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Bioshock

Questa discussione si intitola: Bioshock nella sezione Soluzioni Videogiochi, appartenente alla categoria World Games; BENVENUTI A RAPTURE Appena arrivati, dentro la batisfera, raccogliete la radio e ascoltate il vostro mentore. Uscite dalla batisfera e ...

  1. #1
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    Bioshock

    BENVENUTI A RAPTURE

    Appena arrivati, dentro la batisfera, raccogliete la radio e ascoltate il vostro mentore. Uscite dalla batisfera e guardate la camera della vita davanti a voi premendo il tasto M. Andate a sinistra. Proseguite e raccogliete la chiave inglese e distruggete le macerie per passare. Chinatevi, sarete investiti da qualcosa…. Rialzatevi ed eliminate il primo nemico alla vostra destra. Frugate il cadavere e prelevate un kit medico e un kit di eve. Prima di proseguire salite la scala per recuperare i primi plasmidi. Troverete subito una macchina Gatherer’s Garden (solo Garden d’ora in poi), prendete il potenziamento elettroscarica. Raccoglietelo premendo e premete M per apprendere una serie di informazioni. Appena preso il potenziamento assisterete ad un intermezzo, rialzatevi e usate l’elettroscarica sulla porta. Prima di proseguire oltrepassando la porta, alla vostra destra troverete uno snack energetico e delle patatine: raccogliete tutto e mangiatevelo!. Alla vostra sinistra troverete un altro snack energetico, ma a questo punto dovreste avere energia e salute al massimo. Proseguite avanti per l’unica via possibile e scappate dall’acqua, All’asciutto, alla vostra destra troverete un cadavere da cui potrete prendere un kit medico, Raccogliete il kit di eve, troverete ance una Bottiglia di MERLOT “Arcadia”, non RACCOGLIETELA! Perché non potrete incrementare la vostra salute già al massimo, e ridurrete l’EVE. Nel secchio della spazzatura, esaminandolo, troverete un altro kit medico e un eve.
    Uccidete il primo ricombinante col sinistro immobilizzatelo e col destro colpitelo con la chiave inglese, quindi raccogliete dal cadavere un kit medico e uno di eve. Sul Divano troverete un pacchetto di sigarette che diminuiscono la salute ma aumentano l’eve. Decidete voi se fumarle o meno. Salite le scale ed uccidete un ricombinato infoucato che vi si farà incontro. Non troverete nulla. Proseguite entrate nella stanza che si riempirà d’acqua tuttavia non troverete niente e potrete prendere direttamente l’ascensore,. Quindi arrivati al piano superiore seguite l’indicazione, prima però raccogliete il kit medico alla vostra sinistra e, eventualmente, uno snack energetico. Uccidete la mamma che canta la ninna-nanna (si proprio così! Come mi piace questo gioco!) e che potrete tranquillamente prendere alle spalle prima che si dimostri poco amichevole. Nel cadavere troverete un solo kit medico, mentre nella culla troverete una calibro 38 con 6 colpi. Meglio però usare scarica e chiave inglese. Nel secchio della spazzatura alla vostra destra troverete un kit medico. Entrate al Nigt: Sul tavolo alla vostra destra troverete Whisky “Old Tom” e il solito vino. Prima di proseguire fatevi cadere e recuperate un kit di eve, uno medico e 8 proiettili, un altro kit medico e altri 8 proiettili. Poi troverete un registratore di cassa per terra con dentro 1$. Sarete attaccati da un ricombinato, eliminatelo e guadagnerete un po’ di eve. Entrate nella cucina da dove vi avrà attaccato un altro ricombinato cercate nei cadaveri e troverete eve e kit medici assortiti, raccogliete anche 3$ per terra e vicini al registratore di cassa che contiene un altro dollaro con un kit medico.
    Uccidete con l’elettroscarica i due ricombinati in acqua e raccogliete 3$ e un kit di eve. Sul tavolo troverete un altro kit di eve, dei dollari e un registratore da ascoltare (standard Superiori di Steinmann). Guardatevi intorno: dov e vedete in altro delle luci stroboscopich3e con una specie di balconcino Troverete uno snack energetico e un paio di sigarette oltre a un altro kit di eve. Qui non c’è nient’altro da prendere, tornate al piano superiore e proseguite. Salite le scale e sarete attaccati da un ricombinate da cui ricaverete 1$. Sulla Vostra sinistra, prima delle toilette,, vicino al telefono, troverete 1 dollaro e un altro kit medico che però non potrete raccogliere se avrete già raggiunto il massimo numero di kit medici. Cercate il registratore Buco nel Muro del Bagno di Steve Barker e proseguite nelle toilette delle donne ed eliminate una illusione ottica e raccogliete un registratore Andate nel bagno degli uomini e proseguite. Farete la conoscenza delle sorelline e del Big Daddy che ucciderà un tizio davanti a voi e ve lo servirà gentilmente sulla vetrata e da cui potrete recuperare munizioni per il revolver. Un colpo di chiave inglese sarà sufficiente a far saltare il lucchetto. Quindi salvate.
    Prima di proseguire nella stanza raccogliete dall’altro cadavere 4 $ e dei proiettili. Proseguite e troverete una camera della vita alla vostra sinistra un cadavere che dove troverete una torta alla crema. Uccidete il mutante dove non troverete niente. Procedete con circospezione. Guardate nelle casse di magazzinaggio per recuperare altri 3$. Quando cerceherete di recarvi alla batisfera scatterà il sistema di sicurezza e sarete attaccati da un po’ di nemici da eliminare come più vi aggrada e recuperare ogni ben di dio. In una cassaforte per terra recupererete 4$ e delle patatine.
    Andate al Padiglione medico per passare al livello successivo.

