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Tendenze emergenti per il 2008

Questa discussione si intitola: Tendenze emergenti per il 2008 nella sezione Sony Station, appartenente alla categoria World Games; Sempre più enfasi sui titoli incentrati sulla trama Man mano che i giochi continuano ad affermarsi come efficace strumento per ...

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    Tendenze emergenti per il 2008

    Tendenze emergenti per il 2008

    Sempre più enfasi sui titoli incentrati sulla trama
    Man mano che i giochi continuano ad affermarsi come efficace strumento per narrare storie, emerge sempre più la tendenza a porre maggior enfasi sulla qualità della trama, con scrittori professionisti che collaborano ad ideare e arricchire le vicende dei personaggi virtuali dei videogiochi. Grazie alle potenzialità della PLAYSTATION 3 e all'enorme capacità di memorizzazione del formato Blu-ray Disc, ci sono già stati eccellenti esempi di giochi dalla ricca trama, come Uncharted: Drake's Fortune e Heavenly Sword, in cui viene ridotta la quantità di dati presenti sullo schermo e la combinazione di narrazione ed esperienza di gioco diviene praticamente perfetta.
    Osservare gli sviluppi di questa tendenza si preannuncia come uno degli aspetti più interessanti di quest'anno, soprattutto con titoli quali Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, White Knight Chronicles, Final Fantasy XIII e Resident Evil 5 in arrivo su PLAYSTATION 3; questi debutti rappresenteranno non solo la continuazione di alcune delle serie di maggiore successo del sistema, ma presenteranno inoltre a un netto miglioramento in termini di intensità narrativa e azione di gioco.

    Più collaborazioni multimediali
    Con titoli che hanno raggiunto il vertice del successo commerciale e creativo, si sono prodotti vantaggi non solo per il settore videoludico in generale, ma anche per imprese di altri settori che hanno condiviso le proprie creazioni per aumentare le possibilità di intrattenimento offerte dalle proprietà intellettuali. Se gli adattamenti videoludici dei film sono un successo da sempre, l'enorme potenzialità offerta da sistemi come PLAYSTATION 3 apre le porte a possibilità nuove e del tutto inesplorate.

    Ghostbusters: il videogioco è un titolo assolutamente fantastico, descritto dal creatore Dan Aykroyd come il prossimo episodio della saga Ghostbusters, dato che la trama del gioco su basa sul copione del film inedito Ghostbusters III. Aykroyd intende partecipare al gioco in prima persona insieme al resto del cast di Ghostbusters, superando eventuali problemi di invecchiamento che incorrono quando si tratta di tornare in scena dopo anni; le tecniche utilizzate, che rendono omaggio a produzioni in CGI quali Beowulf, rappresentano un enorme vantaggio per produttori e attori che intendono mantenere la stessa apparenza fisica nei diversi sequel e spin off.
    Come è inoltre dimostrato da titoli come Scarface: The World is Yours, è molto probabile che vi saranno altri esempi di licenze di successo adattate al mondo videoludico a partire da un altro mezzo di comunicazione.

    Sport, sport a ancora sport
    Per tenere testa al 2007, anche il 2008 ospiterà numerosi eventi sportivi di dimensioni notevoli che naturalmente ispireranno temi per nuovi videogiochi. Se l'anno scorso l'industria videoludica si è lasciata sfuggire un evento di grandi dimensioni quale Wimbledon, nel 2008 il tennis recupererà l'opportunità perduta offrendoci titoli interessanti come Sega Superstars Tennis, che sarà disponibile sia su PlayStation 2 che su PLAYSTATION 3; questo significa che l'unica cosa di cui dovrai occuparti sarà metterti comodo sul divano e goderti lo spettacolo.
    Anche i Giochi Olimpici di Pechino si accaparreranno la loro quota di titoli ufficiali, con il passaggio del testimone a Sega nell'estate prossima. Per chi è in cerca di divertimento leggero, Atari lancia Asterix ai Giochi Olimpici per PlayStation 2, che non solo coinciderà con l'inizio della competizione vera, ma anche con l'uscita del film d'azione dallo stesso titolo.
    Sebbene il calendario ufficiale dei campionati europei di calcio 2008 non sia ancora stato annunciato, è molto probabile l'uscita di almeno un titolo correlato all'evento; Electronic Arts possiede infatti la licenza ufficiale e ha prodotto giochi ispirati ai due tornei precedenti, divenuti serie FIFA di successo.

    Controllo extra nelle tue mani
    Con l'arrivo su PLAYSTATION Network di Home, il nuovo servizio basato sulla comunità, il 2008 vedrà una rivoluzione nella quantità di contenuti che gli utenti saranno in grado di gestire. I giocatori non solo potranno comunicare tra loro, ma saranno inoltre in grado di sviluppare e personalizzare veri e propri appartamenti virtuali utilizzando numerosi giochi, decorazioni e accessori. Il risultato sarà uno spazio esclusivo che si adatta e si modifica a seconda delle necessità dell'utente.
    Allo stesso modo, l'innovativo platform LittleBigPlanet ti fornirà nuove possibilità di espressione, permettendoti di progettare ambienti stravaganti dove creare livelli originali da condividere online con gli altri utenti, espandendo i confini del concetto di creazione di videogioco.

    La nuova dimensione della fusione fra generi
    La generazione PlayStation 2 ha veramente dato il meglio di sé quando è riuscita a unire due o più generi in un gioco coerente e ben strutturato. La serie Grand Theft Auto unisce azione 3D, sparatorie, corse e minigiochi in uno dei titoli più popolari e acclamati, un successo di dimensioni mai raggiunte prima. Questo concetto presenta nuove possibilità di sviluppo, e, grazie alle potenzialità e all'enorme capacità di memorizzazione di PLAYSTATION 3, si preannuncia l'arrivo di nuovi titoli che incorporeranno diversi generi. Grand Theft Auto IV è il primo esempio di questo concetto e molti altri ne sono in arrivo durante l'anno.
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