prendendo questo gioco.






  4. #3
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    Risolto :msn-biggrin: .....ora sono all'incontro Finale con il primo Avversario ,sempre dentro a questo Hotel dove c'è stata la festa del cinese.
    Ma c'è un sistema per batterlo ?? :138: ...perchè io sono morto 10 volte...sono salito al piano superiore ma quel accidente di raggio che lancia non mi perme di colpirlo. O cerco di schivarli o cerco di colpirlo. Entrambe le cose non riesco a fare.

    Se qualcuno ha un metodo ...ne sarei grato se me lo dicesse:456:

    Ciao






  5. #4
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    Ok....ora ho passato il giappone ed anche l'Africa ...ho ucciso anche il mostro finale :434: ...dell'Africa si intende, che poi non è un mostro ma il tipo che mi stà dando la caccia.
    Sicuramente ho avuto meno difficoltà a superare questo livello come combattimento finale che quello del Giappone.
    Forse perchè il trucco per batterlo era abbastanza intuitivo.

    Bè ok...ora bando alle ciance :503: ....sono in KAZAKISTAN ...:945: c'è una base piena zeppa di gentaglia da uccidere...:msn-biggrin: ..vado li spacco e torno.....






  6. #5
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    ...proseguiamo con questo bel gioco.....Come detto nel post precedente sono arrivato in Kazakistan, all'inizio si dà vità ad una guerriglia stremata...io però ho la mitragliatrice :357: ...li faccio neri tutti quanti!!!

    Una volta stesi tutti per terra, ho cercato di capire come fare a salire sul tetto...non era cosi immediato, almeno per me.
    Poi...gira che rigira...ho trovato la scaletta:msn-biggrin: ...et voilà come per incanto sono sui tetti e mi posso lanciare da un palo ad un altro.
    Dopo aver ucciso altri avventurosi molto attenti a farmi la pelle e fatto scoppiare barili......devo inseguire un treno che non mi ha aspettato (ma io avevo preso il biglietto:msn-biggrin: ) con la mia BELLAAAAA DUCATI.......e li c'è ne per tutti!!! Salti ,sparatorie ad altri motociclisti......e poi ... e poi e poi non lo so perchè mi fanno fuori sempre!
    Vabbè ma io non demordo e appena riuscirò a sconfiggerli vi dirò cosa ci aspetta in seguito!!!

    Alla prossima...






  7. #6
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    .....motociclisti superati.....:msn-biggrin: con un pò di fatica ma alla fine ce l'ho fatta.
    Una volta che sono riuscito a raggiungere il treno mi sono buttato all'interno della fabbrica dove ho dovuto saltare da una tubazione all'altra per evitare gas di colore verde , tronchi bitorzoluti e lame moooolto affilate.
    Tutto questo per trovarmi di fronte alla mia cara amica "amanda" che udite udite, come cagnolino di compagnia ha pensato bene di prendersi un essere con un aria tutt'altro raccomandabile.
    Arrivato a questo punto dovrei "attivare la centrale" ma il mio compagno di avventura al microfono non ne ha la più pallida idea di come fare ed io se devo essere sincero non tanto di più.:angry04:

    Dunque , io possideo un cannone che con il suo raggio riesce ad agganciare un oggetto o un essere vivente e dopo averlo bloccato lo puoi lanciare a destra o sinisitra ed addirittura se lo posizioni all'interno dei due raggi elettrici puoi momentaneamente ucciderlo.

    Allora vi spiego cosa ho fatto in questa scena:

    1) Uccidere momentaneamente il mostro.
    2) Prima che risorga bisogna attivare i 4 interrutori di energia. E necessario farne uno alla volta, non si ha il tempo di farli tutti assieme, quindi un interrutore ad ogni uccisione del mostro.
    3) Uccidere il mostro e far muovere le palle scese dal soffitto per attivare l'energia elettrica.
    4) NON SO PIU COSA FARE???...Help me....le ho provate tutte ma non ho idea cosa si debba fare!!!






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    .....UCCISO IL MOSTRO!!! :357: . che sudata però....pernso di averlo ripetuto una ventina di volte prima di capire cosa dovevo fare.....
    Andiamo per ordine:
    1) Nella stanza dove si deve attivare il campo magnetico Tesla vi ritroverete a quatrocchi con il "fufi" di amanda....che proprio docile non è :msn-biggrin:
    2) Fregatevene del mostro ,non cercate di ucciderlo perchè non muore...perdereste solo del tempo.
    3) Cercate di schivare i colpi del mostro, rotolando per terra e facendo attenzione al fuoco che vi lancia,tra una schivata e un rotolamento dovete attivare i 4 interrutori che trovate attorno al muro.
    4) Una volta attivati gli interrutori (la luce da rossa deve passare a verde), salite sul cannone di energia e dovete rapidamente sparare alle 4 pietre dondolanti, fino a quando tra di loro non creano una catena di energia elettrica....dico rapidamente, perchè avrete solo una decina di secondi dopo che tutte e 4 le pietre sono collegate tra loro per prendere il frammento di spada sopra alla vostra testa.
    5) Ultima fase, quella che non riuscivo a capire, dopo aver attivato la catena di energia tra le 4 pietre, dovete scendere dal cannone e con il rampino magnetico agganciare il frammento di spada sopra alla vostra testa. Dovrete essere velocissimi, avete a disposizione una decina di secondi,.....una volta agganciato gustatevi la scena finale. :msn-biggrin:

    Ed ora...in Bolivia!!






 

 

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