    PADIGLIONE MEDICO

    Entrate nel salone, girate a sinistra perlustrate la zona e troverete sparsi kit medici e di eve e un cadavere con 2 $ dietro al bancone. Troverete un distributore Circus che non potrete aggirare e non vi fornirà nulla di utile. Trovate un altro registratore di D.Mc.Clintok – l’Ultimo dell’anno da soli. Aggirate il robot incastrato nella porta semplicmente trascinando i giusti elementi al posto giusto. Quindi proseguite per apprendere di due “sorelline” nel livello. Cercate nella scrivania per trovare delle bende e dei proiettili per la mitragliatrice.. Al piano superiore cercate nel cadavere per trovare 1$ e dei proiettili per pistola. Quindi sarete attaccati da un po’ di nemici. Abbatteteli tutti e recuperate il recuperabile inclusa la mitragliatrice di cui avete appena trovato i proiettili. Poi recatevi da Steinman in fondo al padiglione medico. Abbattete le strutture di sorveglianza (non potete ancora aggirarle) ed eventuali nemici e frugate nei cadaveri solo DOPO esservi liberati delle torrette. Tenete presente che nel livello girano due sorelline, quindi, prima o poi, dovrete fare la conoscenza dei Big Daddy (questo elemento è decisamente il più inquietante….)
    Andate dietro al bancone per trovare un registratore, (aspettative di un parassita di Andrey Ryan) poi perlustrate la stanza e ne troverete un altro, (“oltre i limiti dell’immaginazione” di Steinmann poi scendete e troverete quello delle “tubature Gelate di Mc Donagh). Nel frattempo dovreste aver recuperato anche un altro registratori: (Diane Mc Clintok – Commercializzato oggi uno dei primi ad essere trovati). Quindi aggirate il distributore del Circuì tramite il solito pipemania. Prima di proseguire, vicino alla “Eternal Flame”, proprio di fronte all’infermeria del Dr. Steinman, dovrete aggirare una stazione salute. Prima di recarvi da Steinman, quin entrate proprio nell’antro dell’eternal flame, attenti perché un paio di nemici vi scaglieranno addosso granate. Meglio usare il fulmine e finirli dopo averli immobilizzati. Recuperate un pallettone elettrico e un registratore di Steinmann Chirurgia Picasso. Sulla scrivania potrete trovare 3 caffè per ripristinare un po’ di eve.
    Tornate indietro e cercate Steinmann. Aggirate la stazione di salute, e il clown, la cosa sarà estremamente complicata e potrebbe costarvi non poche forze fisiche tenendo conto che per ogni tentativo fallito vedrete ridurre drasticamente la vostra salute. Fate attenzione ai sovraccarichi e ai vicoli ciechi e conducete correttamente il liquido all’uscita. La difficoltà è massima! Non preoccupatevi se attivate l’allarme, tanto non ci sono robot che vi verranno inviati.
    Quindi tornate alla fiamma eterna e trovate il plasmide dell’incenerimento per sciogliere il ghiaccio.
    Eliminate i tre nemici e recuperate qualche kit medico e qualche dollaro. Proseguite per la porta successiva, strada che prima avevate evitato. Eliminate i nemici e frugate nell’armadietto per trovare 8 proiettili per pistola. Abbassatevi e, proprio dove avrete ucciso il mutante, troverete un passaggio da superare chinati alla fine del quale troverete il poter incenerimento!
    Tornate indietro e raccogliete un altro registratore Tenenbaum – L’amore per la scienza., vicino recuperate 3 dollari ed, eventualmente, fumate le sigarette. Aggirate la stazione della salute.
    Il codice da inserire nel tastierino numerico è 0451. Proseguite (il foglietto col codice lo troverete esattamente in faccia alla porta da aprire, vicino ad una teca.! Tornate indietro ed entrate nell’obitorio per trovare un tonico di ingegneria –esperto di sicurezzaEntrate nello stanzino dove troverete un eve, un grimaldello elettronico e proiettili per la mitragliatrice. Tornate indietro, aggirate un circuì, e raccogliete un Registratore di Andrew Rayan – Vandalismo. Aggirate anche il distributore di munizioni. Riscendete al piano di sotto e sciogliete il ghiaccio, passate ed eliminate i nemici e recupererete un fucile e delle munizioni speciali. Entrate nell’area dentistica e raccogliete il registratore del collaudo telecinesi, di Suchong. Girate e aggirate la cassaforte per recuperare 16$.
    Prendete il plasmide della telecinesi sostituendolo con quello elettrico. Poi andate abbassatevi cercate una grata e fatela saltare con la pistoa pe r accedere all’area del supplì e recuperare un grimaldello elettronico e un tonico di ingegneria.Andate al Kuratutto e recuperate grimaldelli e quant’altro e un altro tipo di tonico ingegneristico. (Hacker veloce) quindi tornate col potere della telecinesi afferrate le granate tenendo premuto il sinistro e scagliatele contro le macerie, quindi raccogliete il Registratore della Simmetria di Steinmann. Proseguite e aggirate la cassaforte per appropriarvi di 29$, due perforanti per pistola e 2 kit medici. Proseguite e raccogliete la passeggiata di Afrodite. Guardate nell’armadietto per trovare due bende e 1 eve. Quindi affrontate Steinman e recuperate la chiave per l’accesso di emergenza. Un simpatico nastro lo potrete trovare sul cadavere steso sul tavolo operatorio (non ciò che voleva).
    Cercate in tutti gli armadietti per trovare eve. Aggirate la cassaforte per ricevere tre kit medici. Perquisite la scrivania per trovare tre munizioni. Quindi affrontate le sorelline e salvatele invece di prosciugarle, ne ricaverete metà dell’Adam, ma questo non vi sarà molto utile! Recuperate il nastro sui cambiamenti dell’Adam dopo aver sconfitto un Big Daddy. Usate molto fuoco perché è particolarmente sensibile. Entrate nell’uscita di emergenza e recuperate 16 dollari dalla cassa a sinistra. Tirate la Sfera della batisfera per passare al livello successivo.

