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La soluzione di Dragon Quest VIII...fatta da noi..

Questa discussione si intitola: La soluzione di Dragon Quest VIII...fatta da noi.. nella sezione Sony Station, appartenente alla categoria World Games; La soluzione di Dragon Quest VIII fatta da noi giocatori mentre avanziamo nel gioco.....si proprio cosi, sarebbe bello che ognuno ...

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    Thumbs up La soluzione di Dragon Quest VIII...fatta da noi..

    La soluzione di Dragon Quest VIII fatta da noi giocatori mentre avanziamo nel gioco.....si proprio cosi, sarebbe bello che ognuno contribuisse a rendere pubblico gli avanzamenti in questo gioco in modo tale che anche altri possano usufruirne....

    Bene ragazzi allora come già detto in un altro Post, l'avventura inizia con un pellegrinaggio del tuo eroe (chissa come si chiama il mio :357: .....Snake) nella prima cittadina dove dovrà far un pò pratica ed imparare a conoscere i vari negozi , dormitori,chiese (molto importanti per salvare i vostri progressi)...e conoscere nuove persone.
    Dopo aver parlato con varie persone, troverete all'interno del Bar un ex-chiaroveggente il quale dopo aver perso la sua sfera magica ha deciso di darsi all'alcol ...

    1) Prima Missione: La figlia del Mago, ti chiede di recuperare la Sfera magica di suo padre oramai disperato per aver perso i suoi poteri... e tu ovviamente non potrai rifiutare :rolleyes: ..altrimenti che eroe saresti!!!

    Dunque, io personalmente sono uscito dal villaggio, fatto alcuni combattimenti fino a recuperare alcuni soldini, entrato nella grotta dove si trova la sfera, aperti tutti i bauli del tesoro e poi sono rientrato al villaggio per acquistare molte erbe medicinali (almeno una decina che ho diviso tra me e Yangus) e se hai abbastanza denaro, acquista anche qualche rinforzo all'armatura.

    Una volta che mi sono preparato, sono tornato alla carica del custode della Sfera, un immenso DRAGO un pò balbuziente che mescola un po di parole....:503:

    Per sconfiggerlo io ho impostato le tattiche di Yangus su "carica" cosi lui si preoccupa di caricarsi per sferrare attachi poderosi al Drago, io nel frattempo mi occupo della sua e della mia salute, e se c'è spazio gli sferro qualche attacco.
    Cosi facendo dovreste sconfiggerlo senza troppi problemi :434:

    2) Seconda Missione: Una volta recuperata la sfera e restituita al Mago in attesa, e dopo un breve preludio in cui si scoprirà che il tuo accerrimo nemico sta girovagando per altri lidi a seminare terrore.
    Ok, fai su le tue cose :rolleyes: , magari acqusiti nuove armi e erbe medicinali e di avvii verso lande sconosciute, fino ad incontrare il villaggio chiamato Alexandria.
    Nuovo villaggio, nuove abitudini degli abitanti :503: e una persona assolutamente da conoscere...Jessica....che però scoprirete vostro malgrado che è fuggita
    Jessica sarà la tua nuova compagna di viaggio, ma prima dovrai risolvere alcuni enigmi:

    a) Una volta entrato nel palazzo di Jessica, troverete due ragazzini che sbarrano l'ingresso alla sua stanza e quindi prima di tutto andate all'ultimo piano e la donna vi avviserà che c'è un topo che la sta terorizzando.....voi fate entrare in azione Munchie :434: ...il quale passerà per il buco del muro e correrà fino alla scrivania di Jessica per rubargli il foglio di carta.

    b) Una volta che possedete il foglio scritto da Jessica, tornate dai due ragazzini davanti alla porta e chiedete a quello di Sx per 2 volte consecutive di entrare. Lui dopo la seconda richiesta vi chiede di mostrargli la lettera di Jessica....dopo averla letta ed un intermezzo carino acconsentirà di accompagnarvi alla Torre dove sembra che sia andata Jessica.

    c) E' fondamentale che veniate accompaganti dal ragazzo perchè voi non riuscireste ad aprire il portone. Una volta entrati dovrete raccogliere la mappa che si trova li nei dintorni, e seguire il percorso segnato per arrivare alla sommità della torre, dove si trova jessica intenta a guardare una statua.
    Quando vi vedrà non farà salti di gioia....anzi:945: tenterà di uccidervi....ma prima che riesca a scagliare una palla di fuoco , la statua con la voce di suo fratello defunto la ferma dicendogli che non eravamo stati noi la causa della sua morte.

    Dopo un breve intermezzo in cui viene mostrata la causa della morte del fratello di jessica, lei vi saluta e vi dice che ci avrebbe raggiunto ad Alexandria.

    Utilizzi l'incantesimo "Uscita immediata" per uscire dalla torre e l'incantesimo "ali di chimera" per tornare rapidamente al villaggio.
    Attenzione:
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    Ultima modifica di Hg_Snake; 25-07-2006 alle 18:09

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    Ragazzi io stò continuando questo game, è che mi diventa difficile tenerlo aggiornato quotidianamente...quindi se avete bisogno di sapere come superare alcuni ostacoli...non esitate a chiedere....forse io l'ho già superato.....






  4. #3
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    Re: La soluzione di Dragon Quest VIII...fatta da noi..

    ciao sono nuovo! :D ti volevo chiedere se avevi già tutti i mostri.. me ne mancano solo 3 tutti della famiglia degli acquatici.. sono i numeri 250,253 e 260.. aiutami ti pregooooooooo!!!






  5. #4
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    Re: La soluzione di Dragon Quest VIII...fatta da noi..

    che botta di c**o! XD :D ho finalmente trovato quei tre mostri girovagando con la nave! :D posso dire di aver finito dragon quest adesso! :D






 

 

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