    NEPTUNE’S BOUNTY

    Perquisite il cadavere per trovare una benda. Incontrate immediatamente una Banca Genetica e un circuito circus da aggirare. Equipaggiate incenerimento e elettroscarica, quindi proseguite, aggirate la banca della salute e stendete il Big Daddy salvando, ancora una volta, la sorellina in modo da ricevere un consistente premio. È da notare che salvando le sorelline ricaverete 80 di Adam invece di 160. Quindi a questo punto dovreste avrete 240 di Adam (due del precedente livello e 1 in questo). Per ricompensarvi le sorelline vi daranno un regalo che troverete vicino alla prossima banca genetica. Quando attaccate il Big Daddy non indietreggiate nell’ambiente precedente altrimenti non troverete più la sorellina! Salvatela e prima di proseguire nella direzione indicata dalla freccia, andate a sinistra alla banca genetica pe ritirare iil vostro premio ed equipaggiarvi a dovere! Nel cadavere del Big Daddy appena eliminato troverete ben 43$!
    Sotto la trave per salire troverete una torretta mitragliatrice molto fastidiosa: eliminatela dopo aver eliminato i due nemici che vi attaccheranno e vederete un puntino rossaq lampeggiare nel buio. Abbassat3eviee andate a prenderlo. Si tratta del Diario “le chiavi della Batisfera”, non particolarmente utile, ma che vi rivelerà che nella batisfera c’è una macchina speciale riservata a determinate persone.
    Guardatevi intorno e raccoglierete il potenziamento “medico esperto” insieme a un medikit.
    Proseguite nel senso indicato dalla freccia ed eliminate i vostri nemici, quindi ritirate il regalo della piccola in un orsetto vicino alla banca genetica che sarà moltoutile: 200 di Adam il plasmide per ipnotizzare un Big Daddy e 12 proiettili perforanti.
    Quindi adesso avrete 440 di Adam (contro i 480 se aveste prosciugato le sorelline) però non avreste il plasmide per ipnotizzare il big Daddy (che vale molto di più e non può essere trovato in altri modi). ATTENZIONE I FINALI DEL GIOCO SONO 2: SE SACRIFICHERETE ANCHE 1 SOLA SORELLINA ASSISTERETE AL FINALE EVIL, PER ASSITERE AL FINALE GOOD DOVRETE SALVARE TUTTE LE SORELLINE!espandete i vostri slot (costo 100 Adam a Slot) ed equipaggiate il potere della telecinesi utile per bloccare i rocket che vi arriveranno da una fastidiosa torretta alla quale dovranno essere rispediti! Equipaggiate un altro slot per plasmidi e prendete l’ipnotizzatore che sarà utile per il prossimo Big Daddy, quindi equipaggiate la delizia genetica (Costo 20 Adam) che vi fornirà una piccola quantità di salute e di EVE ogni volta che si compie un aggiramento visto che nell’immediato se ne dovranno fare tanti! Ancora con 20 unità di Adam comprate eve-add, che fa ripristinare anche l’eve ai kit medici (utilissimo dal momento che troverete più kit medici di eve così non dovrete più preoccuparvi di restare a corto di energia!); Evitate per il momento la torretta, aggirate il macchinario del Circuì e rifornitevi di munizioni. Scendete e aggirate un tastierino numerico per trovare nella Cassa di Contrabbando un kit di eve, il nastro dell’interrogatorio di Timmy di Sullivan, un kit medico, nel cadavere ben 4 pallettoni esplosivi, 3 perforanti per pistola e un kit di eve! In terra troverete anche proiettili per la mitragliatrice!Poi tornate indietro ed eliminate la torretta a distanza coi pallettoni elettrici proseguite cercate nel cadavere per recuperare un kit medico e di eve e recuperate da terra un altro kit medico. A Sinistra prima di entrare dalla porta troverete qualche pallettone elettrico. Prima di oltrepassare la porta successiva sul tavolo a destra troverete tre pallettoni, 1 pacchetto di sigarette, una bottiglia di Whisky, 1 kit medico e 9 proiettili per pistola. Bussate e vi diranno di andare a cercare la famosa macchina fotografica. Uccidete il nemico che vi verrà incontro e recuperate il lanciagranate dal nastro trasportatore. Fulminate (dato che sono nell’acqua) i tre nemici e raccogliete un po’ di dollari e un kit di eve.
    Vi verranno incontro un po’ di nemici da cui potrete ricavare un po’ di dollari. Guardatevi intorno e scoprirete un kit medico e di eve. Seguite la freccia e raccogliete 2 mine di prossimità, 3 pallettoni e dei proiettili per pistola. Eliminate i nemicie in uno potreste trovare anche una granata a frammentazione. Incontrerete un Big Daddy: Ipnotizzatelo e farà piazza pulita dei nemici nella stanza per voi così risparmierete munizioni e tutto il resto. Quindi prendete il registratore della Tenenbaum, lumaca di mare. Uccidete il Big Daddy e salvate la bambina salendo a 280 di Adam. (Avevate 440 – 200 per gli slot supllementari – 20 x delizia genetica e 20 per eve-add + 80 per salvamento sorellina.). Ispezionate i cadaveri e vi troverete un nastro che vi rivelerà la tortura di timmy (quello che avete trovato dopo aver aggirato il codice numerico e il cui codice era, come rivelatovi dal nastro 5380. Ispezionate il cadavere del Big Daddy ucciso (ma si chiamano tutti Rosie?!?) e troverete ben 50$! Quindi dirigetevi nella direzione indicata dalla freccia e troverete un marchingegno per disattivare i robot che però prima dovrete mettere in allarme. Recuperate prima delle scale sulla sinistra un kit di eve e il nastro osservare Fontaine. Quindi troverete un’altra sorellina fate così: ipnotizzate il Big Daddy e fatevi aiutare ad eliminare i robot volanti, arrivate in cima ala scala e disattivate l’allarme. Quando finirà l’effetto ipnotico il Big Daddy non vi attaccherà tornando dalla bambina. Aspettate che la faccia uscire allo scoperto altrimenti non potrete prenderla dopo, quindi eliminate il Big Daddy, salvate la bambina salendo a 360 di ADAM. Nel cadavere del Big Daddy troverete 52$. Salirete quindi a 360 di Adam.Nelle casse troverete del vino che potrete bere per ripristinare la salute.
    Quindi chinatevi entrate nella stanza recuperate il nastro “Tieni il mio distintivo di Sullivan, raccogliete il lanciagranate a frammentazione e aggirate la cassaforte che conterrà 3 proiettili anti-uomo, 2 razzi a ricerca di calore. Quindi tornate fuori e proseguite. Andate poi nei bagni a prelevare 53 $ da un cadavere e un paio di bende, aggirate la postazione della salute e proseguite.
    Passate attraverso l’apertura dove troverete una banca genetica e un po’ di munizioni, andate avanti e, nella stanza degli interrogatori troverete la fantomatica macchina fotografica con due medikit. Scattate qualche foto. Scattate la foto a quello che impreca tenendolo al centro e completerete il bonus di ricerca ricombinante ragno che vi farà infliggere, solo a questi specifici bersagli, un maggior danno con i proiettili antiuomo (in realtà non è un gran bonus, ma sarà utile perche è quello richiesto dal guardiano per aprirvi la porta. Lo stesso vale per i ricombinati guerriglieri. Uscite, sul bordo di un cornicione troverete il plasmide attira sicurezza. Eliminate il nemico e fatevi cadere e aggirate la macchina bandidos, eventualmente comprate le munizioni che vi servono, prima però equipaggiatevi con il potenziamente attira sicurezza invece della telecinesi. Poi, forse, intravedrete un Big Daddy, ma non potrete attaccarlo, quindi addentratevi nei sistemi di sicurezza aggirandoli o usando il vostro plasmide. Raccogliete il Diario della vostra amica per i contrabbandieri di Fontaine. Raccogliete il nastro “Pena di Morte a Rapture, quindi aggirate il clown equipaggiatevi come meglio credete. Se farete un po’ di cose, a soggetti multipli avrete il tonico scroccone per avere la vista a raggi X. Prendete il nastro “il circuito del contrabbando”
    Perlustrate la stanza e trovate il nastro “Di nuovo Tardi”. Uccidete il ragno ricombinato e prelevate un organo di ricombinante ragno. Proseguite. Date un occhiata alla scrivania dove avete già cercato per trovare un kit medico, sugli scaffali troverete 8 $. Scattate ancora al ricombinante guerrigliero per aumentare ancora di più il danno. La tecnica corretta consiste nell’immobilizzazrli con la scarica elettrica e poi scattare. Se scattate foto al nitro ricombinato ed ultimate la ricerca avrete il 15% di possibilità che la granata rimanga inesplosa. Andate nei bagni inserite 5 crediti per utilizzare il bagno pubblico e troverete 87 proiettili per la mitragliatrice. Abbassatevi ed entrate nel condotto allagato. Suvbitpo a destra c’è il nastro incontrare Ryan. Raccogliete un altro nastro: “Rapture sta cambiando”. Andate nella stanza 5 aggirate la cassaforte, poi uscite e proseguite in sequenza con le altre stanze, la sei è in corto e non è apribile, la 7 ha la combinazione numerica ma può essere aggirata. Nella stanza troverete una quarantina di dollari e un potenziamento ingegneristico riduttore di allarmi. Uscite e proseguite. Fotografate un robot di sicurezza per aver e un bonus coi proiettili perforanti e l’elettricità.
    Proseguite nel senso indicato alla freccia, ad un certo punto, dopo aver trovato il nastro “falle dell’eden” incontrerete qualche nemico che vi fornirà un po’ di dollari e un Big daddy da cui recuperare dai 50 ai 55$. Ricordatevi di salvare sempre prima di attaccare un Big Daddy. Esso, peraltro, se non viene attaccato sarà del tutto innocuo. Poi, nella stanza, troverete il nastro scoperta dell’Adam. Proseguite e troverete il tonico assalto furtivo, ma ormai non avete più slot liberi. Lì vicino troverete una banca genetica. Troverete anche un Garden che però non vi fornirà slot supplementari, acquistate per 60 di Adam il plasmide dei dardi criogeni e per 80 di Adam il potenziamento della salute scendendo a 220 di Adam.
    Tornate alla Fontaine Fischer a bussare e, stavolta, vi sarà aperto. Appena entrati dovrete deporre le armi nel tubo pneumatico alla vostra destra. Troverete un tonico Hacker Vigile ma non potrete raccoglierlo. Appena entrati troverete un grimaldello elettronico che, se non ne avete mai usati, è inutile. Fuori dalla porta raccogliete il kit medico e di eve.
    Tenete il plasmide aggira sicurezza che può esservi utile, mentre potete sostituire ipnotizza BD.

    Sciogliete il giaccio a destra e a sinistra con l’incenerimento. Entrate nell’unco padiglione che si apre dopo aver sciolto il giaccio con l’incenerimento. Uccidete i emici che vi accolgono per recuperare eve, kit medici e dollari vari. Nella stanza principale troverete una stazione di potenziamento delle armi. Potete acquistare un solo potenziamento (consigliato maggior danno per proiettili mitragliatrice). Sciogliete il ghiacci, entrate dal portellone dove troverete un lanciagranate di spalle, approfittate per una foto e fatelo secco! Aggirate la cassaforte per trovare 1 grmaldello elettronico, 4 proiettili antiuomo per pistola, 3 pallettoni elettrci. Nella cassa troverete un kit medico. Raccogliete il nastro “sotto torchio” e i due snack energetici se vi servono. Tornate nella stanza principale, scendete e recuperate le vostre armi per procedere verso il covo.

    COVO DEI CONTRABBANDIERI

    È un livello di collegamento, non paticolarmente ostico, appena entrati andate a sinistra per trovare una banca genetica, distruggete la mitragliatrice di sorveglianza dalla distanza. Raccogliete un kit di eve. Nelle casse potrete trovare viveri in quantità. Raccogliete il registraore “incontro con Fontane”, trovato l’attracc, andate a sinistra, abbassatevi e proseguite rompendo il lucchetto con un colpo dfi chiave inglese. Prima di premere l’interruttore sabotate la stazione di salute sulla sinistra poco più avanti e salvate! Azionato l’interruttore scoppierà l’inferno: uccidete i nemici e raccogliete quato più potete, andate nel senso delle freccia per passare al livello successivo

    ARCADIA

    Alla prima scala potrete raccogliere, cercando bene, la colla, e per terra potrete raccogliere un kit medico. Andate sulla sinistra e salita la scala spaccando il lucchetto cn un colpo di chiave inglese.
    Entrate nella serra dal lato opposto indicato dalla freccia e recuperate un kit di eve e 2 granate, esplorate la stanza e recuperate il nastro “Gran Serata” e, se ne avete bisogno, un kit medico.
    Proseguite e raccogliete n kit di eve e il nastro "Produzione di massa dell’Adam".Ad un ceto punto saete attaccatidal ricombinato Houdini,veramente fastidioso, immobilizzatelo con la scaica elettrica in modo da poterlo fotografare e liberarvene più facilmente. È sensibile ai proiettili antiuomo. Recuperate dal suo cadavere la pozione di clorofilla che vi sarà utile in seguito.
    Quindi seguite le indicazioni Arcadia Glens e aptr Metro, prima dfi salire le scale prosegute dritto e, a destra, sullo scaffale, troverete 2 $. Salite le scale, vicino la banca genetica cercate due volte nella cassaforte in modo da rivelare la batteria. Quindi raccogliete il nastro “L’Arcadia è chiusa”.
    Avanti, vicino a un rastrelo, troverete un kit medico. Scattate foto al ricombinante guerriero per scoprire che anche loro, come gli altri, sono sensibili ai proiettili antiuomo. Nel cadavere troverete Alcol o un kit vuoto con 16 munizioni al napalm che vi torneranno utili in seguito.
    I pezzi da trovar per l’uso nell’inventamat, sono casuali e variano anche a ciascun ricaricamento del gioco, quindi non possibile dire quali essi siano. Altri componenti sono il bozzolo di proiettile, Azoto liquido e alcol. Quindi arriverete al rimo inventamat con le seguenti opzioni

    - 4 tubi in gomma/1 tubo ottone/4 batterie = 1 grimaldello elettronico;
    - 2 tubi ottone/2 cherosene/3 involucri = proiettili perforanti per mitragliatrice;
    - 2 tubi in gomma/3 involucri/1 vite d’acciaio = proiettili antiuomo per pistola.

    Quindi affrontate il Big Daddy e salate la sorellina in modo da trovare la ricompensa al prossimo Garden. Continuate e raccogliete il nastro “I Saturnini” Seguite pedissequamente la freccia fino a quando la Langford non vi dirà di trovarle una rosa che potrete tranquillamente cogliere alla cascata. Tornate indietro, prendete la rosa e portatela alla Langford che disattiverà i sistemi di sicurezza per un breve periodo. Nel frattempo salvate l’altra sorellina,raccogliete i soldi dal Big Daddy e raccogliete il nastro appoggiato su una panchina “il Mercato è paziente”. Aggirate l’inventamat. Raccogliete i razzi a ricerca calorica. Po raccogliete altri due nastri “Primi Test promettenti” e “offrire un prodotto migliore”. Salvando entrambe le sorelline avrete 380 di Adam cui si aggiungono i 200 del premio, il tonico da scassinatore e 12 pallettoni elettrici.

    Arriverete quindi a un Garden dove potrete upgradarvi massicciamente, fate così:
    580 ADAM Iniziale
    - 100 Slot plasmide (equipaggiate la telecinesi)
    - 80 slot per Tonico fisico (eve-add)
    - 80 slot per Tonico fisico (fuga sicura)
    - 80 Slot ingegneria (ridutt.allarmi)
    - 80 migliora eve
    - 80 migliora salute

    ADAM rimanente: 80 (In realtà sarebbe meglio prendere uno slot da combattimento anche se non immediatamente utilizzabile, ma è meglio conservare una quantità di Adam.

    Raccogliete il nastro “l’Arcadia e l’ossigeno”. Recatevi alla grotta della cascata e raccogliete la rosa, poi seguite la freccia. Andate ala capsula e mandate la rosa attraverso il tubo pneumatico.
    Troverete il tonico Hacker esperto, cercate nella scrivania per eve e medikit.
    Raccogliete il nastro “C’è qualcosa che non ruberebbero?”. Quindi recatevi all’uffio della Langford, facendo attenzione a non esaurire il tempo che vi sarà concesso avrete però tempo di cercare nello schedario per trovare eve, vicino alla camera della vita troverete 20 di Napalm, non preoccupatevi di aggirare il Circus, e proseguite per l’ufficio.
    Qui giunti vedrete morire la donna senza poter intervenire, pero’ vi lascerà, scritta sul vetro, la combinazione della cassaforte: 9457.
    Segnatevela perchè è l’unico modo di aprirla non essendo previsto l’aggiramento.
    Entrate e perlustrate l’ufficio, raccogliete il nastro dal cadavere della Langford, recuperate l’altro nastro e il lanciafiamme chimico, guardate nello schedario per trovare 2 kit di eve, se lo ritenete opportuno e avete i pezi giusti usate pure l’inventamat nell’ufficio. Nella cassaforte dietro al quadro (apritela col codice 9457) troverete la chiave del Mercato, 27 $e la formula del vettore Lazarus che dverrà sdisponibie in tutti gli inventamat. Tornate indietro e fate una stage di 3-4 nemici, eventualmente fotografateli visto che vi daranno le spalle. Ora dovete recuperare gli ingredienti per creare il vettore Lazarus, quindi dirigetevi al livello successivo che è il Farmer Market.


    FARMERS MARKET

    Appena usciti perquiite il cadavere per trovare il primo campione d’enzima. Nel tubo pneumatico recuperate subito il nastro “enzima delle api” e un kt di eve. Entrate e aggirate o distruggete la torretta sulla destra,, poi quella di sinistra aprite la cassaforte dove troverete 4 granate, qualche proiettile e 100 azoto liquido.
    Nel registratore di cassa troverete 1 kit di eve e 2$. Raccogliete il nastro “Tutte le mani sopra”.
    In prossimità della torretta destra raccogliete una mina di prossimità e una granata. Liberatevi subito del Big Daddy. Poi degli altri nemici nei quali troverete elementi molto variabili per cui non è possibile illustrarli. Ad ogni modo la vostra priorità è recuperare gli elementi per creare Lazarus, quindi prosegute e li troverete nei cadaveri o in giro. Raccogliete il nastro “Acqua nel Vino”. Raccogliete il nastro “Bambine funzionali”. Andate all’alveare seguendo la freccia e troverete un Garden. Posto che avendo salvato la sorellina nel livello in corso avete 160 di Adam, acquistate lo sciame d’api e un nuovo slot andando a ZERO!
    Raccogliete vicino al Garden il nastro “Spiegazioni sull’ADAM”. Entrate nella stanza e sbrigatevi a cercare i 7 enzimi perché le api vi massacreranno e non ci sarà modo di difendersi! Recuperati gli enzimi necessari, scappate! Per calmare le api scatenategli addosso le vostre! Recuperati tutti gli elementi inseriteli in un inventamat e tornate all’arcadia. Aggirate prima di andarvene, il codice numerico per avere accesso a munizioni dollari elementi vari ecc. Non sono classificabili in quanto cambiano di volta in volta.

    ARCADIA (Ritorno)

    Raccogliete all’entrata il nastro “Istinto Materno” eliminate o aggirate i robot di sorveglianza,
    Si tratta essenzialmente di un livello già visto quindi i vari distributori saranno già stati aggirati. Raccogliete sulla sinistra qualche snack e guardate dentro tutte le casse per raccogliere oggetti vari.. Tenete presente ce la miglior arma per i Big Daddy sono i pallettoni elettrici e che in questo livello ci sono due sorelline da salvare. Sulla destra troverete una stazione “power to the people” che vi permetterà di potenziare un’arma a scelta: scegliete quella che siete soliti usare. Tornate nell’uffficio della Langford e musate il nebulizzatore mettendo il Lazarus in circolo. Usate pure liberamente gli inventamat per reperire gli oggetti che vi servono se avete i pezzi necessari. Usate la porta di servizio, più o meno al centro della mappa, quindi aggirate la cassaforte per trovare 53 $ e un po’ di pallettoni assortiti. Recatevi all’ufficio della Langfold e mettete in circolo il Lazarus. Perlustrate nuovamente tutto il livello e troverete il nastro “Non saremmo mai dovuti venire”
    Una volta inserito il vettore nel nebulizzatore dovete solo sopravvivere. È da notare che sigilare la porta del laboratorio non servirà a niente, solo ad avere qualche secondo in più. Ad ogni modo dovrete resistere per circa un quarto d’ora effettivo, poi tornate all’ufficio e usate il nebulizzatore. Tornate all’inizio del livello e raccogliete il nastro “La Grande Catena”. Tornate alla batisfera e scegliete come destinazione Fort Frolic.

    FORT FROLIC

    Puntate alla prima slot machines a sinistra e vincerete 25$! È inutile puntare alle altre perché perderete sempre! In questo livello ci saranno 3 sorelline. Trascurate il resto perché è inutile. Nella cassa troverete un kit di eve. Spaccate la stazione della salute per recuperare un kit medico. Se recupererete il kit di eve sulla scala attiverete l’allarme. Raccogliete due kit medici nell’androne alla vostra sinistra. A destra troverete un altro kit di eve Proseguite e sarete attaccati da ricombinati ragno che sarebbe meglio fotografare per ultimare la ricerca. Uccidete tutti e recuperate oggetti vari e, soprattutto organi di ragno. Appena entrati nell’androne principale vedrete il potenziamento medico esperto2 che,, però dovreste già avere raccolto. Tenete presente che giocare alle slot machines è sempre un rischio, tranne la prima suggerita all’entrata, perché il sistema di vincita è del tutto casuale, quindi evitate. Raccogliete il nastro andare al negozio di dischi. Salite ai piani superiori aggirando il circus. Sulla destra troverete un Garden ma non potrete usarlo perché siete rimasti senza ADAM. In questo livello non troverete molto, quindi seguite la freccia senza troppi giri. Aggirate la telecamera, salite andate nelk magazzino a destra e troverete 1 kit di eve e il nastro “insulto usicale” Raccoglietele, se ne avete bisogno, le pellicole vicino alla chitarra. Chiamate l’ascensore e salite. Entrate nella sala esibizioni, a destra raccogliete un kit di eve, Fotografate il palco. Date un’occhiata intorno, aggirate la cassaforte per trovare 40 proiettili per la mitragliatrice, 2 kit medici e 3 mine di prossimità Tornate nell’atrio e inquadrate il secondo quadro più in alto, usatelo, prendete la balestra sulla destra, Uccidete Flanagan come meglio creete e raccogliete da lui il tonico campo criocinetico e un kit di eve, poi fotografatelo e tornate nella hall per sistemare la prima foto. Nella galleria di ghiaccio raccogliete il nastro “L’Uomo di Ghiaccio arriva”. Nel bagno troverete un kit medico ma dovrete distruggere una torretta. Nell’atrio dovrete affrontare il primo Big Daddy e salvare la sorellina per ottenere la ricompensa dalla Tenebaum. Affrontate il secondo Big Daddy e salvate la sorellina. Andate al Poseidon plaza, così facendo passerete davanti al garden, ritirate il premio nell’orsetto consistente in 200 di ADAM, 4 Kit medici e ipnotizza BigDaddy2 e upgradatevi!

    Fate così avete 360 di ADAM (160 delle due bambine + 200 del regalo)

    - Sciame 2 (80 Adam)
    - Dardi criogeni 2 (100 Adam)
    - Elettroscarica2 (80 Adam)
    - Corazza (20 Adam)
    - Slot combattimento (80 Adam)


    Andate verso il plaza stadium, eliminate il Big Daddy e salvate l’ultima sorellina, quindi esplorate la zona e recuperate il nastro “L’esercito do Fontane, eliminate i nemici, rifornitevi di armi e dollari eliminando i Big Daddy. Non esitate ad acquistare grimaldellielettronici. Aggirate la cassaforte sotto al bancone e troverete 13 proiettili per mitragliatrice, 6 dardi intrappolanti e due pallettoni esplosivi. Salite le scale e troverete un altro dardo intrappolante. Uccidete Cobbs e troverete 1 razzo a ricerca calorica, 15 $ e 4 pallettoni esplosivi. Scattate una foto asl cadavere e sistematela nella scultura all’ingresso. Per trovare Cobbs salite e passate dal passaggio segreto chinandovi. Tornate all’androne principale a usare il “capolavoro”. Andate nel teatro e, con un balzo da un palco all’altro, prendete il tonico esperto di allarmi. Ripassate dal Garden e acquistate uno slot di ingegneria per avere due piastre quando aggirate. Andate al Poseidon Plaza all’Efves Garden a prendere Rodriguez per ultimare il capolavoro di Choen. Uccidetelo, fotografatelo e riportatelo nell’atrium. Prima di entrare all’eve’s garden entrate nell’antro sulla sinistra recuperate il nastro “Armi Sguainate” aggirate il tastierino numerico in modo da avere accesso. Proseguite entrate nella stanzetta e recuperate il nastro “Gravidanza”.Aggirate la cassaforte e troverete 23$ 1 kit medico e 8 proiettili antiuomo per pistola. Tornate indietro e cercate Rodriguez. Dal momento che si muove non è possibile dire dove sia. È da notare che Rodriguez scapperà e dovrete inseguirlo. I plasmidi saranno inefficaci, l’unica è usare le granate a frammentazione. Nel suo cadavere troverete 8 proiettili perforanti per mitragliatrice, 1 kit di eve e 3 di acqua distillata. Uccidete quindi Choen, possibilmente coi proiettili antiuomo e recuperate dal suo cadavere la chiave della musa di Sander Choen, 8 pellicole e 5 dardi intrappolanti. Tornate indietro e fuggite da Fort Frolic.

    HEPHASTEUS

    Iniziate il livello trovando sulla destra una cassa di magazzino con 1 colla 1 vite d’acciaio e3 2 enzima; oppure 4 batterie e un bozzolo del proiettile; nel cadavere troverete 3 $, Aggirate il distributore Circus; proseguite nel senso indicato dalla freccia e incontrerete alcuni nemici, se sarete fortunati nei loro cadaveri potrester trovare anche un grimaldello elettronico, proseguite, entrate nelle Ryan Industries e aggirate la torretta difensiva, vicino al circusm, da aggirare, raccogliete una granata a frammentazione,, quindi guardate dentro la cassa per trovare 1 campione d’enzima o una vite d’accioio e 2 batterie e il nastro “Ryan acquisisce F Futuristics”. Proseguendo troverete munizioni assortite, è da notare che se distruggete una stazione della salute con la ciave inglese potrete ricevere più di un kit medico (max fino a 3). Vicino all’inventamat (da aggirare) troverete 7$, Guardate i cadaveri appesi sulla parete per recuperare il nastro “Alle perdite caloriche”. Nell’androne a sinistra recuperate il nastro “Uomo o parassita”, Nella cassaforte trovate 14$ 3 mine di prossimità e 100 napalm, raccogliete poi il tonico campo criogcinetico2, , nella scrivania troverete un kit di eve, prima di proseguire siate sicuri di disattivare il salvavita nella stanza principale, Affrontate i primo B.D. del livello e salvate la sorellina per ricevere la solita ricompensa presso il Garden, Scendete e raccogliete il nastro “Strumento quasi completo”, aggirate il tastierino numerico entrate e recuperate il nastro “La Grande catena si muove lentamente, troverete una macchina per il potenziamento, nel tubo pneumatico troverete 3 tubi di gomma 1e gel elettrico, quindi uscite, nello schedario 1 alcol o la colla, salvate anche l’ultima bambina, Andate al garden e troverete 6 mine di prossimità, 4 kit di eve e i soliti 200 di Adam. Quindi adesso avrete 440 di Adam (240 dato da 80x3 delle sorelline e 200 regalato). Eseguite l’upgrade nei seguenti modi:


    - Slot da combattimento (80 Adam equipaggiate con capo criogenetico2)
    - Slot di ingegneria (80 Adam equipaggiate con hacker esperto2)
    - Incenrimento2 (80 Adam)
    - Hacker Esperto2 (50 Adam)
    - Elettroscarica3 (150 Adam)

    Andrete quindi a zero di Adam. Potenziate come meglio credete un arma a vostra scelta nella macchina “Power to the People” vicino al Garden. Raccogliete il nastro “I l codice della porta Kyburz” Raccogliete il nastro “Una sorpresa” e il tonico fuga sicura2 da sostituire con la versione meno aggiornata, dopo che avrete esaminato le perdite caloriche vicino alla caldaia nel senso indicato dalla freccia, andate nei laboratori Kiburz, prima però entrate in acqua anche se sarete fulminati un po’ per recuperare un dardo incendiario e il nastro “Corso alle Armi Genetiche”,
    Usate la porta di servizio per trovare il tonico da combattimento ricercatore applicato, raccogliete un paio di kit medici e il nastro assemblare la bomba. Trovate 35 dollari e usate la bomba elettromagnetica, prima però dovrete trovare gli oggetti necessari: 4 matasse di cavo. La prima sarà subito fuori in un cadavere precedentemente steso, poi seguite la freccia e passate allle altre. Da un cadavere trovate il nastro “il Sogno”. Usate l’altra porta del servizio e raccogliete il nastro “Codice della manutenzione del mercato, codice 0512. Le matasse di cavo dovete necessariamente recuperarle dai Big Daddy, quindi dovrete attenderli al varco! Inserite le matasse recuperate dai B.D. nella Bomba quindi recuperate le due unità di gel ionico che sicuramente precedentemente avrete visto in giro ma che non avrete potuto raccogliere perché non richieste, aggirate un’altra cassaforte per trovare 6 granate a frammentazione, 6 dardi standard e 12 Pallettoni. Entrate al centro di comando e recuperate il nastro esaurimento degli R34. (nella mappa fatevi un giro intorno alla sezione circolare del controllo-nucleo e troverete ciò che vi serve! Salite e recuperate il nastro “l’eredità di Fontane. Tornate alla bomba ed inserite il gel, Andate nell’ufficio di Kyburtz e cercate un pulsante vicino alla scrivania per avere accesso alla nitroglicerina. Effettivamente, sul lato destro della scrivania troverete un “interruttore curioso” che forse avevate già notato, ma che, prima, non potevate utilizzare. Usatelo ora e recuperate la nitroglicerina, poi tornate alla bomba. Fate attenzione perché appena raccolta la nitroglicerina si attiverà una torretta che dovrete eliminare immediatamente! Mettete l’ultimo elemento nella bomba, raccoglietela e portatela nel nucleo seguendo la freccia. Perlustrate il centro di controllo geotermico fino a quando Atlas non vi dirà di deviare il flusso di magma girando la valvola centrale Tenete premuto il pulsante azione e girate il congegno. Mano a mano che lo girerete vi verranno incontro nuovi nemici, abbandonate la valvola e fateli fuori e poi continuate a girare. Ripetete l’operazione fino a quando non avrete girato interamente il marchingegno. NON GIRATE SUBITO TUTTO SENZA ELIMINARE I NEMICI ALTRIMENTI DOPO SARETE SOVERCHIATI!
    Raccogliete vicino a una cassa di magazzinaggio un kit medico e 22 proiettili per mitragliatrice, quindi dirigetevi verso il nucleo. Prendete l’ascensore e scendete, seguite la freccia, sulla strada raccogliete il potenziamento riduttore di allarmi2, e 8 pallettoni elettrici nel cadavere lì vicino, proseguite, Piazzate la bomba per uscire dall’ascensore, quindi sarete attaccati da tutte le parti e attiverete gli allarmi che, però, col nuovo tonico, non dureranno molto. Elimiate i nemici e recuperate gli oggetti (variabili non si può dire cosa avranno), comunque proseguite, con calma, nonostante il casino, verso il senso indicato dalla freccia. Se ad un certo punto, a furia di ammazzare Big Daddy avrete il portafogli pieno, non fatevi problemi a comprare le munizioni che vi servono!
    Usate il salvavita per aprire la serratura e proseguite. Se avete agito correttamente aggirando i due boot di sorveglianza che vi attaccavano, dovreste avere due angeli custodi, comunque non i serviranno perché dovrete accedere al comando generale di Rapture….

    COMANDO GENERALE DI RAPTURE

    Entrate nel livello e vi saranno spiegati i primi particolari. Cercate nel tubo pneumatico per trovar4e qualche oggetto interessante. Usate l’inventamat, se lo ritenete necessario e aggirate il Circus, per ottenere munizioni se ne avete bisogno, quindi salite al piano superiore e usate il cunicolo sulla sinistra per arrivare all’Ufficio di Ryan per ucciderlo. Uscite dal cunicolo facendovi cadere, recuperate sul tavolo un kit di eve e 66 dollari e due nastri “Test del Controllo Mentale” e “Stato del Piccolo”. Gustatevi il filmato! Trovate 34 dollari nella scrivania, Non è necessario aggirare i boot di sorveglianza scappate da dove siete venuti per passare automaticamente al livello successivo

    OLYMPUS HEIGHTS

    Assistete al filmato senza poter fare niente, poi uscite dalla stanza per ritrovarvi nelle fogne: ormai siete alla resa dei conti: ma fate attenzione che in questo livello ci sono ancora 2 sorelline. Essendo uno degli ultimi livelli si consiglia caldamente di salvare per potere ricaricare e vedere entrambi i finali! Recuperate la manovella e montatela nell’apposito support, tenetela premuta per aprirvi la via di fuga e andare a raggiungere Fontaine!. È pieno di nemici, c’è anche un garden ma non potrete sfruttarlo perché non avete più Adam, è quindi necessario salvare le sorelline per fare l’ultimo upgrade. Eliminate, con calma, tutti i nemici, cercate nei cadaveri e recuperate quello che viu serve. Ormai dovreste avere soldi e munizioni, anche se ogni tanto fontane vi ridurrà drasticamente la salute. Incontrerete subito il Big Daddy, però lasciategli andare a svegliare la sorellina, poi eliminatelo come al solito e salvate la bambina. Recatevi subito al garden lì vicino per upgradarvi. Raccogliete 84 $ e 3 viti d’acciaio. Incontrerete, proprio vicino al Garden, la seconda piccola, PRIMA di procedere salvate! Nell’orsetto troverete 200 ADAM, 12 dardi incendiari e corazza2. Sul bancone troverete il Nastro il Mozart della Genetica. Quindi avrete ora 360 di Adam. Upgradatevi al massimo. Comprate uno slot per tonico fiscio e inseriteci Dinamismo2 per acquistare maggior velocità nei movimenti. Acquistate uno slot di ingegneria e metteteci hacker esperto1, Acquistate uno slot da combattimento e metteteci corazza1. a questo punto vi saranno rimasti 120 di ADAM. Trovate il potenziamento Inventore efficiente e usatelo, se volete, per ridurre i costi degli inventamat, raccogliete il nastro “Antidoto per il controllo mentale”. Potenziate una delle vostre armi alla Power to the people. Salite nel senso indicato della freccia e recuperate il nastro“La rottura di Fontane” che vi rivelerà il codice d’accesso 5744 da inserire nel tastierino numerico al piano inferiore che non può essere aggirato. Andate a casa della Tenenbaum per recuperare qualche dollaro e un kit di eve, scendete e inserite il codice ricevuto nel tastierino numerico. Salite con l’ascensore. Su un tavolo a destra troverete il nastro “Tristi Personaggi”. Dietro la statua troverete un baule con due mie di prossimità 1 dardo intrappolante ee 13 proiettilio per mitragliatrice. Andate nella stanza opposta al senso della freccia per eliminare una torretta e recuperare le munizioni rimanenti per la mitragliatrice e aggirare una cassaforte dove troverete 52 di azoto liquido, 2 kit di eve e 23$. Proseguite per trovare il potenziamento campo elettrico2 da sostituire a corazza1. Tornate indietro, entrate nell’ufficio e recuperate il lotto 192 che però, come effetto collaterale, avrà quello di impedirvi di usare i plasmidi. Trovate la banca genetica per valutare i danni. Diventerete estremamente instabili e periodicamente cambierete il plasmide equipaggiato senza poterci fare niente, lasciate perdere i nemici e precipitatevi nella direzione indicata dalla freccia per trovare la seconda porzione di lotto 192. Scappate dal Big Daddy uin arrivo e andate ad Apollo Square

    APOLLO SQUARE

    Non curatevi di nulla, lasciate stare tutti i nemici e precipitatevi nel senso indicato dalla freccia per recuperare la seconda dose di lotto 192. Trovata, occupatevi del resto! Fate una strage e salvate le bambine! Recuperate il nastro “Legame di protezioni”. Fate fuori il primo Big Daddy e salvate la sorellina, salvate la seconda sorellina e recatevi al Garden per modificarvi e recuperare il regalo della vostra amica che vi fornirà 200 Adam, Inventore Prolifico, e 150 azoto liquido.
    Avete quindi 480 di Adam. Fate così: Acquistate l’ultimo slot per il tonico fisico e metteteci l’eve add, Acquistate l’ultimo slot da combattimento e metteteci corazza1, Acquistate sciame3, e conservate 200 di Adam. Vicino al Circus, raccogliete il nastro “Che sta succedendo qui?”Tornate alla metro e ripartite con la batisfera per andare a Point Prometheus.


    POINT PROMETHEUS

    Iniziate uno degli ultimi livelli., attendete che il fuoco sparisca, cercate nelle casse per trovare oggetti utili, quindi aggirate i due boots volanti che vi accolgono e proseguite.
    Salite ed esplorate i dintorni, recuperate l’interruttore della tuta da un cadavere di un B.D. alla vostra destra, Recuperate il tonico ricercatore applicato e sostituitelo all’1, salite al piano superiore e recuperate gli stivali del Big daddy, Al piano superiore, sciogliendo il ghiaccio con l’incenrimento troverete una cassaforte con qualche munizione, già aperta e non da aggirare e un circuì per rifornirvi di qualche kit di eve. Poi nel secchio della spazzatura troverete il nastro “cambio di personale”. Prima di addentrarvi, al piano superiore, troverete un gardens. Acquistate il miglioramento salute e il miglioramento eve che ne avrete bisogno! Recuperate 3 feromoni, eliminate il primo B.D. e salvate la sorellina, uccidete il fastidioso ricombinante ce sballotterà in giro il cadavere di Rosie d’elite, andate nella stanza delle autopsie e recuperate il secondo campione di feromone. Cercate dappertutto per trovare interessanti oggetti. Vicino al Campione troverete il Tonico Scassinatore esperto2, raccoglietelo e mettetelo in banca genetica. Tra l’altro, se volete, troverete anche un distributore genetico per cambiare il vostro equipaggiamento. Salite al piano superiore e recuperate il terzo feromone, poi recatevi nella sala degli esperimenti per trovare il sistema per modificare la voce. Dopo che avete salva
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